篝火策略冒险是水蓝星推出的放置类策略冒险游戏,游戏里融入了大量需要策略思考的元素,例如卡组的搭配、阵容的布控以及后续的养成规划等。游戏采用在线挂机与日常任务相结合的玩法,而且天赋和技能均为随机获取,这大大增加了游戏的趣味性与刺激感。每个种族都拥有独特的战斗力,感兴趣的玩家可以前往逗游,进入奇幻世界驰骋战场。
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4.wsd1uoi8 (10.9新增)
1、圣焰执行官
定位:战士、持续输出、主要输出
这个角色能同时享受战士与法师两个方向的属性增益,普通攻击(神圣之火)具有独特机制——会对两名敌人依次发起两次攻击,过程中自身也会受到火属性魔法反噬,但被动技能(火焰圣痕)能显著降低这种自身损耗。
能量技能(业火之拥):作为主要输出手段,它能量消耗低,释放速度快。该技能的3*3区域范围伤害采用单格计算方式,因此对大体型角色能造成更高的伤害。
搭配坦克与治疗来避免被集火,让其持续输出的特性得以充分发挥,就能助力玩家势如破竹。
2、教国剑盾士兵
定位:坦克、前排
N阶人族坦克,十人口的承载量让教国剑盾士兵具备了较高的魔抗与物抗。
它所拥有的被动技能“教国信仰”,能够进一步提升自身的全部属性。而能量技能“举盾”则需要较长时间的能量积攒,以此换取物理抗性的大幅增强。并且在释放该技能的过程中,能量还能同步累积——一旦第一波攻击没能将其成功击杀,它便会成为前排战士的噩梦。
游戏前期的关卡里,多数敌人造成的是物理伤害,而他能为队伍后排角色构筑一道最坚固的防御屏障。
3、祈祷牧师
定位:治疗、辅助。
祈祷牧师是游戏里少见的低品阶治疗与属性增益兼备的角色。她的普攻“治疗祈祷”能治愈范围内生命值最低的队友,可有效避免己方队伍过早减员;能量技能“守护祝福”则能量消耗少、释放速度快,还能为目标增加双抗。在游戏前期,这一百点双抗的提升,无论是对前排坦克的坦度,还是后排脆皮的生存能力,都有着显著的增强效果。
被动(虔诚信仰)还能弥补普通攻击治疗效果偏低的不足,确保其治疗量保持相对稳定。
(一)被动类(进场触发)
1、【远攻】攻击距离+1/2/4/7,该天赋最低等级为R级。
有一种能力具备双重功能性价值:其一,它能显著拓展范围伤害型角色的攻击覆盖区域,不过针对普通攻击类的范围技能,其效果会打折扣;其二,对于攻击距离有限的角色而言,它可以有效弥补这一短板,让他们的攻击能够触及更远的目标。
适用英雄推荐:
属于范围伤害类型的有:神光、火熊、巨魔、雪怪、石头人、火灵、火枪。需要注意的是,精灵射手、圣焰、矿工的伤害范围不可以进行扩大调整。
手短类型:孤狼、巨鼠、狼骑、雷灵、圣焰、斧巨人。(提示:这类单位兼具近战与远攻能力,但仍会主动靠近敌人,因此需要安排英雄在前方卡位阻挡)
(二)攻击触发类
1当施展火焰、雷电或冰霜系的召唤类基础技能时,每一级别都有对应概率触发额外伤害加成,该加成数值与自身魔力值相关,具体为:技能等级提升过程中,触发概率依次达到10%、20%、30%、36%与40%,同时附加的魔力伤害比例也随之增长至30%、40%、50%、70%和100%。
召唤攻击属于攻击附加伤害,这类伤害的触发概率都是独立计算的,因此通常情况下,只要有天赋位,把三个召唤攻击都打上效果是最好的。不过要留意,作为附加伤害,它们本身已是攻击的附属部分,所以无法通过它们再触发重锤、乱魔这类其他攻击附加特效。由于召唤攻击的触发条件是攻击,所以适合携带的英雄要么是攻击目标数量多的,要么是攻击次数频繁的。另外需要注意,雪怪、火灵、火女这类造成持续伤害的攻击,是不能触发召唤攻击的。
适用英雄推荐:
攻击对象多的:神光、纯白等
攻击次数多的:火熊、飓风、风灵等
(三)伤害触发类
