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合成梦想正版

合成梦想正版

  • 类型:手机网游
  • 语言:
  • 版本:v1.0.138
  • 更新:2025-12-01 15:23:39
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《合成梦想》是一款以合成三消为核心玩法的休闲游戏。玩家将踏入一片神奇大陆,肩负起重建国度的使命——通过合成三个或五个相同元素,逐步解锁新物品、建筑与角色,不断扩展并装扮专属的梦幻岛屿;探索过程中,还能揭开这片大陆的神秘过往,以及英雄们的传奇故事。 游戏采用独特的合成机制,让玩家轻松上手:只需持续合成,就能解锁更多道具与资源;充满想象力的合成路径,更带来天马行空的指尖体验,为玩家打造一场独一无二的休闲冒险。

游戏特色

1.重建大陆,探索文明的故事,领略独特故事

2.简单的玩法,深度的内容,收集无穷无尽

3.特色的英雄,感人肺腑的故事,生动的形象

4.多样系统,解锁玩法,创造与设计

5.好友社交,拜访家园,展示成长

合成梦想新手攻略

一、基础设定篇

1.基本玩法

(1)主岛

按照文明的差异,逐个合成各文明对应的英雄与奇观。建成后的奇观每日可产出物品,核心产出是用于英雄升级的经验道具,此外还会附带艺术岛物品、青铜粉、红宝石粉、星星、铲子、树苗等副产品。目前版本共开放了5个文明的10位英雄和10座奇观,详细情况如下:

(2)艺术岛

目前开放了电影、音乐、绘画三个品类的合成物品,每个品类各有5种可选。这些合成物品还进一步划分成了三个等级,详细情况如下:

2.核心机制:5合2

5合2是这款游戏的核心机制,和3合1(也就是6合2)相比,产出提升了20%。可别小瞧这20%,在多层合成链条的累乘作用下,这个加成最终能达到好几倍呢。

像金币的合成序列,为了便于对不同等级的金币进行称谓,我在此从初始阶段起依次将它们称作:青铜粉、铜币(1)、银币(3)、金币(10)、白金币(30)、钻石币(90)、紫晶币(270)、王者币(810)

不同的合成策略会显著影响道具的实际价值。若直接使用基础材料或采用低倍率合成(如三单位合成一单位),基础单位的价值将与初始标价一致,比如某基础材料仅对应约三分之一的标准单位价值。但如果全程采用五单位合成两单位的高倍率策略直至顶级道具,所需基础材料数量会大幅减少,从而使单个基础材料的实际价值提升数倍——例如,原本需大量基础材料才能合成的顶级道具,采用该策略后仅需约四百份基础材料,单份基础材料的价值可翻至两倍,其衍生的次级材料价值更能提升至五倍。这种策略的价值差在其他道具(如俗称“钻石”的红宝石与星星类道具)上同样适用,全程使用五合二合成至顶级,能最大化提升它们的实际价值。具体的兑换关系可参考以下说明。

这里提供几个5合2模式下常用的高低阶级数量换算参考(均为约数,主要是为了方便大家口算)

