有一款游戏巧妙融合了策略消除与角色扮演元素,带来新颖体验,无论偏好消除玩法还是热衷RPG冒险,都能从中找到乐趣。它还搭配有趣剧情,玩家可通过闯关推进故事,感兴趣的话不妨试试。
我过去常玩的角色是方阵队长,毕竟盾和反伤机制确实很吸引人,但护盾有个明显的短板——无法抵御剧毒和火焰伤害,所以我之前玩的十几局里,常常因为这两种伤害而失败。
剧毒蜥蜴本身具备剧毒免疫能力,要是再搭配上火焰玩偶的火焰免疫效果,那么通关过程就会轻松不少,整体难度也会显著下降。
玩毒蜥蜴阵容时,有个核心遗物获取的关键节点——在触发恶魔的报答事件时,务必选择第二个选项来获取火焰玩偶,这对该阵容的强度提升至关重要。
集火技能务必好好利用!它的实用性真的很强,要是把集火目标锁定在每一列的最后一个怪物身上,一发集火基本能把整列怪物都解决掉。前期使用集火或许会消耗一些弹药,这里给大家推荐一个遗物——自动望远镜,它能在商店刷到,有了它就能实现自动打怪,游戏体验会特别棒!另外还可以搭配普通望远镜一起使用,这样能进一步提升对集火目标的伤害。
上面这两点可以说是我玩毒蜥蜴顺利通关的核心思路,除此之外就是常规的操作——提升角色的生命值和魔法值上限,还有棋子的等级,接着按照论坛里各位大佬整理的不同地图攻略去推进,基本就不会有太大问题了。
对于刚接触游戏的新手来说,有一种蜥蜴类角色堪称绝佳选择,它的实用性很强,完全不用顾虑各种火焰增益状态带来的影响,玩家只需专注于战斗本身即可。
毒蜥蜴的自身强度相当不错,既有输出能力,完全能满足玩家的使用需求。
对于刚接触游戏的玩家来说,有一个种族需要特别留意——它的操作上限极高,意味着精通后能展现出惊人的统治力,但同时下限也很低,新手稍有失误就可能陷入困境;更关键的是,这个种族的战局走向往往充满随机性,哪怕是细微的决策差异或运气波动,都可能让局势发生意想不到的转折。
如果能利用好这些随机性,操作空间就会很大,尤其是对三消游戏的高手而言。
但亡灵族相对都比较脆皮,且比较依赖技能。
在游戏棋盘场景中,存在一类特殊增益效果,能对场上所有亡灵属性单位的攻击能力产生显著提升,而这类增益的载体正是特定的场地设施。
1级50%、2级200%、3级400%。
墓地等级的提升途径:铺设腐地,棋盘上的每个棋子都会占据一个格子。
当不死系单位在被移除出战场时,其原本占据的位置会立即生成一片具有侵蚀性的特殊区域。
当我方棋盘的每一处都被腐地所覆盖时,所有腐地将被清除,同时墓地等级会提升一级,届时会有全屏提示告知这一变化。
因为墓地等级的强大,亡灵族的兵种初始数值都要比其他种族低一些。
====英雄介绍==== 这是一位蓝量十分充沛,同时非常考验三消操作的英雄,巧妙运用献祭技能,往往能收获意想不到的效果!
这是整个游戏最考验三消技巧的影响,没有之一。
该英雄拥有一项独特的被动机制,能在击败敌人后恢复法力值,这一特性让他在绝大多数战斗场景中都无需担忧法力消耗的问题。
技能1:献祭核心技能。高手向。
当你以某个单位作为祭品时,会触发一次消除效果,并且这次消除不会消耗你的行动回合。这意味着在完成献祭操作后,你依然可以主动通过移动的方式再进行一次消除。
献祭不仅能直接造成消除伤害,还可用于铺展腐地,或是直接吞噬带有debuff的单位。
保持良好的习惯很重要,比如要精准把握技能冷却时间来释放献祭,这样能为巫妖创造更多输出空间,同时还要持续对棋盘布局进行调整优化。
技能2的效果是按百分比造成凋零伤害,建议在战斗前期就释放,尤其是面对首领级敌人时,要第一时间使用这个技能。
哪怕是在魔多这样危险的处境下,也得主动在对付杂兵的战斗中运用它,别让自己这脆弱的身子被一下子秒掉。
====推荐兵种==== “亡灵类”兵种:搭配亡灵族技能,可加快墓地等级的提升,像亡灵弓箭手、巫医、幽灵这类都属于此类。
时空学徒:当以“技能”作为核心要点时适合选用,可搭配减少技能冷却时间的效果。
用先锋甲虫搭配变色龙的组合,能打造出自动挂机的玩法流派,借助这两个角色的协同效果,可以让自动触发三消的概率达到最高。
====推荐遗物====棺材:不死族初始墓碑等级提升1级
“HP增益”类遗物:巫妖的血条比较脆弱,适当提升血量可以防止突然暴毙,像天使的祝福、帐篷、血魔转化这类都属于此类。
围绕不死族易触发连锁反应的特点,可选用以施加流血状态或提升负面效果伤害为核心机制的遗物来强化输出能力,这类遗物能借助不死族的特性放大伤害收益,像具有类似效果的特定装备就属于此范畴。
