《被埋葬的博尔内什2》是韩国ohNussy工作室打造的暗黑哥特风格回合制地牢RPG,作为系列的正统续作,玩家将化身为埋葬者,以尸体作为容器来附身灵魂,在随机生成的地牢里与远古霸主和尸潮展开对抗。通过职业、种族、技能、符文的搭配组合,以及永久进度的不断积累,在高难度的挑战中寻找一线生存的希望。
游戏开始时选择种族、职业,并通过尸体来源生成角色。单次冒险中角色死亡后,货币和已解锁的进度会保留下来,这些资源可以用来解锁新的职业,也能强化初始能力,助力角色不断成长。
地图、房间、敌人、精英以及BOSS都是随机生成的,每一步都要从两个房间里挑选前进的方向,房间的类型包括战斗、宝箱、商店、祭坛、陷阱等。
无条件使用货币
类魂系游戏难度较高,游玩时要留意怪物的弱点,对行动点和技能释放的时机进行合理规划,部分敌人还存在特殊的机制设定。
最多可携带5个主动技能,每个技能能够镶嵌5个符文,以此强化伤害、射程、冷却时间,或是附加特效。
单局设有普通、困难、地狱等不同难度,完成通关即可解锁更高阶的挑战;部分关卡存在特殊限制条件,需要玩家灵活调整战术策略。
种族、职业、技能、符文、装备拥有海量搭配组合,能够支撑玩家构建输出、坦克、控制、持续伤害等各式各样的流派。
死亡不会重置核心解锁内容与货币,以此降低玩家的挫败感,实现长期养成与短期挑战之间的平衡,十分适合碎片化的游戏体验。
这场战斗的容错空间很小,要求玩家精准把握敌人弱点、合理分配资源并规划行动步骤;BOSS战的机制设计复杂,通关后能获得稀有奖励,带来的成就感十分强烈。
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