我的世界PE版是一款自由度极高的沙盒冒险游戏,采用复古的像素风格画面。在这个世界里,你可以尽情发挥想象力,建造各种风格的建筑,打造属于自己的理想家园。游戏内包含丰富的元素、资源可供使用,还有大量道具等待探索,感兴趣的话就快来体验吧!
下界之星用途
● 下界之星散发着类似附魔物品与药水的紫色光芒。掉落的下界之星不会因爆炸而损坏或消失,不过会被火焰、熔岩以及仙人掌破坏。该物品可用来合成信标。
● 信标=玻璃+黑曜石+下界之星
凋零召唤方法
● 如图呈现的结构能够召唤出凋灵:首先把灵魂沙或者灵魂土摆成T字形,接着在最上层的3块灵魂沙或灵魂土上,每块都放置一块凋灵骷髅头颅。不管是将这个结构正放、平放还是倒放,都能召唤出凋灵。灵魂沙与灵魂土可以随意搭配使用,凋灵骷髅头颅也能朝着不同的方向摆放,不过顶层左右两侧的灵魂沙或灵魂土下方必须是空气。方块摆放的顺序可以调整,但最后放置的那一个方块必须是凋灵骷髅头颅。最后放置的这块凋灵骷髅头颅,还可以通过发射器来进行放置。
● 当凋灵彻底生成完毕后,它会变得愤怒,并在自身周围引发一次爆炸。
● 凋灵和其他攻击型生物一样,在和平难度下会消失不见。要是在和平难度下尝试生成凋灵,即便按照正确的方式摆放灵魂沙(或灵魂土)与凋灵骷髅头颅,也无法成功召唤出凋灵,这些方块只会保持原样留在原地。
-- 下界反应堆怎么做 --
获取
● 目前下界反应核无法通过常规途径获取,只能借助物品栏编辑器或附加包;命令与创造模式均无法得到它。
● 这个方块最初是由6个铁锭和3个钻石合成得到的,不过现在因为下界传送门的出现,这个合成配方已经不再适用了。
用途
● 以前的下界反应核能够激活特定结构的下界反应器——该结构由四个金块与若干圆石按特殊方式摆放而成,激活后会在周围生成替代下界的“下界塔”。下界反应核的激活时长为45秒,时间结束后便会停止运作,且无法再次使用。随着真正的下界被加入游戏,这一功能已被移除。如今下界反应核仅可作为装饰使用,在生存模式下挖掘它会掉落6个铁锭和3颗钻石。
从今天开始,我将为各位冒险家奉上一份超级详尽的建筑指南!帮助大家能够轻松打造出充满个性的精美建筑。
首先要为大家介绍的是怎样搭建一栋满是乡村气息的旅馆!这次的建筑用到了不少羊毛、原木和石头,适合在游戏世界里生存了一段时间、已经有了些积蓄的冒险家们。话不多说,接下来就让我一步步讲解具体的建造过程吧!
第一步:搭建地基
首先,得先找一块足够大的空地,接着用原木在空地上搭建一个长宽都是16格的空心正方形当作地基,并且这个正方形的每条边上都要放四块竖直摆放的原木,为接下来的拓展做准备。最终的样子就像图里展示的那样。
本次要打造的是乡村风格建筑,后续还会用树叶做装饰,所以建议用深色原木搭建地基框架;要是冒险家想尝试沙漠风格的旅馆,砂岩也是很合适的地基材料。
第二步:扩展框架
把上一步里竖直立着的地基原木往上延伸五格的高度,接着在第五格高度的位置用横向摆放的原木把这些竖直原木连接起来,构成一个新的正方形,最终呈现的效果要和图里展示的一样。
生活建筑中,预留四格的空余高度通常比三格的观感好不少。这是因为天花板太低容易带来压迫感,导致视觉上的不适;而四格高度则能让我们安心安装吊灯之类的光源,不用顾虑压迫感的问题。
正面观察下的建筑框架
第三步:铺置地板
当前版本的地板材料选择非常丰富,既可以用最基础的石头,也能选用精制花岗岩、安山岩或闪长岩,这些都是优质的地板材料,冒险家们可以依据自身需求灵活挑选。
四种地板材料的铺设效果,在实际建筑里能够依照冒险家的喜好来自由搭配
石头地板铺设完之后的样式图
第四步:填充墙壁