1、【生命汲取】对目标造成伤害后,可按3/8/15/25/40%的比例将伤害量转化为自身的生命值补充。
生命偷取是回血类天赋里唯一一个无需依赖魔力的,深受所有物理系输出喜爱,对近战物理输出而言更是如此。它的回复量与攻速和伤害量相关,因此一旦陷入眩晕状态就无法回血了。
适用英雄推荐:孤狼、斧巨人、镰刀
(四)杀敌触发类
1每次成功击倒目标后,角色自身的魔力与武力属性会获得一定幅度的提升,该效果随等级增长,从5%逐步递增至25%。
在通用天赋体系里,存在这样一种独特天赋:它是唯一通过击败敌人获取增益且效果无上限的类型,所有主打输出的英雄都离不开它。其核心机制在于,战斗中持续积累优势,凭借不断作战强化自身,形成越打越强的良性循环。
推荐搭配的英雄包括火熊、孤狼、神光、飓风、纯白、雷灵、巨魔这类以输出能力见长的角色。
(五)时间触发类
1、【春龙守护】每秒钟恢复自身魔力值3/8/15/25/40%比例的生命值。
有个天赋比较特别,它的持有者即便处于眩晕状态,依然能维持生命恢复效果——当然,火熊这类英雄搭配暴击与爆裂特性时也能达成类似情况。这个天赋的回血能力和魔力属性相关联,因此很受法系英雄青睐,尤其是那些需要顶在队伍前排的角色。
适用英雄推荐:火熊、诺姆、祭祀、纯白、雷灵、火灵等
(六)生命百分比触发类
1、【生命守护】当生命值低于20%时触发效果,将回复自身10%/15%/20%/30%/40%的生命值,该效果的冷却时间为45秒。
(七)暴击触发类
1、【爆裂振奋】触发暴击时,按3/8/15/25/40%的魔力比例回复生命值。
(八)受击触发类
1、【受击回复】当角色受到攻击时,将有3%/5%/8%/10%的概率恢复自身20%/25%/30%/40%魔力值对应的生命值。
(九)反复触发类
1、【机敏】+2/4/6/8/10%规避率,规避成功时增加15/40/75/125/200点攻击速度,该效果叠加上限为2000点。
(十)场外类
1、【超凡出众】英雄的属性评级需达到B、A、S、SS中的任一等级,且天赋等级不低于R级。
1. 新人阶段优先关注N卡和R卡就可以了,毕竟这两类卡牌升星带来的属性提升能和SSR媲美(SSR前期很难培养起来)。等你熬过新手期,对游戏有了自己的认知后,自然就清楚后续该怎么规划了。另外,选N、R卡时最好挑带红天赋“超凡之心”的,之后用属性书调整一下属性就行(具体怎么获取这类卡牌可以看第二条内容)。
游戏新版本更新后,挂机自动捕捉系统新增了保底规则——只要48小时内网络设置保持稳定,就必定能获得SSR品质的角色。因此现在更推荐玩家优先培养开局获得的狼型角色:利用系统赠送的魂石可以直接提升其星级,再用赠送的白花道具兑换一个红色战意技能为它装配,接着通过洗练书籍调整属性,之后直接前往能遇到狼型角色的地图开启挂机模式。这种方式相比过去完全依赖运气、长时间抓不到目标角色的情况要高效得多。以前R级角色可能会陪伴玩家很久,但现在有了SSR保底机制,关键就在于合理规划钻石资源,避免不必要的浪费。
2在特定区域进行探索活动时,既能获取当地特色物品,也能捕捉各类生物。可以针对宝箱设置自动获取的规则,推荐配置为:一个不限制天赋等级的SR类、一个不限制天赋等级的SSR类,以及两个不限制等级的UR类天赋(通过这种方式可捕捉红色品质的N级和R级生物)。例如,若想捕捉鳄鱼类生物,可选择第二个区域挂机;若目标是人族中的黑白类型,则可在教国东部区域挂机。后续还会解锁可挂机获取升星材料的区域,以及特产为金币和经验值的区域。不过你可能会遇到这样的情况:无论怎么点击探索按钮,都看不到新区域出现(相关解答可查看第三条内容)。
3之前因忽略探索界面的区域切换功能吃了大亏——明明主线已经打过平原北这类地图,探索里却找不到对应内容,通关时还记得能切换区域,后来彻底忘了这茬。直到昨天发现挂机经验收益变少,才惊觉要切换到对应区域才能解锁新探索图,感觉平白损失了海量经验(解锁前提是普通主线通关该地图)。