1级、2级:2.5个

1级、3级:6.25个

1级、4级:16个

1级、5级:40个

1级、6级:100个

3.游戏各类主要资源的来源和每天大致收入量

其中漂流瓶和广告体力按照每天8次估算。

(1)钻石(红宝石)来源

钻石道具:大概每4到5天能合成2个最大的,平均下来每天有70至100个。

漂流瓶:每天8次400

日常任务:奖励不计

平均每天500左右

(2)金币来源

合成:每天1500-2000

获取王者币:平均每日可获得2个,算上艺术岛的产出,每天总共能有1600个。

漂流瓶:每天8次800

平均每天大概有4000到5000,并且随着游戏的推进,金币的收益增长会比较显著。

(3)体力来源

自然回复:每3分钟回1点,每天480点

金币购买规则如下:单次购买可获得90点,每日仅限购买前3次;首次购买3次需花费350,之后每额外购买3次,花费增加350;每日通过购买最多可获得270点。

广告:每小时一次,30点,假设看8次,240点

参与抽奖活动,单次获得的数额在40到130之间浮动,每日累计的上限为200,不过当日最后一次抽奖的结果可以超出这个上限。

共约1200点每天

4.冷却和刷新时间

(1)广告体力:1小时

(2)漂流瓶:1小时

(3)空投:主岛5分钟,艺术岛10-15分钟左右

(4)商店:时长为6小时,其刷新时间取决于玩家首次进入游戏的时间

(5)日常任务:持续24小时,其刷新时间取决于玩家首次进入游戏的时间

广告相关的礼包以及用于参与抽奖的体力,其更新时间设定为每日午后一点。

5.活动

活动以五天为一个周期交替进行,期间包含三天的活动开展阶段、一天的间歇调整阶段,以及一天用于预告下一轮活动的准备阶段。

每位玩家初次进入游戏时,系统会安排海盗岛与合并竞赛这两项固定活动;从第二次活动起,所有服务器将同步开展相同的活动内容。

目前已开展过的活动如下(砍伐竞技之后轮回到合并竞赛):

6.加速

建造、砍伐、收获等需要等待时间的操作,都可以通过使用钻石或观看广告来加速完成。

关于钻石加速,目前还没摸清楚具体的时间与钻石消耗之间的换算公式。不过能看出一个规律:加速的时间越长,单价就越便宜。比如24小时(也就是1440分钟)的加速,大概需要600多钻石;但到了加速的最后几分钟,差不多就是每分钟消耗1钻石了。

广告加速的话,

剩余16-24小时一次广告可加速4小时;

剩余12-16小时一次广告可加速3小时;

剩余8-12小时一次广告可加速2小时;

剩余4-8小时一次广告可加速1小时;

剩余2-4小时一次广告可加速半小时;

剩余2小时以下一次广告可加速15分钟。

二、优化策略篇

1.钻石使用优先级

★正常花销(排序有先后):

(1)属于必要开支的项目:开地费用(700+1500+1500)

(2)配合活动消费,比如600钻开金砖奖励等

在商店选购道具时,若目标是3级魔法水晶,花费65钻购入的这一款,其实际性价比在同类选项中最为突出,相比另外三种分别对应75金币、225金币和195钻的选择,优势更为明显。

(4)余下的钻石都屯着,金币不够时用于换金币

★不建议的花销:

(1)不建议用钻石购买英雄宝箱,英雄的收集难度远低于建筑,从策略层面看,所有资源都应优先投入到建筑上。

建议只选购指定推荐的钻石商品,非推荐渠道的同类物品通常在价值与价格的匹配度上表现不佳。

(3)不建议用钻石购买飞艇推销,它的性价比同样很低(可与魔法水晶对标)

★特殊情况的花销:

价值99钻的大型宝箱一般不推荐入手,不过要是赶上宝箱相关活动,倒是可以根据具体情况考虑;从实际收益来看,把这些钻石换成金币后,去购买50金币的小型宝箱和150金币的中型宝箱,性价比会更高一些。

在游戏里要是遇到建筑即将完工、土地快要挖好时只剩几分钟却没耐心等,或者订单就差一两个果实就能完成的情况,可以根据自己的实际情况决定是否用钻石解决。这类场景需要的钻石数量通常不多,具体要不要用,完全可以按照自己的想法来选择。

2.金币使用优先级

★日常开支(按优先级排序):遵循以获得最大最终收益为核心的规划思路

(1)体力3次350

(2)商店中所有类型的50金币小宝箱

(3)一般来说,只要确保上述两点能让金币的收入和支出基本保持平衡,并且收入略多于支出,那么剩下的金币就可以用来购买商店里售价150金币的宝箱,这个宝箱对应的是你当前正在建造的建筑。

★正常花销(排序分先后):依据当前建筑最快进度制定的策略

(1)体力3次350

当前所在建筑对应的商店里,有两种宝箱可供获取,分别需要花费50枚金币和150枚金币才能解锁。

(3)商店里自己目前所拥有建筑对应的30金币建材与90金币建材

★不建议的花销:

