在这款融合建造、招募与探索元素的模拟经营游戏里,玩家将扮演一片破碎土地的领主。为了从怪物手中夺回家园并重建辉煌国度,你需要吸纳各职业的民众壮大城邦,通过建造多样化的功能性建筑推动王国发展,提升技术水平与整体等级。城外的魔物会不时发起进攻,因此你还得培养强力角色抵御侵袭,逐步开拓新的领地。迷雾笼罩的未知区域等待探索,合理分配人力是壮大城市的关键。游戏的社交系统支持借用好友的角色,你可以参与PVE挑战或PVP竞技,在王国崛起的冒险中体验策略与协作的乐趣。
在无拘无束的城市规划中,释放你的建筑天赋,巧妙规划每一寸空间,让这座都城绽放出前所未有的繁荣盛景!
【店铺经营的哲学】:武器店、道具店、旅馆、餐馆应有尽有,精打细算,从此发家致富~
为伙伴们提供安身之所,让大家能安心生活、专注事业;与志同道合的朋友同住,彼此的配合会愈发融洽!用心教导后辈,助力他们成长,王城的发展定会充满希望!
开拓新的疆域,让王国日益强盛:穿越朦胧的未知区域,拓展领土范围,与各种怪物展开战斗,重新夺回那些曾经失去的土地。
通过培育宠物、孵化宠物蛋来解锁所有图鉴中的宠物,这些宠物能够帮助玩家进行战斗。
【多样的职业配置,富有策略性的竞技体验】:PVE与PVP双线并行,既能挑战怪物,也能在竞技场中称雄。
一.新手准备阶段
首先要进行初始账号的刷取操作(图中展示的是发帖者自己的初始账号情况,详细的操作流程建议通过查找相关视频教程来学习掌握)
关于初始选取对象如下:
S勇和S兵的优先级比S暗法高,要是懒得刷初始的话,开个月卡慢慢玩就行(前三抽能出其中一个就可以,钻石留着别乱花)。我当初前三抽没出想要的,还是用钻石才抽到两个S勇,不然也得重开号了。
给新手的初始角色选择建议其实挺明确的——开局最好直接锁定S级勇士或S级士兵,而且优先选S勇士,毕竟战斗类职业只能靠抽卡获取。其他物理职业初期都不太建议碰,除非是经验丰富且会用生育玩法的老玩家可以无视这条。 非战斗类的S级职业开局也不推荐,因为后续周常奖励会送不少这类角色。至于S级暗法这类法系角色,初期抽了大概率只能放仓库闲置,唯一的用途可能就是和国王配对生王子。有人可能好奇S暗法的强度,它确实强在5点的智力成长,是法系里伤害最高的,但一代角色需要人为压低蓝量来减少技能消耗、增加释放次数——可既然要用来开荒,又何必特意压蓝呢?想靠它开荒的话,还是清醒点吧。
(压蓝/开荒,两完全冲突的词)
二代完全是靠运气,赌生出来的孩子蓝量和智力这两项数值够不够高。之所以安排一个S级暗法,就是为了能给国王当配偶,而且一代要控制蓝量(同时也给那些刷不到S级勇士和S级士兵的人,指了另一条路)
第二步:学会找大佬
加大佬好友
接着点菜单+更改设定
若想在地图上顺畅浏览完整区域,可通过优先保障画面清晰并启用缩放功能来实现(参考图示)。
修改名字,指修改你在其他玩家眼中的名字
自己小人名字是不会被其他玩家所看到的
开局选城地址
(位置靠上且更贴近地块,既能降低派遣过程中的能耗,还能增加可利用的陆地面积,后续也可根据需要拆除并重新调整位置)
下图是最标准的国王的培养
具体原因则是由国王数值成长决定的
ps:国服凡是招募角色全部选女
(国际服请忽略,本帖是国服)
这是压蓝系的君主单位,需待其形态转化为特定状态后再启动培育流程。若提前操作,部分成长属性将无法恢复,建议留意这一培育要点。