4钻石的使用需谨慎规划,切勿用于抽卡操作,这一点务必牢记。初期阶段建议仅使用券类道具进行抽取,后续若有剩余资源,可暂时留存,待声望任务推进至下一阶段时再做安排。
5.开号初期的几天,优先用体力任务刷高冒险者声望,体力不够就买。因为后期主线推进后会出现各类其他声望和任务,届时再刷冒险者声望会变得困难。(原本还建议刷帕尔声望到1500——这是个质变节点,能多一个酒馆下方XX格子的buff,让每个酒馆刷新的英雄至少有两个属性达到S以上。但现在情况有变化:一是帕尔声望未到1500前会有招卡费用上升的副作用;二是1500声望对应的效果目前不一定已上线;三是后期英雄属性可以用书洗练。综合来看,帕尔声望的收益已大幅降低,所以新人暂时不建议刷帕尔声望了。)
6.一些小知识:攻速对应的是每积累1000行动值就能进行一次普攻,不过它存在上限,数值为5000,这意味着每秒最多可以完成5次攻击。
7在游戏机制中,护盾与生命值是两种不同的资源类型:护盾存在一定的持续时间限制,当特定数量的敌方单位(不同关卡可能为一波或多波)出现后,护盾效果会被重置;而生命值的提升则是永久性的,不会因敌方单位的刷新而消失。
8对英雄进行重置操作时,系统会退还培养过程中消耗的各类资源,比如提升等级用的经验、升星消耗的对应英雄碎片、强化技能的道具以及金币等。不过需要注意,该英雄佩戴的符文不会原样返还,而是会转化为符文经验值,因此建议在重置前手动卸下所有符文;另外,玩家自行配置的天赋加点也不会退回,这一设定能避免天赋随意更改的情况出现。
9英雄挑战关卡时,每次获得的经验会分配给所有上阵的卡牌,而非将固定总量的经验平均分给它们。因此,建议尽量让更多卡牌上阵,以充分获取经验;等后续实力提升后,再回来重新挑战并争取三星评价。
1关于离线收益的设置,你可以尝试将初级探索小队与自己常用的主力队伍进行切换,然后在探索界面查看每次结算时的经验值和金币数量。通常来说,队伍的综合星级和等级越高,获得的离线收益就会越丰厚,但这一机制后续可能会进行优化调整。对于刚接触的玩家而言,在需要长时间离开游戏前,只需把那些星级和等级较高的主力角色调整到探索队伍中即可,即便这些角色在当前探索关卡中暂时无法取胜也无需担心,离线期间系统会根据挂机的平均时长来结算对应的收益。
11. 游戏内符文带来的属性加成并非直接100%附加到卡牌上,在符文界面下方能看到“符文精通”选项,它需要通过升级来解锁百分比加成效果,这部分可以等后期有足够资源强化符文时再处理。
1游戏前期能获取的符文品质上限通常是三星。可以通过商店购买紫色的闪光符石碎片,在合成系统中用两个碎片合成时有概率得到五星符文。建议先获得优质的五星符文后,再考虑将其强化到十五级。在符文套装的选择优先级上,红魔套是最高的(目前我还没强化过任何符文,主要是资源比较紧缺)。
1游戏里存在两种关联设置:一种是角色的大小维度,另一种是人口占用维度。当角色的体型增大时,其占用的人口数量会相应增加,这会导致角色在升级时需要消耗更多的经验值,解锁特殊产出时所需的资源也会提升。不过,体型较大的角色在各项能力数值上会更具优势,并且符文系统能为其提供的能力加成上限也更高——这些数值设定都与人口占用数量直接挂钩,逻辑上比较自洽,就像是一个体型大的角色可以抵得上好几个体型小的角色。
14. 声望系统的影响:a. 对哥布林群体生效时,能让商店购物享受折扣优惠;b. 作用于冒险家群体时,可提高酒馆刷新出高等级英雄的概率;c. 针对帕尔群体时,初期会使招募英雄的花费上升,当数值达到1500这个关键节点后,能确保招募到的英雄拥有两项S级属性;d. 对梅林群体生效时,会降低人族英雄的雇佣成本,此外每日还会发放钻石与金币奖励;e. 作用于教国时,当前的每日福利为经验值;f. 针对亚人部落时,可减少兽人雇佣费用以及强化符文的购买成本。
