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欢乐升级

欢乐升级

  • 类型x:手机网游
  • 语言:中文
  • 版本:V4.6.2
  • 更新:2025-12-09 20:18:11
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欢乐升级是腾讯开发的一款轻松有趣的扑克小游戏,它整体画风鲜艳明快,过渡动画趣味满满,玩法丰富且极具策略性,既需要考验玩家的思维能力,也十分强调团队之间的默契配合。该游戏在继承传统升级玩法的基础上,还增添了炒底、510K、连打等多种创新模式。并且每种模式下都细分为新手场、初级场、中级场和高级场,难度层层递进,不断挑战玩家的智慧极限,对玩家眼明手快、默契配合的要求很高。

游戏里层层递进的玩法设计,既能让玩家体验到熟悉的成长快感,又能持续带来桌面游戏独有的趣味。空闲时和天南海北的玩家在线切磋几局,无疑是放松心情的好选择。

游戏特色

1、包含经典玩法、抄底、五十K、连打等多种模式,能够满足不同玩家的需求;

2、支持邀请好友组队,参与排行榜竞技,看看谁才是真正的高手;

3可以和配合默契的队友互加好友,后续能一起组队开黑,在并肩作战中共同进步,稳步提升游戏段位。

4、每日丰富任务与活动不断,免费豆子天天送不停。

游戏规则

一、亮牌机制

在发牌时,第一次亮出的10点牌会确定本局的主花色。不过,要是遇到下面这些情形,主花色是能够进行更改或者强化的:

反无主:将当前局设定为无主状态;

自保:庄家优先保留已定主花色;

反主与自反:依照顺序执行变更主花色的操作;

各项操作会依照执行的先后次序依次产生效力。要是没有参与者出示相关标识,系统将自动切换至无主状态运行。

二、反底机制

在确定了主导方之后,进入底牌处理环节时,其余参与者能够借助特定的争夺机制来竞逐底牌的最终处置权。相关的具体规范说明如下:

使用一对牌可压制任意单张牌;

两张花色相同的牌能按照特定的花色等级来压制其他牌,这个等级顺序是方块低于梅花,梅花低于红桃,红桃低于黑桃,黑桃低于小王组成的对子,小王对又低于大王组成的对子。

在牌局规则中,三张点数相同的牌型能够压制任何两张点数相同的牌型;当牌型点数条件满足压制关系时,需依据花色的既定优先级来判定具体的压制顺序;此外,还需对由三个小王组成的牌型和由三个大王组成的牌型之间的相互压制关系进行单独考量。

三、轮换庄家机制

开局庄家的归属通过亮牌来确定。要是庄家顺利完成升级,下一局的庄家就由他的对家来担任;倘若闲家赢得了胜利,那么就由上一局庄家的下家来接任新的庄家。

四、积分与升级机制

根据得分情况判断升级等级:

庄家得分为0:庄家队伍直接升3级;

庄家得分不足40:升2级;

得分在40~79之间:升1级;

得分在80~119之间:换庄不升级;

得分在120~159之间:抓分方升1级;

得分在160~199之间:抓分方连升2级;

每增加40分,抓分方相应多升一级。

不同牌数对应计分段标准:

一副牌:每20分为一个等级段;

三副牌:每60分为一个等级段。

欢乐升级游戏玩法

该游戏采用四人两两组队的模式进行,玩家通过争夺分数来达成升级目标,其核心规则和传统“升级”相近,不过对抗性与策略性更为突出。在延续原有优势的基础上,牌的数量从54张增加到108张,并且取消了底牌压分的限制,这使得牌型的变化更为多样。新加入的“对牌”“拖拉机”等出牌方式,以及“双抠翻倍”之类的规则,大大提升了游戏的趣味性与紧张感。另外,欢乐升级还融入了炒地皮的玩法,在反主和反底的环节里引入了翻倍机制,让比赛过程变得更加刺激和精彩。

(注:以下示例除特别说明外均以打10为例)

牌面大小排序:

当2不是主牌时

主牌从大到小依次为:

在纸牌游戏的牌面序列里,有着统领全局的两张特殊王牌,随后是代表分数的核心牌张,接着依次排列着从顶尖牌值到基础牌值的各类牌面,它们共同构成了完整的牌型体系。

副牌从大到小依次为:

A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3、2

当2为主牌时

主牌从大到小依次为:

在扑克牌游戏里,除了数字花色牌外,还有两张“王牌”;按大小划分的话,主牌里有对应数字的10和2,副牌里也有同样数字的10和2;接着是人头牌和数字牌,从最大的A开始,依次往下到K、Q、J,再到9、8、7、6、5、4、3。

副牌从大到小依次为:

A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3

拖拉机构成规则:

相邻点数且花色相同的对子组合即构成拖拉机,例如:

KKQQ、JJ99、554433;

主牌中相邻点数组合也可形成拖拉机,如:

一对小王可以搭配一对主10,一对主10能够和一对副10组合,一对副10可以与一对主A搭配,一对主10还能同时和一对副10以及一对主A组合。

以下组合不构成拖拉机:

554、544、5533、JJQ、两对副10、JJ1010、AA22

游戏规则详解

亮牌机制:

发牌过程中,最先亮出的10牌花色将成为主花色。

以下四种情况可改变或加强主花色:

反无主、自保、反主、自反

后三条以先出现者优先。

如果发牌结束仍无人亮牌,则本局采用无主玩法。

反底机制:

在庄家完成扣底操作后,其他参与者拥有发起反底的权利,以此重新角逐扣底的主导权。

反底条件如下:

对子级牌可压制任意单张级牌;

同花色的对子牌之间能够依据花色顺序来压制,其从小到大的顺序依次是方块、梅花、红桃、黑桃、对小王、对大王。

三张级牌可压制任意两张级牌;

三张级牌之间也能依照花色顺序进行压制,其从小到大的排列顺序为方块、梅花、红桃、黑桃、三小王、三大王。

轮换庄家机制:

开局双方争抢庄家,先亮者为庄。

庄家成功升级后,下一局由其对家接任;

若闲家胜利,则由原庄家的下家成为新庄。

积分与升级机制:

以两副牌为例:

得分为0:庄家连升3级;

得分低于40:连升2级;

得分40~79:升1级;

得分80~119:换庄;

得分120~159:抓分方升1级;

得分160~199:抓分方连升2级;

每增加40分,抓分方继续升级。

一副牌与三副牌的分数划分类似,仅单位不同:

一副牌每20分为一段,三副牌每60分为一段。

更新日志

v4.6.2版本

优化系统稳定性,修复部分已知小问题。

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版本V4.6.2
更新时间2025-12-09 20:18:11
大小168MB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
游戏标签
  • 欢乐升级
  • 扑克对战
  • 策略竞技

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