武林尘缘修改版现在分享给各位,这款游戏延续了经典文曲星游戏的特色,采用单机剧情模式。玩家能跟随剧情指引完成任务,获取金币来培养角色,而修改版里大家可以得到海量金币,感兴趣的小伙伴不妨试试。
从山门左侧走过去就是厨房,里面有位老者会发布重复任务,任务奖励的金钱和经验都相当丰厚,花上十多分钟刷一刷就能积累到上千的收益!
通常就是砍柴、找猪肉和白菜这几个任务!砍柴就在当前场景进行,接取任务后会出现一个红色感叹号提示;白菜建议去山下喜乐镇的第一个地图找商人购买,每个仅需10G,只要重复进出几次地图就能刷新出购买机会!
猪肉可以在练武场中间屋子进去后,找卖茶叶的NPC购买!这里也能买到白菜,不过每个要30G!
这款武侠题材的回合制单机游戏,其实是具备即时战斗功能的,不过敌人的AI系统尚未完善。考虑到开发时间紧张、任务繁重,而且闭门造车也不符合当下的行业趋势,所以目前只能先按照回合制战斗的模式来进行设计。
这款游戏是对文曲星经典游戏《英雄坛说》的致敬之作,不过它会更侧重于剧情叙事,同时也会融入一些插科打诨、抖机灵的趣味内容。
具体玩法有哪些大家慢慢探索吧,我觉得游戏的最大乐趣在于未知。
小时候哥哥有个文曲星,我常和他一起玩里面的《神州》。那时候基本都是他操作,我在旁边看着,但光是看着他玩,我就着迷得不行,这也算是我第一次接触RPG游戏了。
后来有一次偶然的机会,我又自己玩起了里面的《英雄坛说》。我想这款游戏不少人都接触过,它确实很有意思。当时玩的时候我就觉得特别震撼,那种与众不同的感觉,就好像自己真的置身于一个武侠世界里,体验着跌宕起伏、丰富多彩的人生。从那之后,我又玩了好多单机RPG游戏,比如《剑侠情缘之月影传说》《武林群侠传》《仙剑四》等等……
每一部作品都让我产生不一样的体悟,那时候我热衷于在游戏里化身另一个角色,毕竟,它能让我体验到现实生活中无法拥有的经历。
后来在大学的某一天,我突然有了做一款游戏的想法——这款游戏是为了纪念儿时那些欢乐时光。从2014年下半年开始筹划,中间因为各种事情停了好几次,一路走来磕磕绊绊,改来改去,甚至有过放弃的念头,但终究还是坚持了下来。到现在已经过去三年多,总算是有了雏形。虽然它看起来有些不伦不类,虽然受众很小,可能在很多人眼里都算不上入流,但它却是我心中的白月光,记录着我追逐游戏梦想的脚步,从未停歇。
游戏在不少层面上仍算半成品,背后缘由挺复杂——核心是我们团队规模不小,足足有两个人,内部派系还分得清清楚楚。像主张跳过战斗的、支持自动寻路的、觉得该自动交任务的、坚持回合制战斗的,还有力推即时战斗的,各有各的想法。针对这些分歧,团队开了好几次大会才达成一致:先把争议放一放,先把游戏推上线再说,后续遇到什么BUG,再慢慢调整修复。
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