《文明与征服》这款游戏别具一格,是多文明大战场策略类型。它打破传统单一文明背景的局限,网罗了诸多来自各异文明与时代的传奇英雄。在同一个战场上,玩家能看到不同英雄或是并肩作战,或是相互对抗的精彩画面。而且,每个英雄可以携带多个主动和被动技能,这些技能源于不同文明与体系。玩家只有深入钻研并巧妙组合这些技能,才能打造出蕴含无限可能的战术体系,足见该游戏策略深度极高。
在《文明与征服》中,实现了真正大规模的即时战斗场景,成千上万的部队可在同一张地图上毫无障碍地进行移动、集结与交战。战场地图里有着山脉、河流、关隘等真实存在的地貌,这些地貌会对行军速度、视野范围以及战斗结果造成影响。基于此,玩家需要利用地形来实施埋伏、阻击、绕后等贴近实战的战术,这大大提升了游戏的策略性。
流派介绍
流派属性
该流派归属于自控队,主要依靠巴力对体系自控能力的整合,触发【安条克的奇迹】的技能效果,从而为赵云提供更为稳定的技能发动几率。随后,搭配新技能【死战香积寺】,造成高额群体伤害,并且拥有群体禁疗的效果。
在伤害稳定性上,该流派比闪避队更具优势,而伤害效率二者不相上下。
流派定位
赵云自控队对恐慌队与突击队具备一定的克制效果。除了兵种上的克制,【死战香积寺】还能抑制这两队的回复能力。并且,叶卡捷琳娜可使恐慌队的主动技能失去效用。
阵容推荐
赵云自控队
英雄替换
王昭君可替换为吉尔伽美什。
技能替换
【墙型骑兵阵】、【驰援维也纳】可替换为【快速民兵】
搭配思路
此阵容以巴力为核心构建体系,围绕其展开布局。通过利用自控效果,为【安条克的奇迹】创造触发条件,如此便能保证赵云的自带技能必定触发。在此前提下,借助其他具备增伤效果的技能进行辅助,从而打出高额的群体伤害。
吉尔伽美什与叶卡捷琳娜承担辅助职责,为队伍实现再次控制敌方、使敌方主动技能失效、为我方降低伤害、对敌军施加驱散效果等辅助功能。
战报分析
接下来给大家呈现赵云自控队与恐慌队、突击队交锋的战报,从这份战报能够看出,阵容之间的克制作用相当显著。
以下为与其他主流队伍的对阵战报
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