《困兽之国》(原名Drova Mobile)采用极具复古感的美术风格,同时搭配丝滑顺畅的战斗操作手感。开放世界类的游戏模式对当下玩家而言早已十分熟悉,但《困兽之国》的特殊之处在于开局就需要玩家做出关键抉择:两大阵营不仅对应截然不同的故事结局,连战斗中的立场也完全区分开。游戏里还设置了大量对话互动环节,玩家能借此快速摸清游戏的基础设定与主线脉络,整体游玩的自由度相当高。
1、以凯尔特暗黑奇幻为核心世界观设定,全程没有任务导航指引,也不存在任何安全区域,是一块完全支持自由探索的开放世界。
2、走复古手绘像素美术风格,采用实时与暂停结合的双模式战斗机制,阵营选择会导向不同的多分支结局剧情,拥有40小时体量的完整长线纯剧情内容,无多余冗余内容。
3、野外抓捕灵体的契约机制、技能可自由组合搭配,沉浸式的荒野冒险体验感直接拉满,被玩家们称为像素风格的上古卷轴。
4、唯有当你亲身踏上这片笼罩着诅咒的土地,才会意识到那些盛赞之语丝毫没有夸大其词——这着实是一部绝对不容错失的黑暗史诗。
1、启动后咱们不用急着进入正题,先点一下option按钮就行。
2、然后选择简体中文。
3、成功登入困兽之国后,对刚创建的新角色进行外观、玩法模式等相关属性的自定义配置操作。
4、点击开始选项后挑选对应的存档模式,玩家可结合自身需求自主决定。
5、进入地图可以看见脚印跟随走即可。
6、直到遇见NPC进行对话。
7、完成对话后,跟随者NPC走来怪进行攻击。
8、在成功将敌人击败之后,就会触发一段全新的对话剧情,同时系统会把你传送到另一个独立的世界场景当中,你能够在这个场景里开展各类资源的收集工作。
1、深度策略战斗体验:
这套即时动作战斗体系,兼顾策略思维与操作手法的双重考验。每名角色都配有独立的体力槽与战技槽,需要玩家把控节奏合理积攒能量后再适时放出对应技能。玩家还能召唤自然界的各类灵体协同作战,不同属性的灵体相互搭配会触发专属元素联动效果,同时这些灵体素材也可用于打造高阶装备,全程战斗体验层次饱满、变数十足。
2、自由探索动态世界:
无导航设计,地图初始为手绘草图,需向商人购买,靠线索驱动探索。动态世界中,玩家行为影响环境,过度捕获灵魂区域腐化,净化区域催生新建筑,充满未知惊喜。
3、阵营抉择多结局:
“遗族”和“奈米顿”两大阵营彼此对立,玩家的抉择会对世界的整体走向产生作用。游戏共有三类核心结局,若要解锁“好结局”,需要集齐七枚图章石并将全部神殿逐一激活,各类不同的选择将催生出差异极大的游玩感受。
1、玩家能够在幅员辽阔的游戏地图里随心探索,推进主线剧情任务,也能触发并完成各类支线际遇。从毫不起眼的普通角色开始,经由实战对战与道具工艺打造一步步强化自身能力。
2、核心机制是封印自然灵魂并利用其力量。但灵魂的愤怒会引发环境异变,玩家需谨慎权衡力量与风险。
3、搭载即时交战机制,玩家得熟知各类兵器与专属技能才能和敌方进行抗衡。超高门槛的关卡考验对操作精度提出了严苛要求,一旦出现失误,就会触发十分严苛的出局惩戒机制。
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