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前女友和现女友和我

前女友和现女友和我

  • 类型x:手机网游
  • 语言:
  • 版本:V1.5.1
  • 更新:2025-12-05 01:06:37
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这是一款日系恋爱模拟游戏,采用手绘漫画风格的角色设计与丰富的背景音乐,玩家将通过选择不同选项来决定故事的最终走向。游戏中,你会邂逅两位性格反差强烈的女性角色:一位是表面青春活泼、内心却极度偏执的前任,另一位则是看似温柔体贴、实则充满支配欲的现任。你需要在她们之间巧妙周旋,在这场永无止境的情感纠葛中寻找生存之道——每一次对话选择都可能带来致命后果!游戏提供多种结局分支,你可以根据角色性格和当前场景做出最恰当的回应。细腻的剧情文本与独特的角色设定,让你在体验恋爱氛围的同时,也能感受到充满变数的趣味挑战。

前女友和现女友游戏选项攻略

游戏里有个需要留意的设定:要是在手机上收到LINE消息却没回复,切换到下一个场景时角色的疑惑度数值会增加5点。所以推进剧情时别太急着跳过互动环节,不过反过来,也能利用这个机制来主动调节游戏里的疑惑度数值。

Day01(第一天)突然的来访者:

游戏开始后,先是几句简短的话让你快速了解自己的处境和游戏规则(??ε??),紧接着就迎来了开门杀的环节。

对策:备好剪刀,反复点击对讲机上的白色长条区域,直至将其剪断方可继续,若未剪断则任务失败【BE01】。

喝热奶【BE02】,吸烟草继续。

从阳台脱身:

什么都不点就直接离开【BE03】;点花盆后进入房间【BE05】,房间前方有虫子就继续推进流程。

前往公园

现女友LINE①就在附近别担心:疑惑度+5;公园:疑惑度+3;腾不出手,之后和你说明:疑惑度+3

我们结束这段关系吧【BE06】,那个……要是……接着说。

找借口

前任通过LINE发来消息,若回复“希望先联系再见面”,会让对方的困惑感增加5;若回复“没什么特别的事”,困惑感增加3;而回复“我也想见你,所以很开心”,则会让困惑感减少5。

一只毛茸茸的小家伙正要踏上马路,而我还在被那位已分道扬镳的前任纠缠不休,脚下突然一滑,整个人便失去平衡栽倒在地。

DVD放映危机:

现在的操作步骤是:先在当前场景点击书架获取DVD外壳,接着切换到门口场景点击柜子拿到电源线,再返回原场景将电源线安装到DVD播放器上,最后就能得到光碟了。

只得到光碟没有拿外壳【BE09】。

失败【BE10】。

Day02(第二天)前女友(假定)的房间

和谐第二天的开始

现女友LINE②你高兴就再好不过啦:疑惑度-3;我也是哦:疑惑度+5;下次会准备更有趣的DVD呢:疑惑度-5

散乱的房间

房间很脏,稍微收拾一下啊:(产生BE分支)

温柔地劝解【BE11】,

严厉地责备【BE12】,

为什么不收拾呢继续。

当下交往的女生在LINE上发了个③的表情,问我“为什么这么问”时,心里的困惑感增加了3分;听到她说“喜欢哦”,困惑感减少了5分;要是她回答“也算不上喜欢”,困惑感就会增加5分。

猫派的疑惑度降低5;狗派的疑惑度增加5;而两边都喜欢的人,疑惑度会增加10。

哦哦哦:疑惑度增加3;所以那么担心猫:疑惑度减少5;诶诶:疑惑度增加5。

外出前的调查:

点击垃圾袋可以获得兔子头,随意翻阅日历能得知前女友的生日是7月24日,查看地上的袋子可了解到她的喜好是血腥兔。

出门吧

现女友发LINE消息给我:“我觉得什么都适合你”会让疑惑度增加5;“可爱的比较好”会让疑惑度减少5;“不是很懂”会让疑惑度增加3。

去公园休息一下吗【BE13】,没有办法呢继续。

品牌名选血型兔,其余【BE14】。

需要用什么东西挡住脸才能继续行动呢?要是没能拿到那个兔子形状的头套,就会触发【BE15】结局;如果选择躲在某个地方,也会导向同一个坏结局。

生日选7月24日继续,其余【BE16】。

Day04(第四天)前女友(假定)的房间2

现女友LINE⑤回头再邀请你:疑惑度-3;期待手制料理:疑惑度-5;“对不起人在外面”:疑惑度+5

感谢大家的担心呀,我这边没事哦:关于“担心我没事”的疑惑度降低5;对于“我是孩子吗”的疑惑度减少3;而“难道不担心我本人吗”的疑惑度增加3。

把东西放进衣服口袋里【BE25】,藏在这个房间里面【BE26】,带到浴缸接着进行

是我的错觉吗【BE27】,你是在找我的手机吗【BE28】,发生什么事了?继续说。

调查:

先点击桌面上的紫色小盒子获取钥匙,接着前往暗门位置(左边墙壁颜色有差异的地方),选择尝试按下。

从牢中脱身

没得到钥匙和失败都是【BE29】

(个人觉得最难控制时间的一个操作:)

