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晶核

晶核

  • 类型:手机网游
  • 语言:
  • 版本:V1.6.0
  • 更新:2025-12-01 13:53:51
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《晶核》是一款采用二次元风格渲染的3D动作角色扮演游戏,玩家将化身为一位自由的冒险家,踏上前往一座座浮空岛的冒险之旅。你的目标是寻找传说中的能源——晶核。在寻觅的途中,你将穿梭于这片名为阿特兰的世界,与众多不同的种族和部落建立深厚羁绊,帮助他们抵御邪魔的入侵与迫害,尽情体验战斗带来的爽快与刺激。喜欢动作游戏的朋友们,一定要来尝试一番。

晶核新手教学

进入游戏后,带有等级要求的强化卷、催化剂以及电池都别随意使用。打怪掉落的装备评分往往比自己打造的还要高,等达到45级就去挑战虚空试界吧!

前期打深渊和虚空不用太投入太多精力,给的装备等级不算高。用材料碎片合成的装备也不是特别好,等升到五十级以上,就可以开始想办法攒六十级的装备了,五十级的装备应该是能爆出来的。

五十级以上品质较好的装备,打造起来相当费力。强化券和保护券届时的消耗量会很大,一把武器也会陪伴自己很长时间。

还能通过积累货币去交易场所兑换所需物品,不过这类兑换的花费通常很高昂,而且随着等级提升,所需的货币量会越来越大,所以一定要记得提前储备货币。前期可能觉得货币获取量比较充足,但到了后期,大量的消耗会让巨额货币在短时间内迅速耗尽。

用金币兑换水晶是要收手续费的,等你缺金币的时候再去买(水晶兑换的金币)那就太亏了。况且用金币换的水晶和系统免费送的水晶没什么不一样,要是打算好好玩这个游戏,真心不建议你把金币卖掉换水晶。

游戏内多数道具与奖励宝箱,可同时使用免费获取的麻烦水晶和付费购买的水晶进行兑换;随着时间推移,交易行中金币的挂牌价格会逐渐下降。

在竞争愈发激烈的环境中,若成本占比达到一成左右,最终可能连他人通过购买虚拟货币获得的收益都比不上。

世界大厅里的红包得抢够,以后会派上用场!扩容口袋得选指定地点操作,不然系统会默认给装备栏扩容!

新萌要做的事情:

前期在制造每日拉满五个双倍药水。

完成主线任务后,我通常会去地图上采集资源(比如敲矿石),之后要么加工食物,要么制作材料。采集的时候我会留意卡片的踪迹,顺便去买些食谱。

当周边区域存在剧情相关的内容时,会出现特定的标识圈;位于区域中心位置的NPC,通常就是推动任务剧情发展的关键角色。完成对应的剧情内容后,能够在成就系统中解锁与之相关的对话类成就。

排位我每天必打,一天就打几次混个排位币!

中间没事的时候看大厅有红包,我也会去抢几个!

那等级低的强化符升装备,完成强化装备的任务!

每天在寻遗漏下来的宝箱!

有多余的体力可以打虚空试界!

打历战试炼和角斗场!(可以找大佬带,我自己一次都没通过)

打灵响(灵响指的是完成主线剧情后,解锁的挑战现实世界中世界boss的玩法)

将启航和福利做满该做的!(活动)

每天工会签到和任务做满!

不要做的事情;

除非自身装备品质实在不佳,否则无需特意花费精力去打造装备。

不要乱强化装备(推荐五十五级以后再强化)

不要乱用狩猎券打深渊!

打群体boss的时候,突然退出游戏!

不要乱用双倍药水!

不要把粉色等级的回路强化到很高等级!

不要把金币换水晶,血亏!

不要跟别人随便互绑之后以防中途反悔!

好意提醒:

开仓库格子的时候可得留意,别不看清楚就直接点确定!(我就是个活生生的例子,稀里糊涂开了一百多个装备格子,现在悔得不行)

集齐卡牌要选换食谱。

血瓶不要不舍得,嘎嘎造就完了!

鲁米村的下方小怪附近的桶里可以掉食物!

