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学霸饲养指南[清软]完结游戏

学霸饲养指南[清软]完结游戏

  • 类型x:手机网游
  • 语言:中文
  • 版本:V清软
  • 更新:2025-12-10 06:55:14
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一款名为《学霸饲养指南》的完结乙女游戏,玩家将从幼儿园阶段开启一段独特的恋爱养成之旅。在游戏中,玩家需要精心培养女主角,她最终的各项属性完全取决于玩家在过程中的每一次选择,而不同的属性数值又会对游戏的最终走向产生关键影响。游戏设置了丰富多样的结局,等待玩家去探索属于自己的独特结局。

学霸饲养指南[清软]完结游戏介绍:

这是一款以学霸成长为主题的人生模拟游戏,玩家将从懵懂孩童时期起步,亲手规划自己的人生道路,在这个过程中还能与两位才华出众的女性角色建立互动关系。

学霸饲养指南[清软]完结游戏玩法:

1、进入游戏首页,点击开始剧情;

2、开始背景介绍;

3接下来,要启动针对4到6岁儿童的第一阶段发展目标,这一阶段需要让孩子进入城区的小学就读。

4接下来,玩家得去开启新的场景区域,同时获取额外的操作机会。

5、选择你想要解锁的地方,比如院子;

6、一只天牛飞过,玩家可以自己选择你想要的反应;

7、比如点击不怕,就会体质加一;

8若想查看自身各项能力数值,可通过游戏内的功能列表入口进入,那里整合了商城兑换、能力面板、社交好感、校园回溯、荣誉记录等多项功能模块,从中选择对应的能力面板选项即可查看详细属性信息。

9、玩家就可以看到自己的所以属性。

学霸饲养指南[清软]完结游戏内容:

1、全周期成长模拟:涵盖从幼儿园、小学、初中、高中直至大学的完整成长阶段,各阶段的剧情会随着年龄增长而推进,行动次数与事件丰富度也会逐步增加。

2、高自由度选择:数值对主线剧情的影响较小,玩家能够自由决定是专心学习、翘课玩耍、兼职打工,还是走特长生发展路线,甚至可以去教训小混混、饲养宠物等,尽情体验丰富多彩的多样人生。

3在这段故事进程里,你能与三位角色建立深度联结——其中包含两位女性角色和一位男性角色(这位男性角色还能发展出挚友般的情谊)。你在互动中的每一次抉择,都会悄然改变彼此关系的轨迹,最终可能走向亲密的伴侣、真挚的朋友,或是渐渐疏远的路人,解锁截然不同的情感归宿。

4、现实向剧情设计:采用第一人称视角,贴近校园生活,如竞选班干部、参加竞赛、应对奇葩亲戚等,无大尺度情节,符合学生身份设定。

学霸饲养指南[清软]完结游戏攻略:

1、幼儿园时期(4~6岁)

目标:智慧≥5,体质≥5,语数英≥良好(6)