初始阶段任意选定地块并赋予国王权限,待国王完成房屋建造后,先安装门再拆除,之后重复选择地块并授予权限的操作流程。这样做能确保国王在非战斗状态下不会积累任何经验值,从而维持相关数值的稳定。
二.开荒方向
主要目标是Lv.10+Lv.23这两块地
首先全力拿下Lv10,在得到大佬好友位后
1.前期BOOS可通过大佬小人从而平推
2. 寻找好友的床铺,借助好友床铺召唤伙伴,共同守护家园,抵御怪物的攻城袭击
3.Lv.22打下后,可以蹭大佬周长进度
先借助关键角色搞定第23关,就能让国王彻底被安置到闲置位置了。
(解放授予+拆除的循环)
在BOSS战中,单次召唤角色获取的能量上限差不多是150,要突破这个限制,就得通过升级能量存储设施和抽取A级别的能量泵建筑来实现。
在特定的首领挑战环节,系统会自动让国王角色加入战斗;挑战结束后国王将得到经验奖励,不过要是国王在战斗过程中倒下,就无法获得该奖励了。
为确保国王在达到S阶前等级始终保持1级,我们得安排其他小人去高级区域挖地,找到一只等级足够高、能让国王必定阵亡的怪物,然后把国王派过去。等国王阵亡被抬回城后,要注意城内绝对不能建造任何能回复血量的设施,就这样维持到等级23解锁后,再把国王派进去就能完成解锁了。
前期如果角色能量不足导致无法释放关键技能,可以考虑用“活死人”这类角色来推进关卡,毕竟初期的关卡首领技能机制比较简单(推进关卡前建议先把国王这个角色暂时放到仓库里不用)。
活死人的特性如下:对物理攻击毫无反应,仅会承受技能造成的伤害,其自身的生命值始终为零。
制作方法:不建造任何能恢复生命值的建筑,等待小人在地图上死亡,并且救援时间结束后,小人就会自动飞升返回城镇(会有忠诚值-1的损失,当忠诚值降为0时,该小人将永久消失)
在讨伐过程中,所有参与战斗的人员都跑到BOSS所在位置时,战斗会自动触发。
要是参与人数不足,直接点击讨伐按钮就行,系统会弹出“立刻讨伐”的选项,这时候还没到场的人就不会加入战斗了。
(如图所示,国王仍倒在地上,若立刻发起讨伐,国王将不会参与战斗)
当Lv.10打下后,我们将开启好友系统
现在我们可以添加好友,而且本账号重新开启前原有的所有好友都会被保留下来。
(没错!重开了,但好友位全在!)
建议多主动向行业内有经验的前辈建立联系,尤其是那些曾经活跃过但现在已淡出公众视野的资深人士。
退游大佬的好友位=永久的免费打手
当解锁首个社交关系后,研究界面会自动添加一项关于好友专属休憩设施的研发选项。
有了好友床,前期就再也不怕被怪攻城打爆啦
最后,要是前期没什么资源该怎么解决呢?连床都造不出来,老是被怪物打得很惨,队伍里的人全都倒在地上起不来。
答:那就不用管那些了,升城之类的操作都不需要进行。只需要把控好小人的忠诚度,确保小人不会因为忠诚度降到0而永久死亡就可以了,之后借助好友和活死人来推进关卡,一直到把飞舞国王丢进搬家公司彻底闲置,才能着手进行建筑升级的事情。
关于初始的那5个能量包,我的建议是尽量节省着用,毕竟到后面开罗箱或者歪罗卡多箱的时候,这东西会比较紧缺。
造建筑的法子,不能完全避免国王的等级的提升。
当城外有小人趴在地上时,国王会主动停下建造的工作,跑去救助对方;把人救回来后,国王会在原地停留n秒进行思考。
接着立马去挖地
所以我们得安排国王去对付活死人在Lv.10召唤出的怪物,确保国王会被这些怪物反复攻击直至倒下。
在君主频繁更迭造成的权力真空期,迅速调动不死军团施放迷雾遮蔽战场,再由核心战力负责攻坚首领以完成区域探索。
也可以选择性让活死人去打掉低级雾的BOOS