新手可以给俩宠物!(需要完成部分主线任务)

角色的输出能力与你组合技能的连贯程度以及技能点的分配策略密切相关。建议减少对控制型技能的投入,优先将点数分配给核心输出技能。

游戏里的装备徽记和称号只能用通用金币购买,绑定金币无法用于兑换;随着游戏进程推进到后期阶段,这类物品的售价通常会逐渐降低。

打出来武器跟职业不相同会无法使用!

日常可以制作一些食物储备起来,等角色等级提升后再使用,这样能借助卡牌兑换的高属性加成效果。

回路不知道升什么,就等金色升金色的。

乐园主线关卡星星可以随便吃,可以换道具!

非氪金玩家无需在游戏前期投入过多精力培养角色或资源,只需为后续阶段做好规划即可。挑战关卡时,系统会自动匹配到经验丰富的资深玩家,他们能够轻松带领新手完成通关。

到了任务进行的第七天,体力分配得格外清晰才行。这天会解锁不少额外任务,我之前就因为体力用得超了点,导致好几个任务没能完成。一定要记住,第七天别用双倍体力的道具,能量电池得留到这天再用!

舰队矿井争夺战允许双方组队参与。玩家能通过占领据点、完成采集与救援任务、清理NPC敌人来获取资源,还可以维修场上的机器人以开启护送任务。(我独自尝试时未能通关)此外,也能攻击对方角色抢夺资源,但需注意若对方退出,你将无法获得对应物品!

完成任务之后可以获得三百飞空点(舰队币)

开放时间每日12.15.18.21时定时开放!

角斗场建议从58级开始挑战,这个等级段装备差不多都成型了,输出能力有所提升,生存方面也很稳。要是不心疼用药的话,完全能一路通关拿到角斗场挑战杯!(碰到厉害的玩家可以试着组队抱个大腿,但如果遇到那种站着不动让你打、或者假装在打的,直接退就好啦!)(这种情况通常在资格赛和淘汰赛里比较常见)(另外打完怪物后会自动回满血量哦)

大概八天左右就能到六十级啦!不用特意肝也不用氪金,虚空试界里的关卡给的经验是最多的。

45级浮表十九万经验

55级间壑一百万经验

58级深谷(需要一千魔抗值才能打)一百万经验!

到了六十级后会进入一段漫长的卡级期,得通过魔棋战局才能突破。接下来就是刷装备和金币的阶段,故事模式得抗魔值4500才能通关!(这段时间无非就是采采矿石、打打关卡,我觉得完全不肝。)但我大概是非洲血统吧,运气差到不行。打了好几天才掉了一件比我当前装备评分高的红装,徽记不仅只爆最低级的,掉率还特别低!

六十级之后得把深渊暗狱刷满(我现在八十体力全砸这个副本了),每天的双倍药剂都得用上。虚空试界可以打55级和58级的关卡,不建议多刷。虽说经验不少,但卡级状态下经验再高对我来说也没用,而且耗的体力特别多,掉的东西还全看运气。(不过第一次打虚空的时候是能爆出主要材料的)

主要是为了打造六十级的装备,我觉得在冒险玩法里的深渊暗狱副本中获取的导魔源质还不错,毕竟这里能拿双倍奖励,爆出装备的概率也更高些。

在那个关键的挑战玩法里,进度条能直接拉到顶,这样就能拿到高级强化道具和随机的粉色品质装备徽记奖励了。

在装备选择时,同等级下高阶品质的装备通常优于低阶品质的。部分低等级高阶品质装备的综合评分,甚至可能超过高等级低阶品质装备,因此不必因高阶品质装备等级稍低就放弃,也无需过度顾虑养成成本。

目前我总共爆出了四件金装,运气确实不太好。不过之前是好几天才出一件,游戏更新前那次倒是一下子爆出了两条裤子。(其中一条裤子已经用不上了,想卖也卖不掉)

回路这块,得根据自己的技能情况来升级。我手里金回路挺多的,但有一半是法师专用的,大部分基本派不上用场,又舍不得分解掉。

可以制作对应的回路,把它激活出来!属性选择上建议集中一些,跟着自己的判断来就行。如果觉得输出不够,就补充暴击伤害、攻击力这类属性;要是感觉生存能力不足,就加点血量、防御之类的属性来调整。

升回路词条的出率一点都不比打装备爆率低,给得多但歪的也多!

