《城堡攻击2》是一款主打策略玩法的塔防类游戏,推出了诸多别出心裁的全新玩法内容。该作品的故事背景锚定在中世纪时代,整体操作门槛不高、玩法逻辑十分易懂,玩家需要持续对敌方城堡发起突袭攻势,以此在对局中抢占更多领地版图。这款2024年推出的版本搭载了数量繁多、内容充实的挑战模式,玩家可以组建出战力顶尖的强力战斗阵容,和形形色色的对手展开殊死对决。

1.唯有攻克敌方的城堡,方能顺利拿下最终胜利,同时还能持续增强所操控角色的战斗实力。
2.部分高阶作战单位与武器道具支持玩家自主解锁,借此让玩家能够掌握更为丰富的对战策略与操作方式。
3.既能调动起玩家想要发起挑战的兴趣,还可以顺顺利利地把兵种培育相关的任务完成。

1.要主动对敌方展开攻势,在交锋过程中同样可能碰到各类突发状况。
2.环节里涉及的各类地图风格与机制都十分多元,玩家只有结合不同特性的武器进行灵活组合搭配,才能更有效地抵御住敌人的攻势。
3.你能够在地图的不同位置布置各类防御装置,这些设施能够有效阻挡部分来犯的敌人。

首先要注意的是,《城堡攻击2》的最终关卡里,敌方电脑操控的所有兵种都是满星等级,因此除了炸弹人这个单位之外,我们这边派上战场的所有兵种,都一定要保证达到三星标准才行。
另一方面,在英雄难度的对局环境中,当双方单位等级一致、部队总规模相同时,AI操控的敌方会具备小幅的属性加成优势,因此我方派出的作战部队的整体输出能力一定要压过敌方一头。
最后,为了保障经济优势,尽可能攻打农民出兵那一路,由于骑兵最快,在无阻拦情况下,基本可以在农民回家前打死1-2个。(p.s.:经济上电脑也有优势,可以当作四级农民,或者每分钟涨的经济更多)
基于这三套核心逻辑,我敲定了速攻压线的战术方案,这套打法基本能适配绝大多数地图场景。
兵种选择为:农,骑,弓,盾,炸
基本操作要求:保证农民不间断
思路复盘:等对面兵压倒我方,在弓箭手射程边缘时放置3个弓箭手,观察敌方兵种与农民方位,以城门为主要目标。骑对骑(弓辅助),弓对弓后置盾,弓对步后置盾,骑对火法(火法一般压倒家才会被放出来,骑兵可以冲出攻击范围)。以大量弓箭手为线,阶梯放置盾(保证弓能守住盾),骑兵收农民压线,骑兵快到对面家时放炸弹人。基本一波到两波完成战役。拖久了就是被碾压一条路。
该作品了种类繁多的限时挑战玩法,玩家得在规定的时长里攻克进攻类目标与侵入类目标,当你一路顺畅走完所有任务流程后,会收获相当强烈的满足感。
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