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失落四境手机版

失落四境手机版

  • 类型x:手机网游
  • 语言:中文
  • 版本:v2.0.124 测试服
  • 更新:2025-12-14 07:02:08
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失落四境:http://www.intoillusion.com/,

《失落四境手机版》

将文学与游戏两个领域紧密结合,一同打造出一个虚拟的幻想天地。在这个天地中,玩家(也就是“旅人”)和智能少女“缚月”的伙伴关系,给探索的旅程增添了一份别样的陪伴感。借助名为“旅者追思”的诡具遗物来穿越时空的设定,巧妙地融合了科幻与奇幻元素,为玩家打开了无限想象的窗口,每一次穿越都是对未知历史和神秘领域的一次探寻。

【失落四境是哪个公司的】

这款由鱼尾耳光工作室开发、之幻网络科技(杭州)有限公司发行的

【失落四境游戏】

《失落四境》属于箱庭探索类RPG游戏,玩家将化身为「旅人」,与智能少女「缚月」携手踏上旅程。借助诡具遗物「旅者追思」所赋予的特殊能力,他们能够穿梭在九畿大陆的各个时空之间,与不同历史时期的「星灵」们相遇,共同探寻拯救世界的可行之路。

【失落四境评论】

说起雷霆游戏,我印象里玩得最久的当属《不思议迷宫》了。那些带着各式独特机制的冈布奥,一个个造型都让人看了忍不住会心一笑;肉鸽元素拉满的迷宫,玩起来却只需要简单点点手指,这让我一度沉迷了好长时间。后来雷霆也推出了不少其他游戏,但我大多只是浅尝辄止。肉鸽玩法确实很有意思,无处不在的随机性让游戏始终充满新鲜感,不过也真的挺肝的。说回正题,《失落四境》乍一看像是个RPG游戏,有完整的剧情线,有角色成长系统,甚至还加入了线索推理的环节……主角就像个工具人一样,稀里糊涂地就被赋予了操控星灵的能力,然后被某个组织利用起来。

战斗系统设计得十分简洁:核心是一个星轨轮盘,上面分布着9个星灵。玩家通过灵感充能机制(类似行动条)随机召唤星灵——这些星灵分为三类:武器灵可让主角装备对应武器,触发各异的特效;法术灵能直接释放具备不同功能的技能;召唤灵则会在地图上召唤各类生物,既能承担掩护角色的“挡刀挡枪”职责,还能提供多样特效。在此基础上,搭配缠结系统(星灵技能触发时的额外效果,比如首次必定触发、依据位置触发、重复触发、增强伤害或治疗效果等)与共振系统(可实现强化缠结、移除星灵、额外缠结、指定召唤不同类型星灵等功能),最终击败敌人即可取得胜利。

在养成方面其实还好,主要就是星灵等级提升、觉醒(突破等级上限)、技能等级升级,以及升阶(用同名星灵升星,或者按有的游戏说法叫命座?)。这些基本都是数值上的增长,所以抽到一个星灵后,差不多就相当于拥有了它的完全体形态。

画面带点国风韵味,音乐也挺有特色,剧情设计得挺有意思,只要星灵把星轨铺满、练度足够,难度其实不算高。原本是想好好体验下去的,可随着等级逐步开放,越来越多的内容冒了出来。就拿我现在的情况来说,第一个区域的剧情都没怎么推进(界面显示洛岚进度14%),大概梳理了一下,目前出现的模式就有

弥识海(

竞技

场),

永夏高塔(爬塔),

秘境(养成副本),

游戏里还有巧流锁和塑梦战场这两个肉鸽玩法。先说说巧流锁,它完全不看练度,所有人初始阵容都一样,而且开放了所有缠结和共振(不过剧情里得升级天赋树才能解锁这些功能)。玩的时候随着进程推进,阵容会慢慢扩充,还能搭配各种buff组合,一路推图直到打不动为止才结算,结算奖励是根据推到的深度叠加等级给的。再就是塑梦战场,这个得用自己现有的阵容和练度来玩,属于另一种肉鸽爬塔——敌人等级会越来越高,每场战斗后能随机拿到buff或debuff,还可以用爬塔得到的资源去加buff或者减debuff…毫不夸张地说,单是巧流锁就把我勾住了,整整一个晚上都没推进任何剧情。游戏里有体力设定,剧情战斗记不清耗不耗体力,但高塔和秘境肯定要体力刷,唯独肉鸽玩法不用费体力,所以我一整晚都泡在巧流锁里,不停换阵容、调缠结和共振,就盼着能多推一层、多拿点奖励。可能我确实有点本末倒置,但这个肉鸽模式实在太让人上头,根本没法静下心来享受剧情和主线内容。

在某个晚上沉迷推肉鸽模式后,我总算想明白了:要是先把7日任务和其他新手活动做完,接着专心推进主线,剩下的时间再去玩肉鸽和其他模式,这样安排本该是最理想的!可问题是,这么一来我的时间就全被占满了!后来我又发现,不管这游戏最终需要氪多少,就算没有一堆SSR角色,靠着现有的星灵、缠结和共振系统,也能搭配出一套不错的阵容,但一旦沉浸进去,时间还是照样不够用…想起以前玩《不思议迷宫》时也是这样,游戏确实好玩又容易让人投入,可长期这么肝根本扛不住。

只能祝愿游戏能继续发扬自身特色,发展得越来越好,也希望那些既有热爱又愿意投入时间精力的玩家们都能玩得尽兴开心。

【失落四境

版】

风格场景RPG探索:

