《洞穴农夫》是一款以矮人为主角的农场模拟游戏,玩家将扮演矮人农夫,在地下世界开启农耕之旅——目标是开垦农田、合理调配资源,一步步建立起独属于自己的洞穴农场。游戏核心玩法聚焦于农田开发与设施搭建,玩家通过培育作物、统筹资源,最终打造出繁荣兴旺的地下农业体系。
玩家除了经营农场,还得去探索洞穴,收集宝石、矿石这类资源,用来锻造武器和装备,以此应对地下可能存在的威胁。他们需要通过策略规划来分配资源,让农业生产和探险活动保持平衡,慢慢把部落规模扩大,解锁更多的功能设施,游戏里既有经营策略元素,也有轻度冒险元素。
在乌韦·罗森伯格(Uwe Rosenberg)设计的《洞穴》游戏里,玩家将扮演矮人部落的首领,带领族人在一处狭小的洞穴中定居,承担起推动部落发展壮大的使命。玩家需要在洞穴前方开辟森林以扩展耕地,同时组织族人向山体深处展开探索;通过巧妙规划洞穴内部的房间布局,为部落创造更多发展空间,并借助获取的资源来制作各种各样的物品。
深入山腹,玩家能发现喷泉、矿石与宝石矿脉,需决策资源开采量;获取的矿石与宝石可用于锻造武器,解锁全新冒险玩法;无需依赖传统工人动作,通过武器装备即可开启独特探索路径。
在洞穴之外,玩家能清理林地、开辟农田、修建牧场围栏,借助栽种农作物和喂养牲畜来积攒财富。从最初的资源采集到多元的经营方式,最终的目标是成为能力最出众、管理最出色的矮人部落领袖。
1、在项目启动阶段,重点推进农场设施的建设工作,同时统筹规划资源采集方案与资金管理机制;
2、扩大农场的规模,采集矿石、宝石之类的资源,打造装备来开启新的冒险;
3、通过饲养各类动物、种植多种作物,开展多样化经营活动,以此增加收益并增强部落的实力。
1、从资源采集到加工的全流程设计,让你在体验策略规划的同时,收获循环利用带来的满足感;
2、构建了细节饱满的矮人世界,在轻松惬意的氛围里巧妙融入了经营层面的挑战。
3、通过灵活的规则设定,既能满足慢节奏发展的玩家需求,也能适配追求效率至上的玩法偏好,全面贴合不同玩家的游戏风格;
4、可爱实用的画风设计,增强部落经营的代入感。
玩家需要从资源采集到生产加工进行全程规划,亲身感受真实的部落经济建设逻辑。别具一格的美术风格与严密的规则设计相互融合,构建出极具沉浸感的矮人世界。


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