《监狱建筑师》是当下超火的模拟建造类游戏。在这款游戏里,玩家要以员工的身份,在自己亲手打造的监狱中留意犯人的一举一动。丰富的剧情与设定,定会让你应接不暇,尽情享受指尖游戏带来的畅快之感!感兴趣的小伙伴,赶紧来玩呀!
在这片美丽的郊野,负责建造并管理一座最高防备监狱。清晨,阳光倾洒而下,时钟滴答作响。你必须争分夺秒地建造拘留室,因为大批最高防备囚犯正乘坐黄色大巴,朝着你即将建成的监狱驶来。
当你的工人们砌完拘留室的最后一块砖时,不要让他们有哪怕片刻的停歇,因为他们得马上着手建造第一间适宜的牢房,用以关押你即将接收的囚犯。 只有当所有工人都有了各自的休息之处后,真正有趣的事才会拉开帷幕。
你得建造食堂、医务室、保安室,还有,可别忘了建厕所,不然环境会脏乱得没法看。另外,考虑考虑要不要建个锻炼场?或者弄个单人禁闭室?甚至是死囚室?
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B区具有以下特点:优点在于分区面积较大,而且距离操场很近,居住在此区域的老人们能够充分进行锻炼,相较于其他区域的老人,他们在体质上会更为强壮。然而,B区也存在缺点,即离探视区较远,如果有人想要脱狱,恐怕得依靠挖地道这种方式。
C区具有以下特点:优点在于它远离另外两个区,倘若发生大规模冲突,能够置身事外、隔岸观火。而且距离操场较近,若想专注于锻炼身体,还可凭借此优势与其他两区的老大一争高下。然而,C区也存在缺点,其分区面积较小,人员数量少,这种情况导致容易受到其他区老大的欺负。
D区(拘留所)
优点:号称人员容纳量无限,距离医务室较近。
缺点:人员过多,门口有武装分子与警犬巡逻。
监狱工作人员,诸如狱警和工人等,都是你的员工。要让您的监狱完美运行,离不开他们。部分员工需在您通过“行政”菜单解锁后,方可雇佣。
员工主要分为三大类别:正常工作人员、政府成员以及外部人员。
正常工作人员:于整个监狱范围内执行自动化任务,以保障监狱持续运转。他们既可能自动开展工作,也可能受外界控制,不过一般情况下会自主工作。
政府成员无法直接掌控整个监狱,也不执行具体任务。与之不同的是,政府成员所属的执行机构负责研究任务,以此来解锁监狱的额外功能。他们需要拥有自己的办公室。除了心理医生能够雇佣多名之外,其他政府成员仅能雇佣一名。
外部人员既无法被雇佣,也拿不到任何工资。与之相对的是,他们仅在有需求时现身,一旦离开监狱,其工作便宣告完成。
可雇佣的可用员工,其相关操作在屏幕底部的菜单。若要解雇员工,可在右下角“报告”里的“工作人员”菜单中,点击员工进行删除。
传奇:这名囚犯堪称黑社会中的传奇人物。他掌握诸多技能,具备多种能力,无疑是个极度危险的人物。
极为强壮:该囚犯在打架时越战越勇
帮派成员表示:他会守护己方成员,同时与其他帮派成员为敌。
极其不稳定:该囚犯时常毫无缘由地闹事。
极为坚韧:该囚犯在打架时能承受诸多伤害,并且还能承受泰瑟枪的攻击。
坚忍:即便把这个囚犯关在禁闭室,也起不了什么作用,他压根就不在乎。
极度致命:该囚犯堪称致命战斗领域的大师级人物,时不时就能瞬间将敌人置于死地。
速度极快:这名囚犯逃跑的速度极快。
专家战士表示:该囚犯擅长防守作战,能够解除对手的武装。不仅如此,此囚犯还可能引发集体暴乱,甚至夺取他人武器。
教唆犯:该囚犯会引发集体骚乱
无畏:这名囚犯不会因武警的眼神而心生惧意,且在战斗过程中绝不会投降。
1. 虽设立了澡堂、饭堂等场所,但犯人根本就不去。
之所以如此,是由于没有将所有建筑都围合起来。在初期资金不足的情况下,可以采用免费的围栏;到了后期资金充裕时,则能够使用围墙。围墙具备拦截通过挖洞逃跑的犯人的功能。
2. 罪犯刑期已满,却未被释放:
因犯人犯事却缺乏对应的处罚手段(通常表现为没有禁闭室),致使惩罚无法实施,此时建好相应建筑便可。然而,还存在一种与(1)类似的情况,即未修建围栏。
3. 用水设施已接上水管,水管与水泵相连,且水泵处于正常运作状态,然而用水设施却依旧提示无水。
出现这种情况,是因为使用的水管管径较小,且水管过长,导致水压不足,将水管更换为管径更大的即可。
4. 犯人们都被安置在拘留室,并未进入牢房,因此许多牢房处于空置状态。
守卫不足。
5. 下达了建筑/拆除/安装指令,然而工人却未开展工作:
(1)已接到命令的工人在行进过程中出现卡顿情况,此时需手动选中该工人,接着点击其他位置。若工人是卡在门处,可手动将门打开。
(2) 卸货区已处于满载状态,致使需安装的材料无法卸下。此时,可选择手动丢弃部分材料(例如食材),或者对卸货区进行扩建。
(3) 其他命令尚未全部执行完毕,需等待其执行完毕。
6. 虽然增建了卸货区,然而工人依旧不将货物放置在那里。
工人仅会在一个卸货区进行卸货操作,即便建造两个卸货区也毫无作用,不过倒是能够对原有的卸货区实施扩建。需要着重留意的是,卸货区与垃圾区的位置布局,务必保证卸货区处于上方,垃圾区位于下方,不然的话,极有可能会出现把垃圾当作货物卸下的情况,进而引发死循环。
7. 点击进行新职业研究,然而研究进度却始终停滞不前。
必须保证已雇佣该职业的上级人员,同时要配备办公室。例如,若要研究清洁工,就得先雇佣一名工头,而且工头得拥有自己的办公室。
8. 牢房建造得十分宽敞,里面放置了两个马桶和两张床,即便实际上只住着一个人。
这间牢房是按单人标准配置的,不管里面放置了几张床,都仅能容纳一人居住。
9. 尽管四周已被墙和门环绕,然而建筑却依旧提示处于未封闭状态。
在进行房间定义操作时,注意不要把门的位置一同选上。具体做法是,随意选择一个房间进行定义,接着在门的位置处点击鼠标右键即可。
(2)牢房内存在地道,需将地道封堵住。
10. 由于犯人数量过多,不想再进行收容了。
点击右下角的“报告”,切换至犯人页面。默认情况下,低危和高危犯人都处于不接收状态,仅针对中危犯人进行操作。只需点击中危对应的绿色按钮,使其变为红色即可。
把资本、建筑、管理以及道德融合为一体,呈现在你面前的是多个常常相互矛盾的目标:囚犯的安全、空间的高效利用、囚犯的健康、获取盈利,还有保证你监狱的绝对安全。打造一个能支撑这些目标的空间,这是一件极具吸引力的事情。
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