《弹丸论破V3 汉化版(DRV3)》是一款完成移植的推理解谜类游戏。该游戏在延续系列经典设定的前提下,展现出全新的高清精美画面场景。玩家于游戏内将开启别具一格的冒险解谜之旅,需不断寻找证据,戳破一个又一个谎言,进而找出真正的罪犯。
1这是一款基于经典弹丸动漫系列设计的3D推理冒险游戏。承接前两部剧情,此作开启了全新的故事篇章。
2、游戏系列《弹丸论破》的最新续作,该系列融合了悬疑、推理、解密、动作等要素。本作延续了黑白熊以及学级裁判系统。
3、然而此次会涵盖全新的舞台与人物。该作品的故事舞台从希望之峰学园转变为被巨大栅栏隔离的才囚学园。
4、与此同时,对推理系统做出了些许调整,采用更为进阶的“高速推理动作”,以此来演绎别具一格的黑色幽默故事。

# 第一章
天海惨遭杀害,行凶者正是赤松,自此最原成为故事的主人公。
# 第二章
秘密子与安吉于体育馆内进行魔术表演,却在食人鱼池中惊现龙马的骸骨。原来龙马是先被溺毙,随后尸体被食人鱼啃食殆尽,而犯下这桩命案的凶手是东条。第三章:安吉启动计划,施展降灵术意图召唤逝者,然而却在自己的才能研究室里遭遇刺杀。转子为了查明凶手究竟是谁,尝试召唤安吉的亡灵,没想到最后自己也丢了性命。而这一连串凶案的幕后主使,正是真宫寺。
第四章:魔姬实则为超高校级的暗杀者。众人踏入虚拟世界,意图探寻外界信息,可最终一无所获。待他们从虚拟世界脱出后,却震惊地得知入间已然身亡。据猜测,似乎是狱塬的虚拟分身出现故障,从而致使入间遇害(大致情况如此,具体细节尚不明确)。
第五章:大家都觉得王马就是那隐藏的黑幕。就在这个时候,他们发现了一具根本无法辨认身份的尸体,与此同时,王马和百田两个人都不见了踪影。如此一来,在弄不清楚到底谁是被害者的情形下,众人开启了学级裁判。最后的结果显示,凶手是百田,而王马则是惨遭杀害的被害者。
第六章:天海身为超高校级的生存者,同时也是上一次游戏的幸存者,只是他的记忆已被抹去。有一个叫Monochicchi的第六个熊孩子,其真实模样是一堆微型摄像头,作用是把信息传递给mother黑白熊——一只藏在图书馆里、没有身体的黑白熊,而白银是整个事件的幕后主使。
1、黑白熊宣称学校存在疯狂的规则。一旦发生杀人事件,便会召开班级审判,探讨谁是凶手。
2、若寻得真正的囚犯,仅囚犯会受惩处;要是出现错误判断,唯有囚犯能够存活,其余无辜学生皆会遭受惩罚。
3、学园被一堵巨大的墙环绕,想要逃脱几乎没有可能。按照黑白熊的说法,唯一的途径便是与其他学生选择自杀。
4、为了终结彼此,守护重要之人,开启了以谎言揭露真相的班级审判。
(非)日常篇:
每章节开篇是(非)日常篇,光看名称就知道,这是看似普通,实际独具特色的日常。在这个篇章里,玩家可以和不同角色进行对话、对室内物品进行调查、在校园中探索,并且在自由时间还能与另外15名超高中级角色聊天互动等等。
非日常篇:
紧随其后的是非日常篇。一旦特别事件(诸如凶杀案等)发生,玩家就要与好友——超高中级的侦探最原终一携手,一同展开对该事件的调查。在这个篇章中,玩法与(非)日常篇大致相仿,需要在校园里探寻那些可疑的设施,针对可疑人物展开调查,与此同时,收集言弹(即证据),从而为后续的班级审判做好准备。
班级审判篇:
在完成非日常篇的调查后,剧情持续推进,黑白熊带领学生们开启了一项叫做“班级审判”的活动,此活动旨在找出幕后真凶。此时,一场如图所示的辩论会即将拉开帷幕,玩家不但要合理利用之前收集到的言弹,还得抓住时机,对同学们发言里的错误和弱点进行击破。
班级审判篇:
游戏主要由三大部分构成,而班级审判是游戏的核心所在。班级审判涵盖9种辩论模式,接下来笔者将对这些模式逐一展开介绍。
不间断讨论基本:
参与班级审判的每位同学依次发言,其中黄色字体所标识的内容为弱点。主人公能够按下Y键,运用言弹射击这些弱点,以此实现驳倒或表示赞同。
不间断讨论杂音:
部分同学在他人讲话时,会插入一些杂音(以红色字体呈现),这时玩家按下A键就能将其消除。杂音会阻碍言弹命中弱点,还请大家积极消除。
不间断讨论谎言:
玩家长按Y键就能蓄力,随后瞄准弱点,借助谎言弹来作伪证。由于谎言各异,对话会进入隐藏路线,但这对主线并无影响。
混乱讨论:
此刻,画面将一分为三,三个角色会同时表达各自的观点。玩家即将迎来一场难度是以往三倍的辩论战,务必抓住时机予以驳倒。
反驳热辩真打:
对手的发言会从左向右流动,在这种情况下,玩家按下A键,就能利用言刃进行瞄准斩击,进而消除白字。要是按下Y键,便能够针对对手的弱点发言(黄字)给予致命一击。
1、游戏内的操作会依据玩家们的使用情况持续优化。
2、舞台设定在封闭的“才囚学院”,同时增添了全新的“伪证”系统。
3、若想让凶手浮出水面,可与其他角色就各种观点展开议论与辩论。
4、玩家们能够借助学级裁判,对各类线索展开推理与反驳,以此找出凶手。
5、当你找出凶手时,或许可将自己收集的线索制作成言弹,并消耗SP 。
1版本1.0.2 日期2025年8月29日
新增了确认对话框。
优化了状态显示,让其更便于理解。
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