《迷途之光》是一款肉鸽弹幕射击游戏,它采用精致的像素画风,让玩家在怀旧与新潮交织的视觉氛围中沉浸体验。游戏内提供了丰富多样的武器与角色选择,玩家既能依据个人喜好和战斗风格挑选适配的武器,还能通过升级角色与武器来强化战斗力,从而更从容地应对那些强大的敌人。
另外,玩家能够自定义角色的外观与属性,塑造专属于自己的独特形象。同时,通过持续完成不同难度的任务,玩家可以获得更多奖励,其中丰富的道具和装备,能让自身实力得到显著增强。
在游戏里有一种小队参与的输出竞技玩法,规则是让角色在固定时长内持续攻击一个不会反击的目标,最后统计这段时间内造成的总伤害量,这种玩法常被玩家称作“站桩”。
其次,分享一个洗炼的实用小技巧:文中会明确标注每个技能的优先洗炼属性。在技能尚未进行洗炼时,优先洗出优先级最高的红色属性,这样对伤害的提升效果最为显著。
最后要说明的是,尽管火洛的伤害输出主要依赖暴击、爆伤与攻击属性,但在技能洗炼时,这些属性并非优先选择的对象!!!
技能搭配:
炼推荐:
在属性优先级的考量上,优先选择能吸取敌方攻击的效果,其次是提升暴击伤害的属性,接着是增加暴击几率的属性,最后才是直接提高自身攻击的属性。
增伤型娃娃的属性优先级:暴击增加>爆伤增加>攻击增加
记忆的浪潮:锚定时刻 → 浪潮壮大 → 浪潮延展 → 爆发增幅
缩地成寸:自爆符优先,其次是冷却减少,接着是爆伤增加,最后是范围增大
总结:
火洛是首个up池角色,对微氪玩家来说相当值得入手。不过后续还会有上限更高的角色,其培养成本也会随之成倍增加。ps:角色满星仅仅是提升伤害的第一步而已。
若想进一步提升站桩输出的上限,可借助装备搭配来实现。推荐选择冷却缩减套装并搭配相应的装备技能,通过更频繁地触发技能效果,能有效增加整体伤害量。
装备词条推荐:多重施法>重置>击中减少冷却
装备套装推荐:
▍基础值
● 基础值由角色成长、装备属性、外观加成与特殊机制这几部分相加组成。
[角色成长]
○ 冒险家/技能/宠物/神器升星加的永久属性
○ 冒险家觉醒加的永久属性
○ 世界等级提升加的永久属性
○ 祝福获得永久的属性
上图片:
绿框中为基础值
在冒险家觉醒机制里,仅有固定属性会被认定为基础数值,而觉醒效果(千机相关效果除外)所带来的加成依旧属于临时性质的数值。
绿框中为基础值
[装备属性]
○ 装备在局外装备界面右下角显示的、可直观查看的属性数值
○ 装备词条:(局内触发生效)
▸ 生命/攻击/能量掠夺
▸ 生命/攻击/能量增长
▸ 赌狗
▸ 钢铁之心
ps:装备词条等同于天赋。这种天赋属于“赌狗”类型,装备无法进行洗练操作,只能在局内选择。
上图片:
绿框中为基础值
上图天赋除赌狗外,装备词条都可洗练
[外观加成]
○ 称号加的永久属性
○ 皮肤增加的属性
上图片:
[特殊机制]
○ 角色千机被动增加的属性(局内叠加被动后生效)
上图片:
失去圣盾增加的攻击/生命都是基础值
注:千机的觉醒效果是在原基础上增加数值
○ 满星状态下的千机在失去圣盾时,会获得相当于自身6%基础生命的增益;当千机达到满觉后,这一数值将额外提升3%,最终失去圣盾时可获得9%基础生命的加成。
▍临时值
## 将基于基础值计算的临时值定义为临时值L1
## 将基于面板值计算的临时值定义为临时值L2
面板值=(基础值+临时值L1)
● 临时值L1由部分技能效果、部分天赋效果、技能词条、宠物固定属性以及装备套装共同构成