1刺客初始的跳跃会优先选择向上方向:若上方同列左右相邻格子存在可直接攻击的敌人,就会直接上跳;若没有,则会检查下方是否有可跳跃攻击的敌人;若上下均无,则不会跳跃。因此,有时为了达成3星目标或保护己方辅助,可选择在上方无敌人的位置部署刺客。
篝火策略冒险更新内容
版本 1.9.03.2 2024-01-01
下周卡池轮换:
《二〇二四》替换为《剑分晨昏》(持续时间:2024.1.1-2024.1.15)
当期UP英雄:余烬、 灵法飓风
竞技场:
- 开放竞技场功能
竞技场2023年12月29日至2024年1月5日期间为季前赛阶段:在此期间参与竞技场的玩家能够获取积分并提升段位。需要注意的是,该季前赛阶段不会被纳入历史赛季记录,而后续正式赛季的初始段位将根据玩家在季前赛中所达到的段位来确定。
- 周奖励、段位奖励、生涯奖励暂时无法获得。
- 排行榜暂时关闭。
- 2024.1.6竞技场第1赛季正式开启:
- 持续时间至:2024.1.31
- 玩家会根据季前赛分配至相对应的段位。
- 周奖励、段位奖励、生涯奖励开放。
竞技场规则介绍:
参与对抗时,请先挑选一支作战队伍向其他玩家发起较量。较量采用依次上阵的形式,每一轮对抗的时长单独统计,当单轮对抗持续满六十秒后,局势将进入更为激烈的阶段。
当进入某种极限状态时,角色会以每秒损失自身最大生命值5%的速率持续掉血,且该掉血速率每经过10秒就会提升5%,此效果无法通过任何手段抵消或避免。
战斗的胜负判定规则如下:若能彻底击溃对方的军团,即可宣告胜利;反之,则判定为失败。当双方军团的第三支队伍在同一时刻全部阵亡,或者这两支队伍之间的单次交锋持续时长达到三分钟时,本场战斗将判定为平局。
挑战方的积分变化规则如下:若成功战胜防守方,则积分增加;若被防守方击败,则积分减少;若双方战平,则积分维持原有数值不变。
防守方的积分规则如下:若成功击败挑战方,则可获得积分;若被挑战方击败,则会失去积分;若双方战平,则积分保持不变。
竞技场入场券规则如下:每天登录竞技场可获得5张入场券,未使用的入场券会保留;每次挑战竞技场需消耗1张入场券;当每日的入场券用完后,还能用钻石额外挑战5次,每次消耗100钻石;且每个自然日的挑战总次数上限为10次。
BUG修复:
帕尔行纪常用英雄统计问题
预设小队4上阵问题
英雄升星闪退问题
修复七日礼包不显示问题
新增内容:
商店新增绿雪荆、蓝雪荆。
内容调整:
调整了几类特定物品的获取几率,使其与雪荆花保持一致,同时维持商店内其余商品的出现概率不变。
内容调整:
1. 调整了阵容界面的操作逻辑,把原来的三队整合为军团,同时新增了小队阵容(适用于单队伍作战场景),并且小队与军团的人口上限将同步解锁。
2新增了小队与军团的预设配置功能,让玩家在切换不同玩法模式时,无需反复手动调整队伍搭配,操作流程得以简化。
3. 英雄仓库的数量上限有所提升,从200增加到了300。
帕尔行纪:
1.开放15、16、17章节。
2.开放排行榜。
3.部分关卡难度降低。
4.新增章节间过场动画,优化英雄出场动效。
5调整了放弃战斗的处理方式,不再是全队失去战斗能力,而是将当前生命值削减至原有水平的一半。
卡池轮换:
《工业革命》的相关安排时间为2023年12月25日至2024年1月8日。
当期UP英雄:奇械工程师、誓约骑士。
这次的系统优化对提升大家的游戏感受至关重要,感谢各位的包容与配合。优化完成后,大家会收到包含2份艾丽卡引荐函和30点体力的福利,别忘了去邮件里查收呀。
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