忍者
为背景,在原作基础上进行了大胆的改编与创新。游戏拥有丰富多样的卡牌组合,能带来刺激的策略对决体验,同时关卡设计丰富,任务也极具挑战性,整体玩起来趣味十足。感兴趣的朋友,欢迎到IT猫扑来体验一番!
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游戏介绍 》作为一款优质动漫题材手机网络游戏,玩家将化身火影忍者
小队的队长,麾下汇聚数百名忍者
角色,可自由打造独一无二的专属忍者
小队。无论是招募传说中的三忍,还是与佩恩六道并肩作战,亦或是收服晓组织的十位成员,《口袋忍者
》都能让你尽情体验最刺激的火影主题大乱斗乐趣!忍者
游戏特色4种风格不同的
忍者
,供你挑选!这部作品采用横版格斗的风格,融合了忍众、武器、忍术、挑战台等诸多元素。
多样的玩法,多样的乐趣,皆在《口袋
忍者
》!钻研各类忍术技法,锻造绝世神兵利器,网罗海量顶尖忍众,持续突破实力瓶颈,于忍道之途磨砺蜕变。
玩家能够通过增强自身实力来感受引人入胜的剧情,也可以挑战擂台成为名副其实的忍道霸主。
游戏中设置了武器馆、忍众馆、忍术馆等设施,使得内容更为丰富,玩家的成长路线不再局限于单一的武将升级,还涵盖了忍众培养、技能精进与武器强化等多个维度。
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亮点
超热血伙伴同作战,激发羁绊威力
动漫原版人物再现,还原
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世界极全忍术任你操控,探索忍界奥秘
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招募自由组合,打造超强阵容动画原班声优配音,重燃战斗热血
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S级人物攻略No.1十尾
初始状态:血量40,攻击20,防御10,侦查30,总和100
成长 血量8 攻击10 防御2.2 查探21 总计41.2
终于轮到第一名了,我的手都快抽筋了,先祝贺菊花脸荣登榜首!用钱都买不到的十尾排在第一确实当之无愧,10点攻击成长和21点查克拉成长直接把面具男甩开一大截。初始数值挺有意思的,100分,都能拿朵大红花回家给妈妈炫耀了。不过十尾升级速度太慢,同样的经验下去,能被其他
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落下十几级,这也让不少大神吐槽,确实是个硬伤。但这些小问题其实不太影响十尾的实力,要是嫌他等级低,大可以先练个100级赤丸再把经验传给他嘛。十尾和田岛父子一样,能把羁绊全开,45%的攻击羁绊让他的输出特别刚。外道魔像估计没多少人带,加那点防御实在不够看,还不如带个树界降临,触发了直接秒一片。要是十尾能稍微换个形象就好了,至少别让脸看起来像朵菊花——不过想想也难,这么个怪物,再怎么改估计也好看不到哪儿去。No.2波风水门
初始属性:血量80,攻击30,防御10,查探50,总属性值170
成长 血22 攻5 防5.2 查8 总40.2
有着和鼬神同等人气的四代目火影,木叶的黄色闪光,忍界速度第一的绝世好男人波风水门也帅气登场啦(我是不是来晚了呀?)要是没有十尾这个怪物,水门依旧能稳坐第一,正因为十尾的出现,他才只能退居第二。水门的定位是个盾牌,第三的防御成长配上夸张的血量成长,连长门见了都得退让三分。更厉害的是他的血量羁绊高达80%,这血量直接把所有人都惊呆了。不过血量终究不如防御实用,要那么多血其实没太大用,要是能把一两千血量转化成防御,水门就真的无敌了——毕竟防御在某种程度上比攻击更关键,要是对方的攻击破不了你的防,那他永远都别想打死你。当然啦,我可不是教大家忍战里要加防御,和沙子重新讨论后发现,忍战中还是加血更实用一些。口袋的老板估计是真的特别喜欢水门,才给他这么强的实力,而且他还是唯一一个能换形象的
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呢。No.3长门
初始状态:血量300,攻击200,防御1,侦查360,总计861
成长 血量8 攻击9.1 防御0 侦查15 总计32.1
关于长门并非绝版这件事,无疑是众多玩家的一大福利,而且他确实没法绝版——要是长门绝版了,天道该如何自处呢?长门的羁绊不仅容易开启,效果还相当出色,“预言之子”带来的38%生命值加成几乎是白送给他的,“相依为命”“面具男”“轮回眼”这些羁绊也都不难达成。9.1的攻击成长更是强悍,长门真的非常好用。这一点和漫画设定也很贴合:长门的防御成长为0,完全舍弃了防御能力,毕竟他当初是被鸣人几句话说动后,主动牺牲自己拯救了木叶村所有人,鸣人甚至都没移动过。如果担心他的防御问题,修炼时可以给他加点防御;要是自信能一刀解决任何对手,不加防御也可以,但现实中就算是0防御的水门,也未必能被一刀秒杀吧。
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