(1)270与800这两款高级建筑的性价比相对偏低,不太建议入手购买。

(2)体力700开始的性价比较低不建议购买

在游戏里,不同价位的魔法水晶中,65钻的那款最值得入手。对比下来,75钻和225钻的水晶在实用性和花费的平衡上都不如它,按照实际体验来看,单买65钻的就完全能满足需求,没必要考虑其他价格的。

(4)不太建议购买装果实和树苗的袋子,星星长期来看是不会缺的,只要别患上订单强迫症就好。

★特殊情况的花销:

(1)参与商店购物赠体力的活动期间,建议将所有存款彻底消耗掉:金币可用于购买全部50、150档位的宝箱,以及所有30、90单位的建材;若金币耗尽,可用钻石刷新商店继续采购,若钻石也不足则通过钻石兑换补充,确保在3天内将所有存款清零。

(2)配合开宝箱活动时,可购买所有50、150类宝箱;若积分不足,可考虑用钻石兑换金币刷新商店后再购买。

如果需要参与砍伐相关的配合工作,可以考虑购买700数值的体力以及零散包装的体力。

3.魔法水晶使用优先级

从建筑合成链的第七层起,建议采用这样的合成方式:即4个7级建筑加上魔法水晶,可合成2个8级建筑,后续层级以此类推。

从英雄合成链的第七层起,建议采用指定的合成方式(需要注意的是,最后一层仅需通过3合1的方式就能完成合成)

在最顶层的星阶中,需要把四个数值为405+的魔法水晶进行合成,最终可以得到两个数值为1215的魔法水晶。

4.空投广告选择优先级

(1)主岛空投物资价值排序:小宝箱与小水晶价值相当,二者均高于金币,金币高于钻石,钻石高于小麦,小麦高于椰枣,椰枣高于其他树苗,其他树苗高于铲子。

其中小麦和椰枣的优先级可根据实际情况对调

(2)艺术岛空投:像电视、琴、鼓、画这类珍贵艺术品,日常的保养箱子里是开不出来的,获取途径几乎全靠空投,因此要优先选择。推荐的选择顺序为:2级珍贵>1级珍贵>2级一般>零件袋子>2级普通>1级一般>1级普通。

零件装置袋的价值换算如下:1袋零件装置袋可等价于8个齿轮,或0.5个最终原料工厂,或6.25个保养液,或12.5保养积分,或约0.42个保养宝箱,大致相当于1个随机品质为一般或普通的2级物品。

如果有能立刻合成这类首个终极物品(用于开启收益和新地块)的选项,可优先考虑。

5.宝箱选择

无论是建材宝箱还是树苗袋子,获取到的宝箱建议直接开启,无需进行合成操作(除非当前有允许先合成再开启的宝箱活动)。经统计,6.25个1级宝箱的掉落物品总量,平均而言是超过1个3级宝箱的。

三、冷知识、小技巧、初期易踩坑的点等等

1.广告白金币

游戏中每当获取30枚白金币时,会触发一个额外广告奖励机会,能额外领取白金币。无论是通过10枚金币合成、每日广告礼包领取,还是艺术岛直接产出的白金币,都能触发这个额外奖励机制。不过该机制存在冷却时间,大概在10到20分钟之间。若想通过看广告获取额外白金币,需避免短时间内连续两次获得白金币。比如艺术岛产出的白金币可以先领取,等冷却结束后,再从主岛飞碟处将白金币提取到地面。

2.快速工人白嫖

当快速工人剩余时间不足以直接完成某建筑时,该建筑会先耗尽快速工人的剩余时间,之后转为正常计时,且此过程不会占用普通工人的时长。所以,我们可以利用这一点:在快速工人还剩少量时间时,直接将其拖拽到未开工的长耗时建筑上,这样就能实现“白嫖”效果(需要注意的是,必须直接把快速工人拖到未开工的建筑上,不能先让普通工人开工再用快速工人加速)。

3.经验道具

游戏里通过奇观获取的各类经验类道具,其实不存在明确的等级优劣差异——比如不能简单认为经验宝典就一定比经验卷轴“高级”。不过这些道具各自对应着特定的英雄,当适配的英雄使用时能获得600点经验,而非适配英雄使用则只能得到500点经验,前者收益比后者多出20%。因此在保证各英雄等级相对均衡的基础上,建议优先给适配的英雄使用这类道具。关于具体哪些英雄对应哪些道具,可参考下方的适配关系表(该表会持续更新):

