分手骰子是扑家工作室开发的一款恋爱模拟游戏,玩家将扮演一位现充勇者,需要在100天内帮助他与女友化解五次情感危机——像因学妹短信引发争吵、被误会点赞情敌视频这类情况都可能遇到,最终目标是顺利度过两人的纪念日。游戏中每天通过掷骰子来触发随机事件,比如打工赚钱交房租、提升魅力或智慧等属性。

1.因为开局的5个骰子点数本身就很不错,容易控制,而且获得三王冠和三神器的概率较高,所以建议开局阶段不要抽扭蛋,否则短时间内可能会让骰子池和护身符池变得杂乱。不过从整体来看,抽扭蛋是能带来正收益的,要是不抽的话升级速度会特别慢,所以最好攒够一定数量再一起抽,主要目标是5星护身符和人物。
2.前4层只需重点培养2个能力。到了中后期要是没有心形宝石,就从剩下的两个能力里挑选骰子数量+1或者升级加速效果更明显的属性来培养。第4个能力最好别去碰,后期很容易因为气力不足而暴毙。
3.进入中期阶段后,金币逐渐开始出现剩余,可气力依旧十分紧张。商店与宝箱既能提供强化效果,又能节省体力,所以基本上会尽可能前往。除非气力不足到即将面临失败的境地,否则约会会尽量避免参与,毕竟失败会导致该楼层的亲密度降低1点,带来的负面影响实在太大了。

像素风魔性剧情:日系像素画面搭配无厘头事件,像勇者会因为背包排序的习惯起争执,让玩家在游玩过程中忍不住发笑。
Roguelike的随机体验:每次事件的结果、属性的判定都各不相同,今天或许能凭借运气侥幸过关,明天可能就需要依靠策略来升级骰子了。
道具组合技巧:草薙剑可让骰子点数翻倍,蝙蝠道具的效果能够叠加,巧妙搭配这些道具能显著减少失误的可能性。
数值养成角色解锁:升级属性可获额外骰子,通关能解锁同性情侣组合,每局失败都能积累钻石用于抽取宝物,游戏体验会随着游玩逐渐顺畅。

用切腹认错、捏碎等夸张操作还原情侣日常矛盾,直男看了直呼真实。
游戏前期胜负全凭运气,后期则需依靠道具与属性的合理搭配来确保胜利,即使是运气不佳的玩家,也能通过精心规划实现逆袭。
每天只需要花几分钟处理事件,100天的时间线就会像追一部剧那样充满代入感。
用骰子决定感情走向的设定魔性十足,就算失败了也能哈哈一笑重新开局。
分手骰子这款软件用骰子取代传统选项,让每一次危机都充满未知的惊喜;像素风格的画面与幽默的剧情,减轻了情感题材的沉重感,更契合休闲玩家的需求;Roguelike机制和角色解锁系统则带来了长线的耐玩性,既可以作为恋爱教学的小品,也能当作策略养成类游戏,玩法的兼容性远远超过同类作品。
v1.0.1版本
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