● 临时值L2的计算方式为:(基础值与临时值L1相加的总和)乘以[部分技能、天赋或觉醒所对应的倍数]
[技能相关]
○ 技能效果增益,部分技能可动态提升临时值,如:
从周遭环境中获取所需的力量,心中积压的不满与愤懑逐渐升腾。我们约定好无论顺境逆境都要并肩同行,在关键时刻借助短暂的能量补充来应对挑战。无数身影为了共同的目标接连向前,哪怕面临绝境也要倾尽所有去尝试。而这一切的背后,是双方都需付出相应代价才能达成的平衡关系。
ps: 所有技能效果动态变化的属性都属于临时值
#汲取、怒意、孤注一掷、临时冲能、攻击/生命光环均归为L1类别
#共进退,前仆后继,等价交换属于L2
○ 技能词条:如满级词条增加百分之50攻击/生命
上图片:
蓝框中为临时值
[天赋相关]
○ 身强体壮/持久力/狂暴之力/同仇敌忾/玩命
#身强体壮,持久力,狂暴之力属于L1
#同仇敌忾,玩命属于L2
[装备相关]
○ 装备套装效果
上图片:
蓝框中为临时值
[宠物相关]
宠物参与战斗时会提供固定的属性增益,例如达到最高星级的狮灯宠物在出战状态下,能为角色提升1000点攻击力。
上图片:
蓝框中为临时值
[特殊机制]
○ 龙樱的觉醒效果:满觉效果,每增加一个召唤物增加15%攻击力
整理
基础值:
▸天赋类:攻击/生命/能量增长,
攻击/生命/能量掠夺,
赌狗,钢铁之心
▸特殊机制类:千机失去圣盾增加基础生命/攻击
临时值L1:
-技能类:汲取、怒意、孤注一掷、临时充能、攻击/生命光环
▸天赋类:身强体壮,持久力,狂暴之力
特殊说明:怒意技能是(基础生命+临时生命)x怒意倍数 提供临时攻击力,也归属于临时值L1
临时值L2:
▸技能类:共进退,等价交换,前仆后继
▸天赋类:玩命,同仇敌忾
▸特殊机制类:龙樱觉醒效果
面板值=基础值+临时值L1
最终面板数值等于基础数值加上临时值L1与临时值L2的总和,这一总和也等同于面板值乘以(1加倍率)的结果。
常见场景
▸ 玩命(装备词条):极限倍率设定为200%,临时值L2等于面板值乘以2,最终面板值为原面板值的3倍
某个技能在达到满星且效果词条全部拉满时,倍率可达到基础值的八倍;其临时计算值会是当前面板数值的八倍,经过这一临时值叠加后,最终呈现的面板数值相当于初始面板的九倍。
在临时设定的L2参数里,若存在多种效果对应的倍率,这些倍率需采用累加方式计算。举个例子,当同时触发“玩命”和“等价交换”两种效果时,最终的总倍率为2与8相加,即等于10。
简述:属于 临时值L2 类型的可以吃汲取
小干货:
打桩推荐组合
在拥有汲取技能时,攻击增长的效果优于狂暴之力,这是因为攻击增长相当于在局外的面板基础攻击上额外增加了10%,而这部分提升会成为增加汲取效果的计算底数。
打桩伶牙配置
○0凹分的浮动区间比较大,要是追求极限凹分,可以把多重换成玩命(搭配滴血术使用);如果想更稳定一些,就用鸡犬替换玩命。
装备/天赋
游戏中同类别的装备属性词条无法重复叠加生效,但在对局过程中若获得多个相同类型的天赋效果,则能够实现正常的叠加作用。
○当存在复数多重词条时,触发概率采用加法计算。例如,若装备带有多重词条,同时宠物携带君子剑,那么局内多重触发概率将为20%。
召唤物的属性继承值是在其生成的瞬间确定的,具体继承哪些属性类型需参考技能描述。
一些像“一人得道”相关的俗语、倡导全民富足的概念等表述,同样会依据召唤类事物诞生时所具备的特质来施加增益效果。