采用HD-2D风格化场景构建,带来沉浸式的RPG冒险体验。这里有变幻莫测的天气、怪诞离奇的故事,你将穿梭在各个城镇之间,探寻奇幻世界隐藏的奥秘,寻觅那些失落已久的文明。

全新轮盘随机战斗:

创新即时制战斗玩法,精准把握时机转动轮盘,召唤星灵携手作战,随机概率带来刺激挑战。

策略

战前搭配:

四大阵营与五大职业可供挑选,还有海量星灵任您选择。共振与符节的策略性排布,考验着您的战术、战略与布局能力,让冒险之旅更加充满乐趣。选择冒险一搏还是稳扎稳打?合理的搭配组合才是赢得胜利的关键所在。

丰富娱乐玩法:

肉鸽副本的关卡全部随机生成,每一次挑战都是全新的体验,每一步探索都藏着新的惊喜,最终结局由您亲自抉择。要是累了,不妨去钓会儿鱼放松身心,说不定还能收获意外的惊喜呢。

【失落四境精选评价怎么写】

玩了两天,补星顺便更新下评论

1在有了一定的熟悉度之后,趣味性会明显增强,因此推荐尝试。

2这个游戏的玩法套路挺丰富的,收集一定数量的卡牌后体验会更有意思。像缠结这类机制也需要角色达到相应等级才能解锁,所以想玩到完整的内容得花点时间提升等级。整体的策略深度做得还不错,相比一般的卡牌游戏要更有深度一些。

3现在可以记住一些常用的角色了,黑猫和白猫都特别可爱,这游戏的美术设计真的很出色,就是主角的造型稍微有点土气。

4我好黑,不过抽到我也养不起目前。

6红魔6p玩一会很烫手

7

竞技

场我一直用全自动模式,但看轮盘共振的机制,手动操作应该会更强一些。

以下内容予以注销

轮盘这个机制挺有意思的,它的手牌管理复杂度比《哈利波特》系列游戏要高一些。武器灵的设定很有趣,召唤和法术类的设计就比较常见了,这里就不多提。其他游戏可能也就多了个建筑系统,暂时没什么新的想法,就先说到这儿吧。

不过这种玩法和挂机闯关的适配度不高,玩起来很容易让人觉得困倦。

抽卡、升级这些就不多啰嗦了,都是老一套,说实在的这种玩法简直是在把我们这些老玩家往外推。我个人更偏爱抽卡的过程,对养卡没什么兴趣,真心建议养成系统能搞点新花样出来。

之前有一款小游戏叫螺旋风暴,现在已经停运了,感兴趣的话可以去了解一下。个人觉得它的轮盘玩法挺适合对战模式的。

美工不错的。

能理解想采用经过市场验证的成熟模式,不过以目前呈现出的完成度来看,最终成品质量大概在6到7分之间,对应的玩家群体规模也会比较有限,后续发展很可能会逐渐遇冷。

7我玩这个的时间不算长,说的都是自己的想法,要是不合你意还请别骂我,先把“防护盾”架好啦。

【《失落四境》5月17日TapTap星芒

测试

正式开启】

尊敬的旅人:

欢迎参与本次星芒

测试

,快借助「旅者追思」的力量,和「缚月」一同揭开失落的谜团,拯救不同文明的命运!

本次

测试

平台为安卓,上线渠道是TapTap,

测试

时间设定在5月17日10:00到5月24日18:00,此次

测试

属于删档不计费类型,并且在

测试

期间会推出一系列丰富的活动以及福利。

活动一:七日登录送好礼

测试

开启后,登录游戏2天就能拿到强力辉级星灵「凌兰」,连续登录7天还能赢取曜级自选宝箱!

活动二:连续七天任务挑战

开测期间,连续七天完成任务就能获取曜级星灵「满吉」和海量珍贵养成资源,帮你飞速提升!

活动三:等级里程碑奖励

开测后,玩家等级提升时,会逐步解锁等级里程碑奖励,各类养成资源可供领取,为冒险之旅提供助力!

加入《失落四境》玩家营地,能获取更多游戏资讯与丰厚礼包奖励。

测试

期间,每日群内都会开展口令礼包活动,Q群号为936048951。若您有任何问题或建议,欢迎联系客服反馈,积极反馈的旅人将有机会获得专属礼包码奖励哦~

冒险的序幕已然拉开,肩负着拯救世界使命的英雄,现在轮到你登场了!

◆♦其他事项♦◆

测试

问题解答:

Q1:本次

测试

测试

类型是?

A1:本次

测试

为开放删档

测试

,不开启付费。

Q2:iOS用户可以参加本次

测试

吗?

本次

测试

暂时不支持iOS端,后续情况请大家期待!

Q3:本次

测试

的最低配置要求是?

A3:为了保证游戏体验,设备配置建议如下:

安卓版本7.0以上,可用内存5G以上。

编辑

点评】

“书游联动”作为当下文化娱乐产业里一种新颖的IP开发路径,借助小说与游戏的彼此赋能,为粉丝及用户打造出覆盖全面、层次多元的娱乐感受。小说能为游戏注入丰满的世界观设定与立体的角色塑造,游戏则凭借沉浸式、可交互的形式让故事和角色跃然眼前,二者协同发力,不仅延伸了IP的商业价值链条,还增强了用户的情感联结与品牌黏性。对于既看重深度叙事体验又追求高品质游戏内容的玩家而言,《失落四境》绝对是一款值得翘首以盼的精品之作。

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版本v2.0.124 测试服
更新时间2025-12-14 07:02:08
大小1.70GB
  • 官方版
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  • 需网络
游戏标签
  • 失落四境
  • 剧情

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