和地板的情况类似,墙壁的建筑材料也有不少选择,各种颜色的羊毛、混凝土都属于不错的建筑材料。在演示里,我们采用白色羊毛搭配玻璃作为墙壁的模板,然后把框架四周的墙壁都依照这个模板的样式进行填充。
完成后的墙壁填充效果
接下来,选定一个方向,对该框架中心位置的墙壁展开改造:把横梁部分向下压一格当作门框,门框下方安装双开门,门框上方设置两块玻璃作为天窗,同时在门外放置两根火把作为照明,具体效果可参照图示。
完成后的正门效果
随后,位于其正后方的框架也对中心墙壁展开改建工作:将横梁部分向下调整一格,在此处安装单开门,横梁上方则用羊毛进行填充,最终呈现的效果如图所示。
完成后的后门效果
建筑完成后的整体效果图
完成上述步骤后,旅馆一楼的基础结构已搭建完成,接下来要对一楼开展装饰优化工作。
第五步:一楼装饰
在着手对一楼展开装饰工作之前,我们得先在大厅里添设四根和原有结构材质一致的柱子。每根新增柱子都要与已有的柱子间隔四格距离,具体的完成效果可以参照下图。
接下来,把后门右侧相邻的柱子用羊毛封闭,围成一个密闭的小空间,这个空间将用作二楼的楼梯间。同时,在它和后门形成的夹角位置放置一块原木,原木上方安上火把来提供照明,最终的完成效果要和下图一致。
在正门右侧的墙壁柱位置增设一座壁炉,其材质采用红砖与石砖半砖的组合;壁炉的光源可选用地狱岩加火、荧石、海晶灯等多种方案,不过由于本次演示所用的建筑材料不具备防火性能,最终选择了荧石作为光源。改造后的完成效果可参考图示。
随后,在壁炉侧面的窗户下方增设了四块木质台阶,用作休息座椅。
到这里,一楼右侧区域的装饰工作就告一段落了。接着前往一楼左后方的位置,在立柱和墙壁的空隙之间摆放原木用作柜台,再在角落处安置一块荧石来充当光源。
因为采用的深色原木花纹比较暗沉,所以冒险家们可以考虑在原木上放一块木压力板当作桌面,这样会比原本的深色螺旋纹略微好看一点。
最后在柜台之间的地面铺上彩色地毯作为装饰,冒险家可以自由设计地毯的样式,不过我这里还是选用了简约的黑白格纹地毯。
大门左侧的建筑装饰工作比较简单,只需摆放六块深色原木当作矮桌,接着同样放上木压力板作为桌面,再在桌子两侧放置两块木台阶作为椅子,最后铺上一块大红色地毯,我们的客桌就做好了。
到这里,一楼的装饰工程就全部完成了。要是大家都按照之前既定的步骤推进工作,那么此刻我们的建筑理应展现出这样的模样。
装饰完毕之后的建筑鸟瞰图
第六步:铺设二楼地板
首先,对二楼进行封顶作业,具体操作方式为:沿着之前步骤里扩建好的二楼框架部分,用圆石将除一楼预留楼梯间以外的所有区域全部铺满。
铺设完成之后的二楼地板应该具有如图所示的外观。
随后,进入小房间内部,依照图示的结构搭建螺旋环梯,同时在环梯的中央位置预留出一个方块大小的观察孔。
环梯建造完成后,登上二楼,对环梯的衔接部位进行封顶处理,同时用木栅栏设置护栏。
要是担心楼梯间在夜里因为没有足够的光线可能会出现怪物,那可以在房间里适当多放些火把之类的光源。
最后,回到一楼大厅,给柜台加设一根横梁,这根横梁的材质要和柜台的材质相同。
因为已经完成了封顶作业,这时候大厅可能会存在光线不足的情况,所以可以依照图中展示的结构在天花板上加装一些吊灯。
至此,二楼地板和一楼天花板的建筑部分就全部完成了。
第七步:二楼墙壁的铺设
首先,将二楼暴露出来的原木增高五格。
把建筑墙体部分的原木连接起来,构成二楼的墙壁框架。
接下来,依照一楼墙壁模板的规格,把外围墙壁都用羊毛和玻璃填充好,完成后要呈现出如图所示的结构。
接下来,把中间的四根立柱依照图中的结构连接起来,这部分会在三楼用作露台。将墙壁按照下图所示的样式填充,并安装上门,构成独立的房间。
房间墙壁的规格要求是在房梁下方额外增设一道木质横梁,具体的样式示例可参照附图。