木桩是普通类型的怪物,不会受到首领克星效果的影响;当前版本中木桩的生命值上限为10京,而乘胜追击这一效果在打桩场景下无法发挥作用。
触发类天赋的冷却时间均为0.2秒,以毒雾、火海这类天赋为例,它们每秒最多能触发1÷0.2=5次,5秒内最多可触发25次。
天启者·0
○0凹分小技巧,开局先别放影分身,等左上角面板的攻击数值提升到一定程度后再释放影分身
○0质变词条:火星+秩序,没有火星和秩序的0和铃铛坐一桌
在两个目标间交替切换以触发特定词条效果时,必须携带替身道具才能确保该词条生效。
当“火星”与“秩序”这两个词条同时出现时,系统会优先执行“秩序”词条的触发机制,之后再启动“火星”词条的触发流程。
某个角色因具备弹射特性,其专属子弹能通过弹射机制二次命中单个目标,以此提升对单体敌人的伤害;而其他角色若使用该子弹,由于缺乏弹射特性,对单体目标无法产生额外效果。
在进行木桩测试时,选择能同时激活火星与秩序效果的影分身技能更为合适,因为另一种名为幻影的技能无法触发这两个关键效果。
ps:0凹分浮动很大,护肝建议伶牙摸一把就走
伶牙
有个角色的被动技能能为机械单位补充弹药,只要持续时间足够久,在场的机械单位数量越多,这种补充效果就能无限制地累积叠加。
○目前机械单位的攻速仅受机械套(+60%)和给油(+30%)的影响,其最大攻速加成可达+90%
机械的持续输出效果会受几个因素制约:若攻击频率过高导致弹药补充不及时,或是部署数量不足(进而影响整体填弹效率),就会出现弹夹耗尽后机械消失的情况,无法通过持续叠加来提升伤害,最终输出效果会受限。
▸单浮游炮可以吃满90速,
▸单无人机可以吃满30速,
▸无人机+刷新/信用卡可以吃满60速
需要说明的是,即便按照上述方式操作,也不排除极少数极端情况下,因概率问题导致相关机制未能触发,进而使得续航环节出现中断的可能性。
机械套的属性表现比较差,适用范围也比较窄,实际应用场景不多;而且机械套只要达到红色品质就足够了,不需要特意提升等级——毕竟它的属性实在太低了。
○机械混乱小技巧
新手刚开始玩的时候,常用的那个能吸怪的技能操作起来比较简单,但叠加使用会让游戏变卡。要是遇到同时需要用这个吸怪技能和激光技能的关卡,建议重新开始(手机配置好、不卡顿的话可以正常挑战)。
当守护之盾达到满星状态时,若搭配冷却缩减套装且词条配置齐全,技能循环几乎没有间隙,能实现接近无间断的持续覆盖;而未满星时,则需要留意并合理利用技能的空白时段。
在挑战困难的混乱关卡时,可以通过随机技能搭配出双机械组合来进行反复尝试,比如先携带黑洞、机械联盟、汲取、浮游炮这些技能,需要随机刷到无人机技能后再继续尝试通关。
ps:关于黑洞卡顿的问题,这属于游戏本身的机制问题,不少玩家都反馈过啦。官方那边说底层代码调整起来比较麻烦,如果有玩家遇到卡顿严重的情况,建议可以试试使用守护之盾道具,或者尽量避开有激光元素的关卡。狗头保命~
冒险家联盟
○凹关组合:
▸C位:0
▸技能:守护之盾,黑洞,汲取,影分身/幻影
▸天赋推荐:遇强X2(高层挑战必备)、火星、秩序、攻击增幅、攻击掠夺、生命增幅等。
▸辅助随缘 技能:黑洞+随缘
▸推荐辅助:龙樱,妖刀,火洛
在清理杂兵的技能选择上(需确保专属词条配置完善),可以考虑小导弹、冰凌刺、巴雷特以及回旋镖这些技能。
ps:千机也能C,我没玩过
输出位可搭配协同技能,辅助位选用熊猫或自爆小队这类召唤型技能时,输出位能够享受到对应的效果加成。