4.卡订单

在订单系统中,同一笔订单不会重复生成。考虑到前期小麦资源普遍紧张的情况,可以让英雄暂存三个消耗小麦的低回报订单(比如需要3份小麦的面包、2份小麦加2份椰枣的蛋糕,以及2份小麦配3份芒果的爆米花),不立即接取。这样操作后,其他英雄刷新出的订单就会以高收益类型或无需消耗小麦的订单为主。而到了中期,由于椰枣资源可能出现短缺,此时可以调整策略,改为让英雄暂存三个需要消耗椰枣的低价值订单。

5.循环任务

左侧任务栏中的收获果实、派遣工人、完成订单、合成魔法水晶这四类任务属于循环任务,这类任务存在总量上限,并非每日刷新的日常任务,完成所有任务后便不会再出现。因此,对待这类任务无需刻意追求完成,避免为了达成任务目标而做出消耗资源的行为,比如购买果实或进行水晶合成等。

6.散装体力

购买体力有两种途径:当金币充足时,优先选择体力礼包,其价格依次为350、700、1050、1400……每个价位限购3次,买完后自动升级到下一档价格,每次购买可获得90体力。若金币不足以购买体力礼包,则会出现散装体力购买选项,散装体力的单价固定为10金币/体力,即900金币可兑换90体力,该性价比处于700金币礼包和1050金币礼包之间。因此,若有大量购买体力的需求,建议在买完3次350金币和3次700金币的礼包后,剩余体力全部选择散装购买,因为从1050金币开始的礼包性价比已低于散装体力。

7.常见物品锚定价格参考

多种途径来源时参考性价比最高的来源

钻石与金币的兑换比例设定为1:5,除上述两者外,其他所有物品的价格均支持按此比例进行换算。

魔法水晶的不同等级对应着不同的参考钻价,其中1级至4级的钻价依次为10钻、26钻、65钻和162.5钻。

(3)关于快速工人的不同等级定价,1到5级依次对应2钻、5钻、12钻、30钻和75钻;不过考虑到实际场景中很少有人会用75钻去商店购买快速工人,所以这个等级的定价参考意义有限,仅在确实有购买需求时才具备实际价值。

(4)建筑:1至7级的参考价格依次是8金、20金、50金、125金、312金、780金、2000金。结合第二条内容,魔法水晶价值162.5钻,折合成金币为810金,因此建议从建筑7级起才使用魔法水晶;8级及以后的价格按×2.5的规则类推(不过因为从7级开始就全部使用魔法水晶了,所以7级以上建筑的金币价格实际意义不大)。

某类资源(按等级划分为1至6级)的参考定价规则如下:锚定换算基准为该资源的5级单位等同于另一类资源的4级单位(后者以“钻”为计价单位),据此推导得出各级对应钻价依次为4、10、26、65、162.5、400;最终统一换算标准为3个该资源单位可兑换1钻。

建筑类宝箱共设三个等级,对应产出分别为50、125和312单位金币。不过,若选择不进行合成操作,单个宝箱的收益反而更高,因此二级与三级宝箱的实际价值会略低于上述数值。

游戏内英雄类道具的价值可参照宝箱产出的对应等级来估算,从低到高七个等级的参考成本依次为1钻、2.5钻、6.25钻、16钻、40钻、100钻和250钻。综合性价比考量,花费80钻获取的英雄宝箱并不建议玩家选择。

详细列表如下,建筑与英雄的等级以当前已开放的等级为标准,也就是9级英雄道具和10级建筑,需要说明的是最后一级不能使用魔法水晶,同时要注意区分价格单位,红色标注的是钻石,黄色标注的是金币。

更新日志

v1.0.138版本

漂流瓶钻石奖励恢复为50钻石

每日广告奖励调整,魔法星奖励调整为许愿星

体力广告可以连续观看了

展开
版本v1.0.138
更新时间2025-12-01 15:23:39
大小243.44MB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
游戏标签
  • 合成三消
  • 休闲建造
  • 梦想岛屿

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