一款以美食经营为主题的像素风游戏,是某知名系列作品的国服版本。该系列已推出三代,而国服目前引进的是初代作品,其品质备受认可,海外服务器仍在持续运营。游戏主打剧情体验,玩家需要通过收集食材、经营店铺等操作,一步步实现自己的美食梦想。
在某个小国内,有一棵巨大的世界树。
世界树的周边,人们支起小摊制作美食,惬意地享受着轻松自在的生活。
然而某一天,坏蛋商会的人却盯上了这片安宁的地方!
于是他们策划了一条歹毒的计谋,让这个国家背上了沉重的债务负担。
要是没法在限定的时间里把钱还上,这片国土就会被这个商会的人给收走!
为化解国难,王子委托了宫廷御厨——而你,正是这位肩负重任的御厨主角。
与六位各有独特个性的天才厨师结伴,在世界树下打造美食市集!助力国家偿还债务,粉碎商会的阴谋诡计!
·有趣,轻松的经营模式
·多姿多彩,创意十足的180道菜肴等着你来制作
·温馨感人,超过20万字的故事
·充满了新鲜感与意外性的角色
此外,与角色们互动时发生的那些有意思的事,以及多种多样的故事收尾……
申请版号的过程中,版署提出原游戏名称和游戏内容不太匹配,因此我们把游戏名改成了繁荣美食市场物语~
版号总算下来了!我们正在紧锣密鼓地筹备上线事宜,还请大家耐心等待,一起期待正式发布的那天~
大繁盛饱腹市场系列。
我心中堪比单机游戏大作的白月光。
有一家名为asobox的公司,最初的团队成员仅有一对夫妻。其中,丈夫主要承担程序开发与像素画创作的工作,妻子则专注于剧情设计方面的事务。
角色、场景立绘和BGM都是外包。
而就是这样的小小公司,竟做出这样奇妙的游戏。
从活泼的小生物群落中获取各类烹饪原料,通过解谜游戏的方式探索并开发新的食谱,完成制作后进行品尝。其中一部分成品会回馈给这些小生物,以换取它们提供的更优质、更丰富的原料;另一部分则投入市场销售,逐步积累资金来达成最终的目标。
这原本是个十分简单甚至可以说是枯燥的重复过程,却因为角色们一个个都被塑造得活灵活现,而重新焕发出了蓬勃的生机。
一眼看去不过是日式游戏常见的角色。
温柔治愈系小姐姐尤卡丽,清爽阳光帅哥芬奈尔,
开朗活泼的时尚魔女玛秋拉姆,热情率真的中二青年布凯加尔尼,
怕生柔弱干金大小姐三叶,冷静认真日式点心师龙胆。
每个人都怀揣着独属于自己的期盼,也背负着各自的愁绪;既有着难以言说的身不由己,又在心底坚守着未曾动摇的信念。
坚持要把新鲜出炉的面包带给客人,自己却因吃掉所有剩余面包而发胖的她;
前途无量却因母亲病重而冒险赚钱,醒悟后坚决拒绝所有不正当援助的他;
她因探究食物烹制的技艺而触犯了既定规则,被施加了诅咒;内心满是愤懑不甘,于是选择对抗那些高高在上的权威力量。
他为了挽救走向衰败的故土,主动站出来以“魔王”之名吸引众人关注。
她因抗拒家族安排的婚事,毅然离开熟悉的环境,踏上了寻找真挚情感与自我价值的旅程。
在追逐梦想的旅程里,他内心深处的温柔与善意正被渐渐唤醒。
哪怕是配角和反派,也都有着细腻的刻画:因父母忙碌而内心孤寂的小王子,为了让世人不再重蹈自己童年悲剧,不惜采用任何手段的商会会长。在这个奇幻的世界观里,藏着一个个有温度的角色。
第一部的剧情揭示了核心矛盾,也让伙伴们之间的信任得以建立。
第二部对矛盾给出了短期解决方案,同时也进一步深化了对伙伴们的认识。
第三部中新角色的登场扭转了原本不容乐观的局势,每位角色都实现了真正的蜕变与成长。
每一部作品都在让这些角色变得愈发鲜活丰满,就像慢慢拼凑出他们完整的模样。
…仿佛真的与他们朝夕相处过一般。
asobox曾表示,在外包角色场景原画的合作方选择上,最终确定toyste beach公司,原因在于“能从他们的画作里感受到一种温暖的感觉”。
在我个人看来,事实上这种温暖并不只存在于原画中。
这系列的游戏,本身便含有温馨的人情味道了。
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