在床铺所在的场景中,先操作雨伞,再对床单进行互动获取线状物;接着打开柜子中层,能看到一份说明文档。切换视角后,找到白色工具盒并从中取出螺丝刀。将螺丝刀设为当前使用道具,用它开启黑色箱体,取出金属硬盘,再从硬盘的右上角位置得到一块磁铁。道具会自动完成组合,之后选中吊杆道具并点击地面,可获得一把钥匙;拿到钥匙后无需关闭物品栏,直接切换持有物即可用钥匙打开门,此过程不会额外消耗时间。

前女友(假定)在哪里

仔细搜查BE30号房间,漫不经心地返回住所,到外面继续寻找线索。

现女友LINE⑥是不是错觉:疑惑度+10;看起来是那样吗:疑惑度-5;对不起之后回复你:疑惑度+5

可选的几个方案中随便选哪个都没关系(或许这是唯一能随意选择的选项了),前任女友在热闹的街道上,只要接着查找就能发现她的踪迹。

女友在LINE里交代的几条注意事项我一直记着:要是说“是的”,她的怀疑程度会降5;要是说“没这回事”,怀疑程度反而会涨5;要是提到作为男友的尊严相关的话,怀疑程度会再涨3。

Day05(第五天)前女友(假定)的寝室

当前伴侣通过LINE发来消息,先是表示今天无法赴约并询问事由,这让我的疑虑减少了5个单位;接着她道歉说今天情况有些特殊,这又使我的疑虑增加了3个单位;最后她补充说自己并非每天都有空,这进一步让我的疑虑提升了5个单位。

表示认同的回应会让困惑感增加3个单位;强调自身立场并表达歉意的表述能使困惑感减少5个单位;传达未放在心上且安抚对方的话语可让困惑感降低3个单位。

史上最糟的一击

总之继续和现任女友保持互动,离开店铺触发【BE32】,前往洗手间触发【BE33】,带着前任女友离开店铺触发【BE34】(这是皆大欢喜的百合向结局)。

两人相识这件事就这么继续着,可为什么这里的三个都是【BE35】呢?

前任在聊天软件上发消息:“不慌也没关系的”会让对方困惑感增加3分;“我很擅长这类事”会让困惑感增加5分;“我会试着努力”则会让困惑感减少5分。

为何会有这样的想法:疑惑度增加5;对的对的:疑惑度减少5;咦:疑惑度增加3,

我得说实话,其实是陪妹妹来这儿的,结果突然肚子绞痛得厉害。

嗯,非常的漂亮【BE38】,两个人都很出色继续,

既然那些干扰的人已经自行离开,那我们就继续吧;虽然有点可惜,但接下来就尽情体验【BE39】吧。

结局:

Bad END简写BE前面都有,

另外和谐结局有8个,达成要求如下图:

前女友和现女友游戏亮点

1这款游戏以简洁的手绘风格呈现画面,搭配轻快的背景音乐,同时融入了需要深入思考的策略玩法,整体充满了值得探索的挑战感。

2、玩家将化身为一位在现任女友与前任女友之间周旋的男主角,通过做出一系列选择来巧妙平衡三人关系,力求维系住两位女友对自己的好感。

3游戏在叙事架构上融入了多结局机制,除了三条常规故事线的收尾外,还设置了若干带有暗黑色彩的结局分支。玩家在探索过程中的每一次抉择都具有导向性作用,会直接左右故事最终的落点与后续情节的发展脉络。

4、游戏内设有各式各样的谜题,玩家需通过逻辑推理与细致观察寻找答案,以此解锁新的探索区域或获取关键信息。

前女友和现女友游戏优势

1、谁能料到留着一头短发、笑靥如花又可爱迷人的前女友,竟是个无药可救的病娇呢。

2谁能料到,那位平日里尽显温婉贤淑、待人温柔和善的现任女友,内心深处竟藏着一股不为人知的暴戾之气。

3、讨厌前女友总对自己纠缠不休,却没意识到自己不过是个备胎;本以为现女友大度包容,没想到她在伦理方面如此刻板守旧。

4、这是一场三人之间的心理博弈,你的武器是语言与短信,若遭遇修罗场般的局面……愿你能坚持到最后。

前女友和现女友游戏特色

1、融合爱情与恐惧元素,使玩家在游戏里应对复杂的人际关系与心理冲突,感受刺激剧情的推进。

2游戏的叙事走向由玩家的选择所决定,每一次抉择都会推动故事朝着不同方向发展,进而导向多样化的最终结局。

3游戏借助音效、视觉呈现与剧情架构共同烘托出紧张焦灼的氛围,让玩家更容易全身心投入到游戏世界之中。

4玩家得以深入角色的内心世界,感受其心理层面的起伏与情感上的纠葛,从而增强对游戏的沉浸体验。

前女友和现女友游戏测评

这里有一个修改后的版本: 这个作品精心编织了引人入胜的故事脉络,同时融入了丰富多彩的生活体验、细腻动人的情感互动、风格各异的场景设计、精美的视觉呈现以及充满感染力的文字表达。这些元素交织在一起,旨在让你在体验过程中能够深度沉浸,感受到那份既紧张刺激又充满乐趣的独特氛围。

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版本V1.5.1
更新时间2025-12-05 01:06:37
大小35.3MB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
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