《百日战纪:最终防卫学园》手机版,当下一款超火爆的二次元剧情探索游戏。其游戏背景设定在一所封闭学校里,你将扮演主角澄野拓海,携手同学们抵御侵校生的猛烈攻击。此游戏玩法极为丰富,你不仅能尽情探索,还能不断强化武器战斗力,更高效地消灭各类怪物。值得一提的是,游戏结局多样,十分考验个人策略与想法。感兴趣的小伙伴,赶紧下载体验吧!
第???天
动画结束,操控主角向右走,然后上二楼。
进入废弃学园的教室。
选择和怪物战斗。
胜利条件:敌方全军覆没。
失败条件:澄野拓海死亡;
未能成功保护柏宫嘉琉亚。
进入战斗选中玩家会出现总四个颜色的方格,绿色是可移动范围,红色是可攻击区域,黄色是技能覆盖范围,灰色则是不可移动区域。
第一轮战斗选中主角释放技能可以攻击所有的小怪。
在战斗的时候每一轮攻击,每一次行动都会消耗游戏右上角的ap,ap消耗完之后则会强制进入下一回合,如果没有消耗完所有的ap进入下一回合,则会在下一回合保留上一轮剩余的ap。
第一天
调查标有粉色感叹号的地方将会 进剧情。
画面右侧会显示剧情指引。
和所有人物角色对话一遍开始下一步剧情。
对话结束之后点击右侧的离开图标前往作战室。
上三楼寻找作战室。
在三楼一直左走就可以找到作战室的门口。
第一天战斗开始,这次战斗总共两轮,三名同伴,任意角色死亡或者防护罩血量归零都会导致任务失败。
在第一轮战斗中,所有角色的能力值均处于满值状态,能够施展必杀我驱力。施展必杀我驱力无需消耗ap,但该角色会陷入一回合的眩晕。因此,要是无法在第一回合就让场地上的所有角色全部退场,不建议所有角色都使用必杀技,至少得保留两名角色具备行动能力。
第二轮战斗只需要在清掉所有小怪的同时让boss的血量下降到20以下就能成功。
从作战室离开,打开地图长按食堂进行传送。
离开食堂之后,主角需要回到卧室,这个时候还不能传送,需要沿着楼梯一直走到四楼。
结束对话向左走找到主角的房间进入。
一段动画之后,第一天结束。

《百日战纪-最终防卫学园》的战斗采用的是SRPG战棋策略玩法。其独特之处在于打越和小高等人在“战棋”底层设计的基础上进行了细微的改动,并融入了新的机制。
以守护学院的「防护装置」为目的,把四名角色调整为防守团队。与此同时,对四位角色的共用行动点(AP)数值进行严格限制,并且给每个角色增添隐藏的“体力值”,敌人与角色的数值都被严格限定在个位数。
该设计的目的在于维持玩家与AI之间战斗数值的相对均衡,以此提升游戏的策略性与深度。通过把战斗形势设定在高风险的情境下,防止这套战棋策略玩法最终变成毫无思考的 “割草” 游戏。
敌方的怪物包含小怪与精英怪。鉴于每个角色的基础技能皆为AOE,且各自的攻击范围有所不同,所以玩家在采取行动之前,一般需要思索的问题为:在仅消耗1点A的条件下,怎样合理地对攻击范围进行调整,从而以高效的方式一次性消灭更多的敌人。
由于小怪只有1滴血,玩家在面对这些敌人时,只需考虑攻击位置和范围的调整即可,随后即可一键清除。

但精英怪却有所不同,通常普通的精英怪有四滴血。普通的AOE技能对它造成的伤害无疑是微不足道。这时,你可以安排战斗力极强的「雫原比留子」,让她施展单体高伤害技能,给精英怪来一记重创。
一旦精英怪被消灭,团队将额外恢复一个AP值。所有四名角色的AP值都是共享的,因此在有限的行动资源状况下,如何以更少的资源消耗来实现更高效的战斗,始终是玩家需要面对的重要课题。
每消灭一个怪物后,屏幕正上方的VOLTAGE能量条(超能力大招槽)将会增加。当大招槽达到100%时,您可以在四个角色中任选其一施展大范围的大招。

基于角色在每次施展普通AOE技能后都会进入疲劳状态,而疲劳状态会影响角色的攻击范围。因此,一旦使用绝招导致角色陷入眩晕状态,在接下来的两回合内将无法进行攻击。
击杀怪物可以填充VOLTAGE大招槽,而相应地,当我方有一名队友死亡时,他遗留下来的大招能量会自动填充到全局队伍的大招槽中。
鉴于《百日战纪》把目标设定为坚守学院,所以对学院派人士而言,学院内任何一名学生的死亡,都会给学院以及正面临危机的世界带来负面影响。故而,要是角色在学院周边死亡,便会自动召唤专门用于回收尸体的无人机,将其送至医疗室进行复活。

因此,这也是制作组希望鼓励玩家采用的高风险战斗机制,正所谓「高风险、高回报」。一旦队友死亡,不仅对局内的战斗有利,反而还会提升战斗胜利后的报酬收益。
同时,若角色进入濒死状态(血量仅余2滴或1滴),便能就地发动濒死大招,拼尽最后一丝力气施展大招后,角色即刻死亡。但要知道,在学校及其周边区域,你即便死亡,也无论怎样都会原地复活。
但如果你想拿着大门前的灭火器,暂时扑灭那“不灭之火”,然后跑到外面的废墟——那再也没人能够复活你了。
在学校外面,便是《百日战纪》的额外玩法:大富翁走格子。

四名角色两两结伴行动,一旦踏上格子,便随机抽取卡牌获取点数,依据卡面点数向前行进。鉴于角色移动能够由玩家掌控,所以玩家可随意选择行走方向。每个格子都关联着各不相同的随机事件或战斗,完成这些事件或战斗后,玩家会得到相应资源,而这些资源能够转化为升级所需的材料。
当然,如果你运气不好,在随机事件中吃瘪,那么就会随机从四人中选择一位扣除血量。
要是平时既没有敌人来袭,也没有主线剧情推进,那在学校里能做些什么呢?和《弹丸论破》系列一样,在主线剧情还没展开的时候,就是「自由活动时间」,这个时间分为上午和下午两个回合。在这期间,你可以去训练室进行模拟战,借此提升自己的实力;还能和队友们开启羁绊剧情,从中获取知识与经验。除此之外,你也可以外出探索,来一场「大富翁」游戏——一直到主线剧情自动触发为止。

多结局叙事系统:
玩家的每个选择(如信任SIREI、牺牲同伴或质疑使命)将导向截然不同的结局,包含HE、BE及开放式可能性,剧情分支超过50种。
防卫战战术SRPG:
利用角色专属的“特异科目”技能(如操控火焰、预知未来或机械改造)制定战斗策略,搭配防御工事部署与资源调配,抵御多波次侵校生袭击。
自由探索与关系建设:
白天可探索学园各区域收集道具、强化装备,与同伴互动提升好感度,夜间则通过“心理对话”揭示角色隐藏背景与生存动机。
道具联动与策略定制:
探索中获取的道具可改造武器、解锁技能,甚至用于制作“情感信物”赠送伙伴,间接影响战斗属性与剧情走向。

百日战纪最终防卫学园手机版是目前很火热的二次元策略游戏,让你享受剧情探索和冒险的乐趣。
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