名门口袋学院2是一款以学校为背景设计的模拟经营类游戏,采用Q版像素风格设计,在游戏中,玩家将化身为一名学院的校长,需要对校区进行合理规划,逐步完善学校中图书馆、教学楼、学生公寓等多种不同功能的建筑物以及设施,招募老师以及学生,提升学校知名度,感兴趣的小伙伴可以试试。
1、复古像素画风唤起怀旧情怀,每个场景都充满童趣细节。
2、高度自由的校园规划系统,走廊和教室都能自定义设计。
3、真实模拟校长日常工作,从招生到课程设置全权负责。
4、丰富的课外活动系统,足球赛和艺术课能提升学校人气。
5、深度养成玩法,通过二十年运营打造顶尖常春藤名校。
1、长凳:发展学院。
2、更衣室::告示牌设置+年数1年6月1周。
3、焚烧炉:学生去告示牌可能出现的。
4、告示牌:最初开始就有。
5、保健室:学生去告示牌可能出现的。
6、井:最初开始就有。
7、百叶箱:农场×2。
8、厕所:学生去告示牌可能出现的。
9、茶室:发展学院。
10、广播室:发展学院+学生的灵光。
11、便利店:勐犸校。
12、饮水处:最初开始就有。
13、图书室:学生去告示牌可能出现的。
14、多功能教室:有望学院、学生数17人。
15、音乐室:人气组合16~18种类形成。
16、售货机:商店设置。
17、蹦床:饮水处×2。
18、家庭科教室:多功能室和告示牌设置。
19、网球场:学生去告示牌可能出现的。
20、篮球场:发展学院+网球场。
21、理科室:人气组合16~18种类形成。
22、操场:学生去告示牌可能出现的。
23、商店:发展学院:学生数10人。
24、放映室:有望学院。
25、美术室:名门学院+音乐室。
26、游戏角:有望学院。
27、道场:体育馆×2+告示牌出现。
28、棒球场:网球场×2+篮球场×1。
29、足球场:棒球场设置及青春20以上+告示牌设置。
30、食堂:有望学院+学生数15~17人。
31、电脑室:理科室设置。
32、天象馆:宇宙飞行士的毕业生5人以上。
33、体育馆:电脑室+图腾柱设置。
34、游泳池:名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置。
1、合理规划学校布局:在游戏初期,玩家需要合理规划学校的布局,确保各项设施的位置和数量能够满足学生的学习和娱乐需求。
2、提升教师水平:优秀的教师是提升学校教学质量的关键。玩家需要积极招聘和培养教师,提高他们的教学水平和专业能力。
3、关注学生发展:学生是游戏中的核心角色。玩家需要关注每个学生的属性和能力发展,为他们提供合适的课程和活动,帮助他们实现个人成长。
1、初期不要雇很多的教师,以免导致学费缴纳与工资支付不平衡,导致负数的存在。
2、和游戏发展国一样,小人发光的时候,给他特别教学的话,会事倍功半。小人会一直发光直到他进入某个设施或者上课,有提升数值的时候效果就消失了。
3、运营--生徒会室里可以进行各项研究,有时候会弹出对话,学生来找你提出愿望,就可以研究了,研究完可以造新的设施。
4、特别授业的效果:进行授业的教师本科目的水平越高,学生得到的点数越高。
5、课题挑战虽然可以增加学费,但是别一上来就挑战,最好等有一些学生了再挑战毕竟划算。
6、升级教师,没必要一开始游戏就升级,只有3,4个学生,本来学费就少,教师升级了薪水也跟着升,每个月还要多付出很多。学生的各项学习指标以后有的是时间提高。
7、关于就业志愿成功率的问题,碰到过60%的是失败,87%的是成功,之间的还没有碰到过。
8、学生就业成功后,会得到所有成功就业毕业生年薪的3%作为回报,所以毕业之前快把低收入的学生志愿用道具改了吧。
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