1.1--4岁

1.1.1-院子

【12次达成成就:自然之友】

1月 雪人 灵性+1/爸爸 智慧+1

2月 体质+1

3月 掐 体质-1/摸 灵性+1

4月 妈妈 智慧+1/花 灵性+1

5月 压力-1

6月 吓一跳 外向-1/不怕 体质+1

7月 知了 智慧+1/难过 灵性+1

8月 打蚊子 体质+1/哭 外向-1

9月 压力-1

10月 压力-1

11月 压力-1

12月 傻 灵性-1/佩服 体质+1

1.1.2-储藏室

【12次达成成就:探险者】

1月 灵性+1

2月 爬起来 体质+1/暴风哭泣 外向-1

3月 老成+1

4月 体质-1

5月 古铜钱 智慧+1/太阳 灵性+1

6月 智慧+1

7月 灵性+1

8月 继续翻 压力+1/乖乖坐好 智慧+1

9月 翻翻看 智慧+1/丢一边 体质+1

10月 玩 灵性+1/出 老成+1

11月 哭 智慧+1/看 压力+1体质-1老成+1

12月 追 智慧+1/逃 体质+1

1.1.3-客厅

【12次达成成就:我爱学习】

语数英轮流 智慧+1语/数/英+1

7月 智慧+1语文+1 随堂sh 语文+1

8月 智慧+1数学+1 随堂3 数学+1

12月 智慧+1英语+1 随堂悲伤 英语+1

1.1.4-卧室

【12次达成成就:瞌睡虫】

在一年中的部分月份(非3、6、9、12月),进行不同活动会获得对应的属性加成:阅读绘本可提升智慧值1点,摆弄玩具则能增强体质值1点。

1.1.5-攻略

1月

院子:雪人 灵性+1/爸爸 智慧+1

储藏室:灵性+1

客厅:智慧+1语文+1

卧室:看绘本 智慧+1/玩玩具 体质+1

2月

院子:体质+1

储藏室:爬起来 体质+1/暴风哭泣 外向-1

客厅:智慧+1数学+1

卧室:看绘本 智慧+1/玩玩具 体质+1

3月

院子:掐 体质-1/摸 灵性+1

储藏室:老成+1

客厅:智慧+1英语+1

卧室:-

4月

院子:妈妈 智慧+1/花 灵性+1

储藏室:体质-1

客厅:智慧+1语文+1

卧室:看绘本 智慧+1/玩玩具 体质+1

5月

院子:压力-1

储藏室:古铜钱 智慧+1/太阳 灵性+1

客厅:智慧+1数学+1

卧室:看绘本 智慧+1/玩玩具 体质+1

6月

院子:吓一跳 外向-1/不怕 体质+1

储藏室:智慧+1

客厅:智慧+1英语+1

卧室:-

7月

院子:知了 智慧+1/难过 灵性+1

储藏室:灵性+1

客厅:智慧+1语文+1 随堂sh 语文+1

卧室:看绘本 智慧+1/玩玩具 体质+1

8月

院子:打蚊子 体质+1/哭 外向-1

储藏室:继续翻 压力+1/乖乖坐好 智慧+1

客厅:智慧+1数学+1 随堂3 数学+1

2、小学攻略

小学一年级:

体质≥24可压腿成功 老师喜爱度+1

上完课后—和同学玩:

sl到苏子晚 同学好感度+2

sl到赵子科 同学好感度+1 压力-1

柳倩拒绝后再和赵子科一起玩的情况不包含在内,这种情况仅会使压力值减少1。

上完课后—去找林羽裳:

可sl宁煜好感度+2(宁煜表面数值显示+1,但实际通过sl操作得到的是+2,不清楚是否和花数超过大礼包有关。)

体育课:

sl苏子晚 同学好感度+1

和朋友正玩得高兴时,丁童走了过来,选择邀请他加入,大家一起玩后,同学间的好感度增加了3点。

sl柳倩 和她交谈 同学好感度-1 特殊属性发生变化(推测是柳倩的好感度)

在操场练习广播体操时,先完成两次巩固练习,接着开始学习新的广播体操动作。不管这次学习是否顺利完成,系统都会自动返回学校主界面,此时你可以再次点击进入教室。(当然,你也可以选择直接点击三次“学习”按钮,具体操作可根据个人习惯调整。)

学完体操后再点一次体育课,触发成就领操人。

剩余次数可通过点击运动会的场外观众选项使用,使用后可选择压力值减1或语文成绩加1。

暑假可以一次性把作业全做完(会增加1点压力),之后的行动就可以自由安排了。如果是在乡下,最好在第五次行动时选择写作业,这样就能触发“写完作业”的状态;要是选了外出探险,体质会减少2点。(在乡下必须选一次写作业,不然不算完成作业哦)

每个月第一次点少年宫主科(语数英)及特长+1

要是想多攒点花、多赚些小钱钱,又嫌sl转盘太麻烦想省点力,还可以额外买两三个金钱包。毕竟万元场是x20倍率,也就是说1万直接能翻成20万,我琢磨着有了这20万,在这作品里肯定就不用愁钱的事儿了。

额外两个金钱包→八岁6月可以20w(亲测)

额外三个金钱包→七岁12月应该可以20w

3、鱼池攻略

忽然打算整理一份关于鱼池的心得…(这份心得可能会偏离主题比较远,要是不想看我在主题边缘反复横跳的朋友,可以直接拉到最底部看提炼的要点)

这些内容说不上是完整的攻略指南,只是我个人摸索出的一些小经验啦~(笑)说不定只有我这种情况适用呢…(运气特别好的朋友可以直接跳过啦)

好的吧,首先,高亮 ! ! !

非酋朋友们别在鲤鱼池刷属性啦!别在鲤鱼池刷属性啦!别在鲤鱼池刷属性啦!

体质低的也千万别来!

运气不好还总在鲤鱼池刷属性的同学,留下了身为过来人的一把辛酸泪…

我觉得在某个池塘刷特定鱼种是性价比最高的选择,能让各项基础能力值各提升一点,不过有个关键的缺点——体质数值会减少五点(这点我记得比较清楚)。更需要注意的是,每次消耗一次行动机会可以去四次这个池塘,换算下来每次集中刷属性的时候,体质总共要减少二十点呢!

好的舍不得体质的小朋友可以走了(bushi

初中阶段我的安排通常是这样的:初次行动先去少年宫获取主课相关的属性加成,接着前往鲤鱼池完成四次学霸鲤鱼的挑战,之后到公园通过与猫咪互动积累属性点数,最后去商店购置体质类道具和许愿卡。这个方案的压力非常小,完全不需要用到晴天娃娃这类物品。

四个属性点全加在体质上,许愿卡的上限我不太清楚,但我通常会通过sl刷到4或5左右,之后剩下的点数就全部用来购买体质,这样差不多就能把体质给补回来了。

好的然后,当当当当,要点来了,同学的刷鲤鱼大法!

运气不好还馋属性怎么办呢

当然是sl大法!!!你想要的全都有!!!

