风暴尖塔是一款内容充实的策略对战类RPG游戏,后期只需留意角色升级就行,游戏入门简单,关卡多样,目标就是征服魔塔。现在你将开启魔塔探索之旅,需要借助自己搭配的套牌和获取的圣物来战胜敌人。

这是一座神秘的魔塔,听说里面有许多宝藏!
一起探寻魔塔的秘密,克服各种各样的难关!
魔塔一共有五十层,开启全新的挑战吧!

游戏设定了四百多张卡牌,玩起来更加爽快。
五十多层不同的冒险之旅,每层都是新挑战。
玩家需要不断的进行探索,同时组建卡牌了。

新人刚玩这个游戏得留意一下:不少高级卡牌得通过提升等级才能解锁;第一关的boss刺魔有反刺机制,建议用女巫的毒药来对付会比较稳妥;后面两关的boss目前都是骑士,当骑士的生命值低于120时就会进入暴走状态,不仅会移除自身所有负面效果,还会打出超高伤害;另外要注意,有个300血的隐藏boss藏在某个房间里……对了,最后还要小心那三个食人魔,它们在回合开始时会提升自身攻击;还有眼魔,它的攻击方式和之前提到的某个敌人差不多。反正这游戏里经常会出现因为抽牌不顺,导致一波操作下来满血突然猝死的情况。
尝试不断的打造出理想卡组,挑战强大的敌人。
机关重重,怪物多多,不断前进,探索秘密吧。
游戏前半段还挺流畅,可越往后道具、卡牌和BOSS技能一多,过场动画就开始一顿一顿地卡顿,体验实在糟心。我用的米6性能不算差吧,结果还是没能幸免。估计问题一方面出在优化上,希望制作组能多下点功夫;另一方面要是能出个PC版就好了,不过这只是我随口一提,也不知道制作组有没有相关规划。
美工这块,能做得更精致些自然最好不过了;要是实在达不到预期,其实也能将就着用——毕竟是卡牌游戏,在视觉呈现上的包容度相对高一些。只是联想到《月圆之夜》的美术水准,咱们这个确实还有不小的差距,感觉被落下了一大截。
塔牌的设计还挺有意思的,我猜它主要是想帮新手玩家降低点上手难度,等熟练之后其实可以不用,感觉有点鸡肋。我攒了不少,一般都是觉得这局稳了,才会根据情况用几张。
这款游戏的难度和《杀戮尖塔》相近,随机性很强,运气成分占比不小——比如先驱者一旦拿到水晶骷髅头,基本就能轻松通关。单从卡牌玩法来看,很难达成真正的无敌状态,毕竟游戏没有回合制设定,再加上仇恨值机制的存在,玩家没法实现卡牌组合的完美闭环。仇恨值的设计确实挺新颖,但刚接触时多少会有些不适应,需要玩家摸索新的策略来应对这个独特机制。
下载排行