在冒险家联盟里,只要有一位角色装备了共进退效果,当队伍中其他角色的召唤单位消亡时,该效果就能顺利累积层数。
冒险家联盟里,若有一个角色佩戴了带有光环范围词条的生命/攻击光环,那么该局内所有召唤物都能获得该光环的加成效果,不过其他角色无法享受到这一加成。
在某个冒险团队里,有个成员能施展一种提振状态的技能,只要这个技能生效,在场所有被召唤出来的助力单位都会获得属性增益。
金币获取
在金币获取方面,自选无尽模式的收益高于普通无尽模式;而自选模式下,选择1星或2星难度,其金币产出并无差异;此外,游戏中每通过30关,所能获得的金币数量基本保持一致。
○唯一指定打金角色:铃铛
○高效打金:
▸体力不多时:选择无尽模式1星难度,游玩30分钟左右,或者打到150到240关就主动退出,因为再往后的关卡收益效率会变低
体力储备充足时,挑战高难度的5倍宗师关卡,单日至少需要消耗三百个体力道具才能满足需求。
ps: 为什么设定为30分钟呢?这是因为体力每5分钟恢复1点,而无尽模式每次消耗6点体力,算下来30分钟刚好能让体力恢复到抵消消耗的程度,不会有额外的体力损耗。
【技能】
真正实现技能的自由组合,想搭配什么技能都可以!每个技能都带有专属的独特词条,还有超多强力流派等待你去发掘!
【冒险家】
各个都是绝活妹,各个绝活都不同。
【天赋】
独有天赋、叠加天赋、套装天赋,主打一个爽!
【装备】
友情提示:装备后期带天赋词条。
【宠物】
不同的宠物具备各异的本领,你可以同时带着好几只宠物一起作战,快去打造专属于你的宠物队伍吧!
【胜利条件】
每一个关卡都设置了独特的获胜要求,相信凭借你的聪慧与魅力,定能轻松应对。
【副本】
那些带着限时限制的各类副本,个个都透着一股不服管教的劲儿,咱们这就去把它们收拾一顿!
【轻松护肝】
当身体发出疲惫的信号时,说明今天的活动量已经达到了一个合适的程度,是时候停下来,给自己一点时间放松和恢复了。
打不过了,挂机、扫荡一下,等明天领奖再战;
这游戏可以慢慢玩,咱不着急。
v1.4.28版本
【重要更新】
1新赛季推出了无需付费和大量时间投入的【狂欢技能】玩法,每月都会更新新技能供玩家体验,首批将上线5个技能,19-1即可解锁。
2每日副本将实施减负调整:自更新起,当角色累计3次获取该副本的最高档位奖励后,后续参与时无需再进行战斗环节,可直接领取对应最高档位的奖励。
3全新推出闯关福利活动,参与闯关即可解锁包含自选宝箱在内的丰厚珍稀奖励,所有玩家都能参与领取。
4.副本【随机无尽】开启3星难度,提高奖励阶段
5.新增器灵【铃铛·紫金铃】、【流萤·诛仙剑】
9月1日开启的【乐翻天】上线活动,参与即可赢取蓝钻等稀有道具奖励!
7.【世界等级】上限提高至200级
8.【成长祝福】的上限提升到了5383次,【永恒祝福】的上限则提高至534次
【战斗优化】
1.调整龙樱、红鹦和伶牙的器灵数值
2.优化局内器灵模型
3.优化外挂判定范围
4.调整怪物狂潮难度
5.提高木桩血量上限至50京
6.修正增伤娃娃初始链接数量描述错误的问题
【功能优化】
1现在个人主页功能有了新优化,用户能自定义设置想展示的技能项,具体操作是进入个人页面后点击头像,在主页展示标签的配置入口完成相关设置。
2.【武道会】时间扩大至12点-23点
3.调整部分任务,包括日常、周常等
4.优化部分界面样式和交互体验
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