除此之外,还需把远离一楼楼梯间的区域(也就是正门所在的方向)同样依照房间墙壁的规格来处理,并且增设双开门,处理后的效果如图所示。
最后,还得把靠近二楼大门左手边的房间拓宽两格,采用和房间围墙一致的样式。
完成上述步骤后,旅馆二楼墙壁的铺设工作就全部结束了。
第八步:阳台扩建&房间装饰。
完成墙壁的建造工作后,穿过新装上的二楼大门,用圆石搭建一个三格宽的平台,再以橡木木材进行封边处理。同时,在平台边缘安装一圈橡木围栏作为防护设施。
旅馆里的这部分空间原本是阳台,所以可以给它添置一些合适的装饰,像木台阶、盆栽,或者彩绘方块和地毯之类的。
把阳台的装饰布置好之后,可别忘了给它增添一些光源呀。
接下来,我们处理二楼的房间区域。第一步是大门左侧的那个房间,我们可以额外增设一面墙壁,把它分隔成两个独立的房间。
在这个大房间的此处加一面墙,就能把它分隔成两个大小不同的隔间了。
本次演示里的两个房间分别被布置成书房和卧室,先来说说书房的装饰:有书架、木台阶椅子和原木桌,而那张作为桌子使用的深色原木,同样得盖上一块木质压力板。
可以用石台阶给书架封顶,这样能让书架看起来稍微美观一点。
卧室的设施相对简朴些,只有一个箱子、一张床、一个盔甲架,以及一张用原木打造的桌子。
剩余的大房间则设计为艺术大厅,用以展示画作。
展示的房间仅用于呈现与参考,在实际建造过程中,各位探索者可以尽情施展创造力,把房间布置成各式各样的风格。
完成房间的装饰工作后,我们回到二楼预留的两格空间,着手修建通往第三层(即阁楼)的楼梯。
如图所示,在预留的空间里,先搭建三格高的楼梯,接着铺一层木板当作中转平台,之后把楼梯继续铺设到横梁的高度就可以了。
到这里,二楼室内的装饰工作就全部完成了。在开展下一项建筑工程之前,务必记得放置足够数量的光源,以免生成敌对生物。
第九步:铺设阁楼地板
首先,顺着楼梯登上第三层的横梁,填补原木空隙处的圆石地板,最终完成的效果应与图示一致。
之后,把圆石地板间的原木横梁移除,让圆石地板成为一个整体。
把中心边缘位置的原木全部调整为竖直放置,同时加装木栅栏来作为防护手段,最终的完成效果要和图示一致。
第十步:铺设屋顶
从房屋边缘开始铺设,用木台阶来搭建屋顶。木台阶方块自带的阶梯状外观,能让建筑整体呈现出平滑的视觉效果,即便在斜角房屋的建造中也不会显得格格不入,确实是相当实用的屋顶建筑材料。
先把左右两侧的屋顶铺设好,需要留意的是,木台阶屋顶的铺设长度要比建筑边缘多出一格,最终完成的效果要和图示一致。
随后,在前后两端增设样式如图所示的阁楼墙壁。
这一部分墙壁将作为下一步铺设屋顶时的参照物,同时它也是阁楼的重要装饰部分。
沿着阁楼墙壁的边缘,用木台阶逐步搭建以扩建屋顶,这一步骤完成后的效果需与图示一致。
最后,对已有的木台阶屋顶进行扩展,并将屋顶部分完全封闭,至此,我们建筑的整体结构便基本完成了。
第十一步:阁楼装饰
回到阁楼区域,首先要把最下面那级木台阶对应屋顶最下方边缘的位置用石头封好,不然木台阶那里会透进外面的光线,破坏建筑内部的美观度。
随后,将图中部分木栅栏加以延长,一直延伸到屋顶,以此形成兼具支撑功能与装饰效果的结构。
之后,把阁楼剩下的区域用实用的装饰填满,并增添合适的光源。
至此,旅馆的室内装饰全部结束。
第十二步:室外装饰
回到旅馆外围,用树叶把裸露的原木部分遮盖好,这里建议用最基础的橡树树叶(树叶可用剪刀采集),遮盖后的效果要和图示一致。
随后,针对墙壁上的玻璃,在它的两侧各放置一扇关闭的活板门,将其作为窗户叶使用。
所有步骤都完成后,这次的建筑环节就暂时结束了,我们可以好好看看刚才搭建的成果。
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