有个叫“灵响狂潮”的舰队活动开始了,活动时间是每天傍晚七点到夜里十点。参与这个活动能拿到“导魔源质”这种道具,它的获取方式和不少游戏里的世界BOSS玩法差不多。不过具体是需要舰队成员组队协作挑战,还是大家各自为战,目前我还不太确定,这只是我的个人推测。

搬砖

游戏账号仓库内的各类道具、标识物品与货币资源,能够在该账号下的不同角色间互通使用。初始可创建的角色数量为四个,若想增加更多角色则需额外获取角色扩展凭证。

每个角色完成关卡任务需要一个多小时,过程中掉落的装备、徽记和金币都能转移至同一账户。

要是四个账号同属一个舰队,每天就能互相捐赠不同职业的装备碎片。虽说单次捐赠的数量看似不多,但架不住是账号之间互相交换。这么算下来,每天相当于能免费获得六个对应职业的装备碎片,十天累计就是六十个了。

每天刷装备时,难免会遇到自己用不上又卖不出去的情况,这时候可以把它们转移给小号;反过来,小号爆出的好装备也能转给大号用。别人只肝一个角色,只能拿到单个角色的奖励和收益,而你要是同时肝三四个角色,前期就能轻松在金装评分上反超对方。

爆出来的徽记也可以用,还不心疼!

咸鱼玩家和氪金大佬可以不用在意这些,毕竟同时肝几个角色大概需要四个小时左右(游戏前期或许得花上一天时间)。不过玩得越久,所需的时间就会越短,要是伤害提升上去了,秒掉BOSS也不是不可能的事!

一个星期左右就可到达六十级,虚空经验加成最高!

新账号前期剧情流程时长在两三小时左右波动,后续剧情已大致收尾。若想高效通关BOSS关卡,可借助双倍药水道具;通常情况下,完成单个角色的全部活动内容仅需一小时左右。

晶核职业选择攻略

选择角色方面分为:

剑士,火枪手,魔导师,魔偶师这四个阵容!

剑士的分支:

魔剑士

操作难度★★☆

推荐指数★★★★

装备徽记推荐:冷却+伤害

这位近战角色的攻击方式兼顾远近,核心输出手段是凝聚的剑气能量。他具备远程消耗敌人和施加控制效果的能力,同时瞬间突进战场的机动性也极为出色。不过从定位来看,作为剑士职业本应更适合正面交锋,所以个人其实不太推荐这种玩法——尽管他的控制和伤害属性确实达标。有意思的是,选择这个角色的玩家数量不少,但在对战中容易被对手针对;如果偏爱远程作战风格的战士类角色,倒是可以尝试开发他的潜力。

狂战士

操作难度★★

推荐指数★★★★☆

装备徽记推荐:伤害+冷却

在这款游戏中,有一个角色以其覆盖范围极广的近距离输出能力名列前茅,无论是控制效果还是伤害强度都处于顶尖梯队。它是游戏里罕见的纯粹主打近身作战的存在,还具备快速突脸的技能机制,整体风格偏向勇猛无前的冲锋型定位。

这两角色上手都简单

火枪手的分支:

赏金猎人

操作难度★★★

推荐指数★★★☆

装备徽记推荐:属性+伤害+暴击

这位枪手以攻击速度见长,擅长远程输出,且具备能造成大范围伤害的强力终极技能。其技能释放过程耗时较长,但不同技能之间的衔接操作相对容易上手。不过需要注意的是,该角色定位为消耗类型,在穿插普通攻击时需灵活调整自身位置。角色拥有四种不同的攻击属性,可根据战斗需求随时切换。由于缺乏近战作战能力,且自身生命值较低,需要时刻警惕被敌方近身攻击。

枪炮师

操作难度★★☆

推荐指数★★★★

装备徽记推荐:冷却+伤害+暴击+攻速

这个角色的核心能力是聚拢敌人,搭配重型武器时输出会显著提升;不过武器过载保护机制反而限制了其操作空间,而且控制手段比较匮乏,在团队战斗中容易陷入被动。

这个角色定位是能在近距离和远距离输出模式间切换的位置,其他方面的操作难度较高。其核心机制是通过技能来切换武器类型,共有两种可选武器形态。根据不同的攻击方式,可以在射速稍快的电磁炮形态和射速稍慢的榴弹炮形态之间切换。需要注意的是,面对BOSS时,这类武器的控制效果可能无法生效,但能提供较高的伤害输出。