在《妙连千军》这款游戏里,完成不同任务能获取对应的奖励,其中部分任务需要玩家主动去发掘。接下来为大家整理一些相关的任务信息,帮助大家了解游戏里都藏着哪些不那么容易被发现的任务。
首先,和法杖碎片相关的任务建议尽量获取法杖碎片,集齐之后一世界的BOSS可以挑战两次,并且第二次的奖励会翻倍。比如在“伤心的农户”任务里要资助老伯,“树人求救”任务要出手相助,“老人团的战斗”任务要提供帮助,“妖怪转化”任务里得放树妖和女妖离开,另外还有一个通过老人的身份击败女妖来获取碎片的任务。
有个不太靠谱的神秘角色提出的交易得谨慎——要是信了他,花两百换个转手只能卖一百的大毒瓶,明显亏;要是不信,白跑一趟也浪费了时间,这事儿怎么选都不划算,还是别掺和为好。
我还记得另一些任务流程:其中一个是关于年迈的树之守护者,向它询问传说中精怪的真实性,会获得一根羽毛道具;后续将这根羽毛放置到指定位置,能换取一件价值两千货币的名为“天使的祝福”的物品;但如果向它打听宝藏相关的问题,最终只能拿到一个叫“贪婪的钱袋”的东西。
2、飞舞的妖精选拧紧瓶盖可获得售价125的小圣灵药,选打开盖子则能得到大蓝瓶。
3穿过沙漠迷宫时,在最后一个岔路连续选择三次向右的方向就能顺利走出,离开时会收获一个贪财的钱袋以及若干金币。
4在某个场景中,有个售卖禽类(具体为鸭形生物)的少年。若选择不计回报地协助他,自身的生命值上限会提升二百点;而若选择购买他所售的禽类,则能获得一份小型的恢复类药剂。
5面对神灯时,我选择了“再许三个愿望”的选项。当神龙现身,我提出的要求是让它把神灯交给我。之后我不断重复选择“再许三个愿望”,直到神灯同意再次召唤神龙。这时神灯露出了一抹诡异的笑容,我的一技能随之完成了升级。
6、孤独的舞者,追求极致的都孤独,技能升级
7、骷髅手中握着宝石,若去夺取它,HP和MP都会减少75%,不过只要成功击败怪物,就能让一技能和二技能同时升级。
8当炼金术士与法师发生争执时,若选择“两者缺一不可”,角色的生命值与魔法值将各提升100点;若选择支持炼金术士,则生命值增加100点,并获得女矮人的胡须道具,后续可将该道具交予女矮人,换取一把阴冷属性的匕首(售价约1750货币)。
9、铁匠有个请求,你顺着找他女儿的线索一路寻到领主府,要是始终不饶过领主并将其斩杀,能得到一个枕头(买价1500,卖价750);要是在解腰带的当口放过他,就能拿到1000金币。
10、盗尸贼,别找医生麻烦,去揭穿教堂的阴谋。要是暗号答错了就得对付三波敌人,要是有把握的话,故意答错还能赚点金币。
11、瞎子和哑巴接过剑后,不停地咣咣咣挥舞,就能得到售价7500的大剑,直接暴富啦!
1在一处资源稀缺的矿脉区域,居住着擅长锻造的矮人族。若对自身实力有足够信心,可直接尝试强行开采;若觉得难以应对,不妨选择用财物与矮人交涉——成功的话,或许能从他们手中获得一把价值不菲的稀有大剑,瞬间实现财富的大幅增长。
1在某个场景中,会有初级施法者请求你提供资金支持,此时选择慷慨解囊交付四千枚金币是合适的做法。后续遇到施法者时,能够对自身掌握的能力进行提升。当在宫廷藏书馆阅读感到困倦时,有两种选择:悄悄带走书籍,或是打起精神继续阅读,后者能让能力得到增强。到了夜晚气温降低时,若将所有书籍焚毁,生命值会大幅提升——这是一个特殊的机遇,建议在当前生命值达到理想状态后再采取这一行动。
14、精美的日记本,可通过帮助乞丐购买获得(据说欺负乞丐也能拿到),之后遇到女学者时能资助给她。
15、大项目:识破哥布林的项(传)目(销)后将其击败,即可解锁哥布林事件。战斗过程中或许会遇到财宝哥布林,若能在它逃走前将其击杀,会掉落贵重道具。
传统三消玩法与RPG元素的巧妙融合,打造出别具一格的游戏体验。
挑选具有不同特质的英雄,每个英雄都拥有独一无二的技能与背景故事,让游戏的策略性和深度得到进一步丰富。
每一次游戏都是全新的冒险,所有内容均为随机生成,确保每次游玩都充满新鲜感。
游戏中还设置了各式各样的谜题与任务,以此来考验玩家的智慧以及反应能力。
柔和明快的美术风格搭配精致流畅的动态呈现,能让体验者不知不觉融入那个充满奇幻色彩的空间里。
通过连接相同颜色的方块发起攻击,不同的连接方式会触发各异的技能与效果。
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