(低级BOOS没技能,被活死人吊着打)
为解决国王的问题,市政厅已累计被毁三次,等级始终停留在三级,资源消耗殆尽,所有人都变成了活死人,地图上还充斥着过多游荡的怪物。
先筛选出忠诚度达标的特殊状态角色,安排他们依次参与关卡推进;待每个角色完成一轮操作后,着手搭建恢复类建筑,以此让所有处于特殊状态的角色恢复常态。
活死人状态下小人不会修补损坏的建筑
地图怪直接忽略
(城毁了等小人重修就行)
资源直接忽略
(时间加速解决了)
优先推图
Lv.5+Lv.2+Lv.8+Lv.22
完成任务获取钻石,每日可领取排行榜奖励,每连续登录三天就能参与一次抽奖,还有周常奖励可以领取。
同时开始囤钻石(用于生二代999)
在开局没好友里那些擅长守家的“床摇大佬”帮忙的情况下,急着扩张地图肯定会导致基地被摧毁,但本来前期就没什么资源,毁了也没什么大不了的。
因此快速开图相比慢慢发育才是更好的选择。
在挑选角色时,优先选择女性A阶的战斗型角色,后续则专注于获取高等级的辅助类角色即可。(A阶角色的五维属性无需特意压制,这样做既耗时又费力,只需将其视为战斗力较强的辅助角色使用就好)
S勇先暂时不拿出来(确保五维数值保持1),等把城里所有的地皮都彻底清空之后,再拿出来就可以了。
最后要确认城里没有那些乱七八糟能提升五维的设施,要是有的话就拆掉,不用留着。
游戏开始时的三个初始角色中,有一位是D级的士兵单位,我把他原本的格挡能力移除了,替换成了整地相关的技能。
把预留的防御部件配置给A勇,让它单独以最高频率运行,这样能确保足够的抗打击能力,毕竟只有维持生存状态才能持续发挥输出作用。
A勇自带的雷2扣了,前期玩法拉夸,直接平A就行
技能触发频率遵循从上到下的顺序,因此第一栏技能的触发频率优先级最高,之后才考虑各技能自身的单独频率。
装备啥的随意。
吃食物升等阶也随意,但千万不要吃+五维的
给参与作战的人员使用这类物品,不仅会毫无缘由地提高各项技能的能量消耗,在实际对抗过程中也无法起到任何辅助作用。
拥有好友床后,通过点击床摇人+送别小人
你可以多次尝试召唤角色,直到出现你期望的那位。不过要注意,别误操作让自己的角色永久离开(一旦选择告别,该角色就会彻底消失)。另外,如果是从好友床铺召唤来的角色,即使之前对其进行过告别操作,之后仍然可以再次召唤出来。
在好友的邮箱里,要是好友已经登记了这两个小人,就能通过床把它们召唤出来。
圣诞老人会给你一个屋子的解锁权限
(但建造必须授予圣诞小人,所以无用)
牧场主会授予你研究牧场的权限,牧场主还能通过推进关卡获取D级牧场主。
获取牧场后,可消耗苹果来获取动物,进而从动物处得到食物资源。
商人搭建道具售卖点后,有机会开启购买苹果的资格
在角色养成的初期阶段,主要依赖高等级装备所提供的属性加成,这样应对大部分关卡内容基本都能顺利通过。
下图是我之前玩的另一个小号培养的小人
这里存在的唯一问题在于需要耗费大量的铜币以及开罗相关的素材,而这就牵扯到素材商店里的一个隐藏陷阱。
(后面搞99级小说+皮盾在讲)
至于铜币来源主要是自营
现阶段虽暂不纳入考虑,但需向该方向靠拢,因此在建造过程中要预先留出店铺的位置。
最后,技能表中有一个“轻装简行2”的效果,具体为派遣能耗减少10点。
要是好友邮箱里有具备该技能的好友,那就反复召唤他们,一旦召唤出来就能拉去搜刮资源了(这种派遣方式无需消耗能量,还能无限制进行)
冷知识:
圣诞老人=欢乐使者(叫法不一样而已)
要让欢乐使者完成觉醒,得先吸收F智者的力量,这一过程的难度和国王觉醒相当,整体挑战不小。
欢乐使者自身的配对生育能力较弱,其生育二代后代的能力水平可判定为“一个飞舞”。
欢乐使者初始自带各数值300等级上限(0觉醒状态下,其他角色数值最高仅50级左右,欢乐使者能轻松碾压一众角色)
负责散播欢乐的角色拥有建造独特建筑的能力,还能开启特定装备的研发许可,不过这一过程需要消耗大量资源,通常是游戏后期才会推进的内容。
拥有欢乐使者,可白嫖一个S阶脑子盾
我之前用另一个闲置账号的S级士兵角色搭配了这件装备,当时这面盾牌才强化到六十多级,就已经有八百点左右的智力属性加成了,能让商店在战斗开始时就解锁大量装备的购买权限。
热知识:研究发现玛卡巴卡研发的生娃法则能够突破传统生育表的限制,让那些在生育过程中像飞舞的欢乐使者般的角色,转变为具备实际效用的配子。
注:活死人是无法打过Lv.23方向的BOOS(因为这个方向的BOOS大部分都有攻击型技能了)
所以活死人在打下搬家公司那块雾后,就可以暂时退出历史舞台了
拿到周长建筑后,会开启每周讨伐怪物数
完成全部讨伐数可以获得周长奖励(非常丰厚)
你可以通过完成每日任务来获取讨伐数,而每日任务的相关建筑在游戏开始时位于左侧的海面上。
在推进地图的过程中,我们会碰到几个位于海面上的BOSS,小人在海上探索地图时会制作浮板。
浮板
1.具有不可拆除性
2.会无限制刷怪(闪光怪)
3.很丑,且不可再其上制造建筑
4.只能用填海道具掩埋(需人民币购买)
我们需要利用好友邮箱中
可以优先选择那些初始探索视野就比较广阔的角色来负责地图探索任务,像某些特定职业定位的角色就很适合这类工作。
技能:
必须要扩2(增加开图面积)
其次可需要轻装简行,全力移动,移速提升
(全力移动大于移速提升)
需要说明的是,移速加成主要体现在穿墙时的速度会有显著提升,而正常行走的速度只会有轻微变化。另外,如果存在那种开启后地图内不会刷新怪物的技能,也请一并考虑进去(具体是否有这个技能我记不太清了)。
我之前在指定地点做了布置,本想凭着那个东西拦住人家在那几片关键水域搭浮板,哪知道完全白费劲!
具体原因我不清楚,目前推测可能是程序覆盖的优先级问题。
遇到类似领地层层覆盖的情况时,我会先安排角色就位,接着快速制作火把和锤子完成搭建。最终效果还算理想,浮板铺设得不算密集,而且大多是相互连接的状态。
这是海港那边我派遣的位置
小人开图时会有一个前摇
(开雾是举火把,造浮板是举锤子)
要是察觉到有角色做出举锤动作,及时撤回派遣指令,该角色便会自动放下手中的锤子。
具体原理:
游戏里一天内是很快的
当小人当天开图没到达BOSS所在区域,到了晚上就会回家,第二天小人会回到旗子的位置,但之前开雾的进度不会被保留。
为了提升角色推进效率,需要在当日夜间来临前抵达最终关卡的关键节点。
小人开雾和造浮板用的是同一条指令,所以一个格子里只能进行这两个操作中的一个。
当某片海域出现雾气后,若被玩家开启,该玩家在当天内将不会在这片海域建造浮板。
到了第二天,小人的进度回到了初始状态,由于这片海域没有雾,所以它只会执行造浮板的指令。
到此结束。
v1.5.1版本
1. 修复游戏bug;
2.增强防作弊检测;
3.调整扫除迷途之云最高成就要求数量。
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