魔导士的分支:

元素师

操作难度★★★★

推荐指数★★★

装备徽记推荐:伤害+属性加成+暴击

这个英雄的技能释放频率相当高,能在一个技能尚未完全释放完毕时就衔接第二个甚至第三个技能。他的输出能力极为出色,不过对我而言操作门槛也比较高。既要保证技能释放的连贯性,又要确保技能命中的精准度,这两点至关重要。可惜的是,该英雄缺乏位移突进类技能,这无疑是他的一大短板。这个英雄比较依赖玩家的操作水平和装备配置。在应对群体怪物时,使用技能攻击常常会出现丢失视野的情况,往往打着打着,英雄自己就攻击到了视野范围外的怪物,导致我的镜头无法锁定目标。

这个人物的生存能力比较弱,需要后期投入大量资源培养才能发挥作用。在游戏前期阶段,他的生命值很低,技能造成的伤害也微乎其微。

诡术士

操作难度★★☆

推荐指数★★★☆

装备徽记推荐:暴击+冷却+伤害

这个角色在战斗方式上相当全面,既可以近距离挥砍,也能远程牵制,还具备快速切入战场的能力和限制敌人行动的手段。他的核心玩法是先利用突进技能贴近对手展开近战输出,再切换远程手段进行控制衔接。战斗时的动作设计十分华丽,输出能力在同类角色中也处于顶尖梯队。对于不喜欢纯粹依靠蛮力冲锋的玩家来说,若想体验近战的爽快感,这个角色会是个不错的选择。要是未来推出玩家对战模式,操控他可能需要一定的操作技巧,不像某些纯输出角色那样只需无脑冲锋就能压制对手。不过他的单体伤害不算特别突出,但应对多个敌人时的表现会让人觉得十分顺手。

魔偶师的分支:

镰卫

操作难度★★☆

推荐指数★★★★

装备徽记推荐:纯肉+冷却

这个角色的特色是依靠召唤物进行广域输出,操作上兼具多种控制手段,技能之间的连贯度很高,召唤物的攻击频次也相当可观,输出能力并不逊色。不过对召唤物作战方式不感冒的玩家建议谨慎选择,因为战斗过程中召唤物会是主要的输出载体。此外该角色还具备治疗与控制能力,定位偏向辅助类型,整体体验相当不错;虽然基础伤害不算突出,但通过堆叠防御属性就能很好地发挥作用,其作战距离属于中远程范畴。

(我不太习惯玩这个,但说真的要是会玩的话,感觉会特别厉害!)

剑侍

操作难度★★★★☆

推荐指数★★☆

装备+徽记推荐:伤害+暴击

这个角色的攻击方式是用玩偶发起的,但攻击范围是直线型的。这种设定很容易让玩家错失输出机会,导致漏怪;在我看来上手难度属于中等水平,不太适合一对一的战斗模式。它的攻击范围小到让人难以接受,可能我本身就不太喜欢这种范围的攻击方式吧!(我个人是非常不推荐这个职业的,平时也很少见到有人玩)

简单说:我推荐创镰卫、诡术师、狂战士、枪炮师这几个角色!(要是觉得装备徽记的推荐有问题,欢迎指出)

在角色规划上,建议设置2到4个角色。从中挑选一个作为核心角色重点培养,其余角色则可用于获取各类资源,通过积累这些资源来提升核心角色的综合实力。

金币和绑币都能转移至主账号,部分用于升级强化的素材同样可以进行转移!

也能按照自己的喜好去挑选,毕竟有人偏爱操作难度高的玩法,也有人更钟情于近战类型的角色。角色选择本就无法一概而论,若真要论谁是最强,关键还是看你投入的练习时长。喜欢一个角色不必过分纠结其强弱与否,反倒是犹豫不决的心态,才会让你错失成为强者的契机!

