再翻一块是一款像素风格的冒险闯关类。游戏采用翻格子的形式游玩,你可以在已翻过的格子中修建领地,还可以修建军营来训练士兵。拥有士兵后你可以想周围开始探索,周边未被探索的格子全部都是未知的,谁也不知道底下藏着一些什么东西,随机性非常强。
1、选择初始领地
开局可在“暮光废墟”和“荣耀丘陵”之间进行选择,推荐选择“荣耀丘陵”,可立即获得 200木材,并将主城设立于此,为前期发展奠定资源基础。
2、选择种族
选择“血精灵移民”可带来持续收益:每20天获得80人口、英雄智力+178与1000经验,能明显提升中后期英雄成长速度。
3、建造兵营
解锁“兵营”后即可招募基础作战单位,包括步兵、火枪手等,为早期战斗提供必要兵力。
4、探索获取资源
地块探索可免费获得随机奖励,是前期获取资源最稳定、无成本的方式,请务必每天完成。
5、招募兵种
利用兵营持续招募步兵、圣骑士、火枪手等单位,通过合理搭配阵容提升战斗胜率。
6、战斗奖励
战胜敌方后可获取丰厚物资,是推动城镇建设和英雄成长的重要手段。
7、核心玩法:翻地块探索
游戏每日会随机翻出2个地块,玩家需从中选择一个进行探索,完成探索后方可进入下一天;未选择的地块会重新盖回并刷新为新的事件,地块探索遵循相邻规则:只有已翻开地块的相邻位置才会出现新的地块,当本区域所有地块全部探索完毕后,即可解锁下一张地图,继续推进游戏进程。
1、每日地块选择影响后续发展,需要根据前置条件关联强化规划深度。
2、提供技能、科技树、英雄等级三线并行
3、周期性目标驱动,避免无脑发育。
4、高随机性Roguelike,每局体验独一无二。
1、无付费、,纯粹策略体验
2、随机地图翻地块推进,每日事件不同
3、多样事件系统:建造、科技、招募、战斗、灾变等
4、英雄养成与技能解锁,策略深度丰富
5、守塔挑战周期出现,失败即结束
1、事件系统丰富多样,涵盖建造科技、招募兵种、灾变挑战、地下城探索等,不同类型事件各有玩法,增添探索的变化与策略空间。
2、采用每日固定地块 +相邻解锁机制,地图探索规则明确,既保证游玩轻量化,又通过循序渐进的解锁节奏维持探索新鲜感。
3、融入种族兵种养成元素,不同兵种有独特属性与技能,搭配科技研究与属性提升,形成探索 -养成 -战斗的闭环玩法。
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