探索冲刺汉化版是一款像素风格的冒险动作游戏,玩家将扮演一名小小的骑士开启冒险之旅。游戏中拥有丰富多样的技能与武器可供选择使用,助力你成长为强大的战士,击败沿途阻拦的各类怪兽。游戏玩法丰富多元,欢迎大家前往本站体验!
探索冲刺(dash quest)是一款上手即能感受到强烈神秘感的游戏,其最具趣味之处在于独特的升级系统——每当你攒够金币升级装备、得以挑战并击败更强的boss时,满满的成就感便会油然而生。游戏还融入了丰富的道具系统,这不仅增添了游戏的多元元素,更显著提升了可玩度,让玩家在见证角色成长轨迹的同时,还能深入体验道具组合带来的策略乐趣。游戏的画面与音效均采用复古像素风格,从视觉到听觉都能让你沉浸在浓郁的怀旧氛围中。若你偏爱点击类游戏与像素画风,这款作品绝对不容错过。

完全自定义,解锁武器、盔甲、法术、技能等;
完成任务来解锁的战利品,提升战斗力;
像素风格的经典rpg,复古的游戏特点;
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可以解锁一位冒险家,或是战士,或是法师,抑或是盗贼,接着开启冒险之旅!
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这里为你准备了50个关卡,英雄们拥有200多个技能可供你尽情体验
超过40个原创酷炫特效的魔法技能!
像挑战疯狂矿车,射箭和钓鱼等小游戏!
复古的关卡,音乐和音效!
可以通过锻造工艺,或是利用掉落的传奇物品与镶嵌手法来打造、提升战利品!
操作时通过分屏触控来实现:点击左半屏能释放一个持续时间较短的护盾,点击右半屏可利用手中武器攻击前方敌人;屏幕右侧设有各类技能按键,另外,长按左半屏还能蓄力并释放魔法飞弹。
游戏中设有两种可自由操控的攻击方式,二者的攻击距离有明显区分。其操作方法十分简单,所需的操作手法也并不复杂,但由于敌人的袭击毫无规律可言,因此精准把控攻击时机就变得至关重要,这需要玩家具备快速的反应能力。
屏障(barrier)
获得一道屏障,能显著提升自身防御力,且防御力与持续时间会随等级提升而增加。
持续时间4s-12s
防御力:这个真测不了
个人觉得这东西根本没什么用,战士类的玩家可以点出来扛伤害,法师就不用管了。
魔法飞弹(magic missile)
朝敌人释放带有自动追踪功能的魔法飞弹群,对其造成伤害。随着等级提升,飞弹的数量与伤害都会相应增加。
数量3-18
伤害15-90(每个)
强烈建议在前中期把这个技能点满。它的输出能力极强,能轻松应对各种敌人,而且蓝耗低、冷却时间短,还带有自动追踪效果,升级所需的资源也很便宜。靠着这个技能,你可以轻松通过石头人BOSS之前的所有关卡。不过到了后期,由于它在单体伤害方面存在局限性,就会逐渐被淘汰。
补充:以上数据均为已0智力攻击哥布林为标准测试,需根据自身属性和目标魔法抗性计算有效伤害。
火球术(fireball)
好吧只是火球术而已,发射火球伤害并灼伤敌人,随等级增加大小和伤害
灼伤 1-1
大小 100%-600%
伤害 50-175
这属于“没啥实际用处”的技能系列——伤害比飞弹还低,耗蓝却比飞弹高,冷却时间也更长,与其用它还不如省着蓝放别的技能。建议别浪费资源去点这个技能。
再补充说明一下:上述数据是针对技能等级lv1到lv6计算得出的,还未解锁6级技能的伙伴可以先了解一下。
再再补充说明一下:这里的介绍仅针对那些没有明确写出的数据内容,像耗蓝这类直接标注清楚的信息就不在讨论范围内了,至于冷却时间(cd),数起来比较麻烦,大家可以自己通过观察来判断。
大回复术(recover)
回复生命值并清除身上的异常状态(实际效果是赋予100%抗性),治疗量与抗性持续时间会随等级提升而增加。
治疗5-30
持续时间5-15s
这个技能还是挺实用的,前期要是中了毒能立刻解除,法师在石头人那里被沉默时全靠它保命,到了后期就没什么用了。
脉轮(chakra)
位于第四行第三个的技能,和大回复术颇为相似,所以提前来介绍一下(绝对不是想反驳之前回我的那个人啦)。
精神高度集中时,可恢复生命值与魔法值,同时缩短物品的冷却时间,不过该效果自身的冷却时间极长。
消耗0!
回复hp,mp 5-30
减少物品cd:100%
cd:50s!(特别提出)
在技能冷却时间没堆到100%之前,这个技能完全不值得考虑——不仅冷却时长太久、回复效果太少,最关键的是它还会占用一个宝贵的技能槽位。可一旦把冷却叠满,它的表现就会发生翻天覆地的变化。只要解决了冷却的问题,这个技能简直就像个“合法外挂”。在我看来,它甚至比复刻物品的BUG还要离谱。
不过这个技能也有缺点,就是太费钱了,而且在冷却时间没转好的时候完全派不上用场。它和闪电风暴的价格一样,但带来的收益却比闪电风暴低得多。所以不建议在出完神装之前点这个技能。
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