游戏特色

1、魔导与机械共奏 探寻晶核现世的真相

探索者们手持魔法驱动的兵器,踏入远古遗留的秘境,追踪并猎杀奇幻生物。一种名为“核心晶石”的神秘物体出现后,作为探索者聚集之地的自由城邦莱因市,被卷入了帝国、宗教国家与联邦三方的权力角逐中,同时变异的怪物群也开始大规模侵袭……探索者们必须承担起净化这个世界的使命,揭开作为能量关键的核心晶石背后所隐藏的秘密。

2、浮空闪避多维出击 瞬息战局以技克敌

战斗维度延伸至空中,闪避、浮空、出击一气呵成,通过灵活切换技能演绎无限华丽连招,在瞬息万变的战局里,畅享一击制敌的酣畅打击感!清晰的受击、碰撞、击飞动作,丰富的环境互动,以及明确的战斗声效等真实物理反馈,进一步放大战斗的特效与实感,再加上粒子碰撞的加持,让技能特效愈发华丽夺目。

3、立体式箱庭关卡 寻宝解谜险象环生

关卡设计采用立体箱庭式布局,各区域间实现无缝衔接,为玩家带来流畅无阻的刷图体验。所有场景共同构成一张完整的3D立体箱庭全局地图,探索方式、首领的设计及其技能与交互机制会根据不同的场景风格做出相应调整。通过机关触发的场景机制,使得寻宝解谜的过程充满惊险与挑战,同时也极大地拓展了探索空间的纵深度。

4、冒险者小队集结,组队团战挑战各方势力

在危机四伏、迷雾笼罩的探索之路上,探索者从未是孤身一人!与心意相通的同伴结伴,组建一支兼具胆识与战力的探索小队,根据局势灵活调整战术,攻克秘境深处的大型协作副本,击退各路黑暗势力,挖掘尘封已久的地底秘密。

5、10+技能佩戴,构筑独家战斗体系

游戏内设有四种初始职业选择,每种职业后续可分化为两条进阶路径,形成多元的职业成长体系。玩家可根据自身操作偏好与不同战斗环境,从十余种技能中挑选配置,灵活调整战斗策略与风格。技能衔接流畅自然,搭配电影级的镜头运镜设计,战斗视角切换与技能特效展现极具视觉张力,为玩家带来层次丰富的沉浸式战斗体验。

游戏亮点

【魔导朋克,暴力美学】

冒险者自由之都陷入帝国、教国与联邦三方势力的纷争漩涡,劣化兽潮亦接踵而至,冒险者们需扛起净化世界的重任,探寻晶核背后潜藏的真相。

【暴打,浮空闪避多维出击】

战斗系统突破平面限制,在立体空间中构建起丰富的操作维度,无论是灵巧闪避还是腾空追击都能流畅实现。精准的受击判定、碰撞反馈与击飞效果,搭配极具辨识度的战斗音效,每一次交锋都伴随着富有冲击力的节奏,带来酣畅淋漓的战斗体验。

【暴刷,大型立体式箱庭关卡】

无需等待加载就能流畅切换的多层关卡体验有多爽?相互关联的全场景3D立体地图,让你能自由往返于各个副本之间,一路畅快刷怪根本停不下来!

【暴搓,10+技能佩戴极致连招】

告别了那种平淡无奇的塑料质感,用Combo连招能打出超神操作!“你还能一套连招把我秒了?”,不好意思!只要手速够快、操作够稳,一套连招下去真的能秒人!

【“暴”金,深渊副本惊喜爆装】

人们内心深处总为某一瞬的光亮所牵动,尤其那抹耀眼的金色光芒,更是让人魂牵梦萦。谁也不想顶着空空的脑袋,于是日复一日盯着屏幕反复挑战关卡,只为在某个瞬间收获那份突如其来的喜悦。

游戏评测

游戏沿用经典的打怪爆装备玩法,在持续的历练中提升自身的操作技术,当爆出心仪装备的瞬间,还能收获极致的满足感,赶紧来试试吧!

更新日志

v1.4.0

强大的对手近在眼前,哪怕前路遍布荆棘,也必须勇敢地发起反抗。守护那些岌岌可危的水上村落,让居民们重归往日安宁的生活,勇敢的探索者们,鼓起勇气向前迈进,去面对空海深处流传最久远的神秘故事吧!

全新团战副本「巨妖脊背」现已开放,成功通关该副本有机会获得苦厄的古螺、空海巨妖之心、强欲之触&苦毒巨兽&闪鳞毒翼的徽记与模块,以及65级史诗装备等丰厚奖励。各位冒险者,赶紧上线挑战吧!

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版本V1.6.0
更新时间2025-12-01 13:53:51
大小1.5GB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
游戏标签
  • 晶核攻略
  • 二次元动作游戏

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