《我要如何说再见》这款游戏画风独特且意义深远,聚焦疾病医学与情感等核心元素,是一款文字教育类的单机免费游戏,无需联网即可体验。它以简洁的方式讲述了一个短小精悍的故事,每位玩家游玩后都会产生截然不同的感悟。游戏流程不长,强烈推荐大家尝试一下!
随着医疗技术的发展,越来越多处于生命最后阶段的患者得以延长存活时间,但他们在这段时期的生活品质却往往未被充分关注。而缓和医疗的兴起,为这些患者在生命的终末阶段提供了更舒适的照护,让他们能够带着尊严走完人生最后的旅程。
通过互动叙事里的不同选择,引导人们理解并尊重临终患者对自主决定、无痛体验与无憾告别这些需求的迫切性,同时期待缓和医疗的观念能融入大众对生命意义的深层思索。
我们是谁?
各位好呀!我们是深圳大学传播学院的学生团队,《如何说再见》是我们的首部创作成果,经过数月打磨,现在终于可以呈现给大家了。
起初我们一直在思索,怎样将一个严肃或是人们不愿提及的话题呈现在大家眼前,最终意识到互动游戏是个绝佳的媒介,能把我们想要传递给大家的内容,都巧妙地融入游戏的各类情节与抉择之中。
游戏背景:
随着医疗技术的发展,越来越多处于生命最后阶段的患者得以延长存活时间,但他们在这段时期的生活品质却往往未被充分关注。而缓和医疗的兴起,为这些患者在生命的终末阶段提供了更舒适的照护,让他们能够带着尊严走完人生最后的旅程。
本项目期望借助互动故事里的各类抉择,使人们意识到末期病患对于自主决策、免于疼痛、不留遗憾的需求应当得到尊重与满足,也希望缓和医疗的理念能够融入人们对生命的思索之中。
最后想说:
我们无意左右任何人的观念,只想以最恰当、最温和的方式,引领大家走近这个沉重的话题,鼓励大家展开讨论与思考,从而在这个话题中形成属于自己的理解。
若能让每位朋友都生出些许思索,便是给予我们最珍贵的支持了。
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本游戏使用唤境引擎制作。
玩过的游戏大多会卸载,也很少留下评论。但有一款游戏让我印象深刻。其中的小游戏我尝试了三次,最后一次完美通关,却还是迎来了“安详离开”的结局。之前总以为是小游戏没通过才导致这样的结果,以为它和其他游戏一样会有圆满结局,于是努力攻克小游戏,结果依旧如此。直到这时我才恍然大悟,原来这就是它最好的结局。
现实中,真正把母亲放在心上的子女又有多少呢?多数人往往忽略了母亲的情绪与需求。愿意不计代价为父母延续治疗的子女并不多见,哪怕医生已给出悲观的诊断结果;而真正静下心来倾听父母内心想法的人,更是寥寥无几。
身边有个例子
母亲突然病倒,只能依靠呼吸机和各种管子维持生命,医院已经告知治愈希望渺茫。后来儿子拔掉了母亲的呼吸机,所有人都从道德层面指责他。但实际上,他们只是个普通家庭,为给母亲治病已花光不少积蓄,下面还有孩子要抚养,家中还有老父亲需要照料。
其实我也不知道这样的对错
或许.只是角度不同 对错也有不一样的定论
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