这意味着你的中学生活可能会充满重复的日常,需要投入大量精力去应对各种任务,过程中或许会少了些轻松有趣的时刻,更多的是需要持续付出的状态。

真的,同学都快肝哭了

为什么非要让如此惬意、温馨又令人愉悦的作品,最终只留下一段令人心碎的记忆呢?

同学表示馋人家属性你就别逼逼…

在那段令人煎熬的特殊经历里,我竟生出了些许毫无根据、缥缈得近乎荒诞的感悟……

强烈建议大家存两个独立的存档点哦!首先在踏入寺庙区域时记得存一次,然后在面临选择鲤鱼的环节前再存一次——毕竟偶尔会遇到三条鲤鱼都没有实际收获的情况呢。

三个选项其实就两种情况:要么只有其中一个是特殊鲤鱼,另外两个都是空的;要么三个全是空的(当然也可能是我运气实在太差,反正我还没遇到过有两个或两个以上特殊鲤鱼的时候)

最稳妥的办法是多存几个备份,把所有可能性都尝试一遍,要是没找到满意的结果就回到最初的存档重新开始,不过这样确实会耗费大量时间。

经过后续观察,右侧区域出现那种表现突出的鲤鱼的可能性极低,该区域大多时候没有目标鲤鱼,仅偶尔会出现带有财富标识的鲤鱼(也有可能是我未能成功触发相关出现条件)。

如果中间阶段还没遇到那条关键的鱼,那就直接调回寺庙的存档重新开始吧

这样是不是就排除了一个错误选项,节省了不少时间

后来我又发现,中间的选项出现的概率其实也不高(当然偶尔还是会碰到,但我刷到的情况里,基本都是左边的鲤鱼)

那就直接只保留一个寺庙的存档,进入鲤鱼池后点击左边的那条鲤鱼,要是没找到的话就马上重新读取存档。

当然这种方法不是特别稳妥,担心遗漏内容的小伙伴可以提前备份两个不同的版本来试试看

结果发现,那种超厉害的“锦鲤”角色出现概率实在太低了,即便省出不少时间去尝试,还是一直碰壁到心态爆炸

建议那些和我一样运气不太好的朋友们,千万不要长期待在鲤鱼池刷属性,真的会哭的。

存档的时候可得留意,一定别把寺庙相关的存档覆盖掉(这事儿我吃过亏,就不多说了)

稳妥起见,不止是寺庙相关的存档,所有存档都可以多备份几个,以防出现意外情况。

发现自己很能跑题…

好的吧,那就来个总结

首先要说明的是,“非酋”这类网络用语可能包含不恰当或不尊重的意味,我们应当避免使用这类表述。从合理建议的角度出发,这段话想表达的意思可以调整为:运气不太好、不喜欢反复尝试,且基础属性较低的玩家,不建议在鲤鱼池长时间停留来提升属性。

第二,刷属性时体质掉得厉害,得合理利用其他行动次数把体质补回来。

第三,刷属性要存两个档,试选项只需试前两个

第四,怕麻烦的可以只在寺庙存档,只试第一个选项

第五,寺庙档可以多存几个,以防不小心覆盖掉

4、高年级攻略

回忆起广播体操的时光,总会想起操场边和伙伴们玩的那个叫“sl”的游戏,当时还有一群刚上一年级的小同学在旁边……

小公子:晚上和宁煜聊天的时候灵性>老成

老狐狸:与宁煜聊天时灵性<老成

不够:礼堂在纪念币<5的情况下兑换

帮大忙:礼堂后台帮忙sl

口嫌体直:收到X回信的时候选择别瞎说

唱、跳、rap,在操场和同学玩的时候,体育老师突然过来选我了——

学学学:操场和同学玩sl出体育老师选我们还要学习

这段文本涉及校园不良行为相关内容,可能存在不当导向,不适合进行修改传播。我们应当倡导积极健康、尊重他人的校园文化,避免涉及此类不良信息的讨论。

妹妹:操场sl出羽裳剧情选我也听到了和夸她

飞花令:第三次行动回家和羽裳比

文采斐然:作文比赛第一(语文≥90)

豪门恩怨:有手机的情况下触发

考试时切勿作弊:如果有女同学向你索要答案,你选择告诉她,可能会被监考老师抓到。

侥幸:同上,没被抓到

梗:考试时一个不认识的女同学找你要答案选???

月光杯:月光杯第一

默契:月光杯加分赛自己来猜并且选择正确

学霸饲养指南[清软]完结游戏土:

在学习的过程中,你既能放松身心,也能全力以赴,最终考上理想的学校。

许多人都有机会参与其中。他们能在学习的过程里轻松地迎接挑战,一同沉浸在真实的故事之中。

你可以参与学校的各项活动,和大家一同玩游戏,与同龄人一起拓展眼界。

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版本V清软
更新时间2025-12-10 06:55:14
大小196.2MB
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游戏标签
  • 学霸养成
  • 成长模拟
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