暗黑勇士最新版是由小豆工作室开发、泳泳游戏(即银汉游戏)发行的地下城刷刷刷类型魔幻ARPG。它采用经典横版动作RPG的操作模式,搭配全面且不肝不氪的升级与养成系统,在为玩家带来丰富游戏体验的同时,也让游玩过程相对轻松!
注意啦!接下来的内容说不定会带来超强烈的舒适感,建议拉上小伙伴们一起体验哦!
这并非游戏,而是一款测试肝功能好坏的娱乐项目。通俗来讲,花钱没法让你变强,耗损身体才能。
暗黑+地下城,啥都能刷,刷使我快乐!
刷等级、刷神装、刷大秘境……刷就完事了!
在深渊副本里爆出了一身太古神装,这些装备不仅是白嫖来的还能交易,可别眼红哥的银鳞胸甲哟~
巅峰等级靠肝也能闯出一片天,只要有恒心,我的等级数字说不定能比屏幕还长呢~
大秘境既考验操作也考验耐力,全球玩家同榜比拼竞速,敢不敢挑战100n层?
天赋搭配装备,技能Build自由组合,妥妥的暗黑风格,连战士都能化身炮台输出~
有空多看看剧情,不笑算我输。
这就是【暗黑勇士】,不正经地下城。
肝!就完了!
首测主要开放的内容有:
【装备搭配指南】: 本次测试期间,所有副本都有概率掉落各类品质的装备,涵盖白、蓝、紫、粉、橙、绿等。各位玩家获取心仪装备后,建议重点关注装备的词缀属性——即便品质相同,不同的词缀组合也会使装备价值产生显著差异。
同时,当前版本开放了两套技能Build,一套是魔剑的【荒野之怒】,另一套是猎魔的【寒冰女王的训诫】,只要获取对应的套装,就能激活相应的套装效果。
【大秘境】: 这里的地图和怪物都是随机生成的,总共包含100层挑战。每一层需要先消灭所有怪物,之后会出现Boss,成功击败Boss就能进入下一层。大秘境每天有两小时的开放时间,敢不敢来挑战“是男人就下100层”!
请注意,大秘境每日开放时长为2小时,若未能在开放时间内完成挑战,记得点击“挂机”功能。离线后系统将自动为您累积经验、装备及各类道具奖励,各位玩家可别错过每日离线挂机带来的收益哦。
【深渊副本】: 这里是刷取经验与装备的绝佳场所,进入时需消耗对应的门票。
【游戏主角】: 本次版本共解锁两个职业,其一为魔剑,定位近战战士;其二是猎魔,属于远程射手。欢迎各位玩家可以两个职业都尝试体验一番。
【主线关卡】: 本次测试将解锁前4章的内容,剧情不仅跌宕起伏,还穿插着不少趣味桥段,连韩剧都不敢呈现的情节,我们都大胆还原了!此外,每一关都设置了普通、冒险、勇士、王者四个难度档位,不同难度对应的掉落装备也各有差异,祝愿各位玩家欧气满满,通关时爆出太古装备的概率直接拉满!
【全民夺宝】玩法规则如下:每日10:00-14:00与18:00-21:00两个时段准点开启,系统会根据玩家等级划分不同阶段。同阶段玩家进入活动场景后,首先需要在3分钟限时内共同挑战Boss;击败Boss后,玩家之间将开启自由对抗模式,通过战斗抢夺其他玩家手中的宝箱;活动结束时,将根据玩家最终持有的宝箱数量发放对应的奖励。
【世界Boss】: 累计统计你对Boss造成的伤害数值,依据排名可领取超丰厚奖励,还能叫上公会伙伴一起,拿下铜锣湾!
【符文系统玩法说明】: 若角色属性存在短板,不妨借助符文进行补强。本次测试将解锁1至6星品质的符文,当同一套装的符文镶嵌数量达到2件或4件时,即可触发对应的套装加成效果。
符文支持强化,强化等级上限为+15,当强化等级达到3、6、9、12、15时,会解锁对应的附加属性。
符文可以在大秘境和深渊副本获得。
【精彩活动】:
本次测试开放一下活动,绝对让爸爸们玩得爽!
70级送巅峰等级头像框、70级自选远古装备;
连续登录即可领取2333大礼包,礼包内包含冰雪主题时装(这可是我们目前推出的唯一一套时装,这次直接任性赠送!)以及70级极品橙武。
每天都送一个体力大菠萝,瞬间布满150体力!
首测时间安排如下:12月18日上午10点正式开启,测试周期预计为8到10天。
参与首次测试的玩家,在游戏开启公开测试时,都能领取到一份“首测专属谢礼”,这份谢礼包含以下内容——
“炮灰先行者”专属称号
先行者专属卡背(该卡背为通关后的翻牌皮肤,不对外出售,仅作为测试阶段的感谢礼送出)
先行者专属紫色卡牌
各位爸爸们好!
首先,我们由衷感谢并钦佩大家的勇气——敢于尝试我们的游戏!
别看我们剧情设计得够带感,文案写得够戳人,人物画得够养眼,甚至能和土偶掰掰手腕(不错~双压X4)……
其实,我们自己心里门儿清。
《暗黑勇士》的游戏品质,和真正的大作相比,仍存在不小的差距。
那么,就有勇士发问了:你们明知道这东西不怎么样,为什么还要拿出来测试呢?是因为乐于分享?还是想让大家云体验糟糕的东西?
大家先冷静一下,听我狡辩……啊不对……听我解释。
我们的初衷,是希望打造一款融合毒奶粉画风、交易机制与玩法的作品。
大菠萝副本、装备、大秘境、技能BD的游戏。
但是我们遇到了关键性难题——
木有钱!
所以我们不得不硬着头皮,
用着普普通通的引擎,找了平平无奇的美术外包团队,技术也只是中规中矩的水平。
尽可能把心中那个《暗黑勇士》做出来。
制作组的头儿是个东北糙老爷们儿,成天用一口带着大碴子味儿的普通话给我们灌输他那套想法。
“你行你能你可以!”
我们把这款游戏搞出来,赚到的钱一半分给大伙儿,另一半就投入到下一款真正的产品开发里!
现在先暂时搞成这个样子,下一款产品一定得是3A水准的,成功马上就要来了!
我们私下里都觉得,或许老大带着大家做传销或者微商,也比做游戏更容易赚到钱。
《暗黑勇士》的玩法与机制设计,大体上达成了我们对理想中顶级作品七成的预期目标。
但是外表确实不咋地。
它就如同一块滋味尚可的蛋糕,被装在并不华丽的包装之中。
但我们依然对内容和玩法有信心。
因为玩法没有偏离我们的初心;
因为剧情脚本改了17版;
因为游戏里还有不少好玩的彩蛋。
《暗黑勇士》或许有很多不完美,
但我们没有把它当做是一款试水作品,
而是当成头炮作品(也有可能是最后一个作品)。
待之以虔诚之心。
如果《暗黑勇士》表现还OK,能获得大家支持,
那么我们就有机会(和钱)做更好的游戏,
有朝一日实现心中的3A大作梦想。
这一切,从《暗黑勇士》开始。
所以恳求各位爸爸
在体验游戏后,给我们一个中肯(偏赞)的评价!
谢谢大家喜欢我们的游戏,祝大家肝的开心。
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