一群星际探索者在驶向未知星球的航程中,意外触发了古老的星际防御机制,飞船被击毁后残骸散落,他们乘坐的各类功能舱——包括逃生、医疗、武器、知识存储、低温休眠、钻探、环境维护以及生命支持相关的舱室——带着幸存者坠入了星球的地底。当幸存者们从混乱中清醒,才意识到自己被困在了一个遍布诡异生物、危险无处不在的地下世界里。 而这一切,正是《无尽地下城》这款融合了roguelike、塔防、生存与角色养成元素的独立冒险游戏所构建的核心背景。
玩家们的核心目标是从地下12层开始向上攀登,抵达地表即可宣告挑战成功。在攀升途中,地底潜藏的怪物会持续发起袭击,此时需要召集各具特色的英雄队伍,守护舱内作为能量核心的水晶——它维系着舱室的运转,必须全力确保其安全。对肉鸽塔防类型感兴趣的朋友,不妨来体验一番!
1、背包
背包主要分为3大块:统计、装备与技能
装备:局内获得的道具装备
技能:主要分为主动技能和被动技能
统计栏:一些详细数据分别是生命值、防御力等
2、生产模块
红色:生产的是材料,用于防御塔和设备的
在资源体系中,有一种色调为天青的资源,主要用于解锁和提升各类建筑设施与防御性塔楼;而另一种翠绿的资源则负责产出维持英雄成长所需的能量物质,这些物质既可以助力英雄提升等级、恢复生命值,也能用于招募新的英雄角色。
这种色调的资源产出的是可被食用的物资,能够用来提升英雄等级、恢复他们的生命值,还可以用于新英雄的征召。
3、模块组合
强化塔:可以强化我们英雄的攻击防御或者回血
这类防御建筑的攻击特性呈现出两种典型模式:一种是快速连续打击但单次造成的伤害较低;另一种则是攻击间隔较长但每次命中能带来较高伤害,部分还具备对一定范围目标造成影响的能力。
对敌人施加控制效果:能够使敌人速度减缓、防御降低,或是让敌人身中剧毒。
4、粉尘
这款游戏采用回合制机制推进,每当开启一扇门,新的回合便随之启动。敌人只会在每个回合开始时,于未点亮的房间中出现——部分房间自带电力,而绝大多数房间处于无电状态。用双指在屏幕上缩放,就能查看整体布局:深蓝色标识着未通电的房间,通电后会转为亮蓝色,完成建造的亮蓝色房间则会变成绿色,通过地图上的色彩变化,即可掌握各个区域的实时状态。房间能否通电取决于粉尘资源,这种资源仅能通过特定房间、随机事件或击败敌人获取,每积累10点粉尘,就能点亮一个房间。
5、水晶
在你的舱室里,目前唯一能正常运作的系统只剩下水晶了——它是整个舱室的能量核心,无论如何都得全力守护。敌人的首要攻击目标就是我们的水晶,屏幕上这个能量条代表的就是水晶的生命值,一旦能量条清空,游戏就会结束。要是能成功把水晶护送到终点位置,你就能赢得这场游戏的胜利。
1、游戏的核心玩法是每层打开房门,寻找逃生出口,将水晶搬运至出口即可进入上一层。点亮房间的作用在于防止怪物出现并提供电力,但可点亮的房间数量有限,需要做出取舍,不能随意点击,否则会导致怪物四处出现,让人手忙脚乱。点亮房间时应优先选择水晶到逃生出口的最快路线,因为一旦拿走水晶,怪物就会持续出现。
2、每一层都有科研水晶,消耗科学点数就能升级炮台或基础资源生成器的等级。建议优先升级资源生成器,优先级按工业>科学>食物来排;之后再升级炮台,选个消耗较低的就行,我当时选的是7工业点的特斯拉炮台,注意别东升一个西升一个分散资源。找到逃生出口后,沿着路线放置炮台协助清理怪物,带上科研水晶进入上一层。还可以专门培养一个移速快的角色,堆高移动速度来负责搬运水晶。
3找到对应的通道后,触碰能量核心会出现标识,需将其运送至通道位置以开启下一层。在此过程中要加快撤离速度,避免负责运送的人员遭到攻击。
1、【召集小队】
组建性格迥异的英雄团队
装备并部署他们,施展各自的强大能力
2、【建塔防御】
收集原石水晶来给房间供电,照亮前路
利用有限的粮食资源和能源来生存
建造资源设施并升级防御塔来抵御怪物浪潮
3、【开门抉择】
每一扇门后都藏着未被探索的空间,或许是实力强劲的对手,又或许是难得一见的珍贵物品在那里静候你的到来。
提前准备,在资源有限的情况下,做最正确的逃生选择
冲出地下迷宫,来到地表来揭开未知星球的秘密吧
该游戏很难,建议从教学或简单模式开始
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