《红楼梦人生》是一款模拟互动类游戏,其核心玩法涵盖角色养成、剧情推进和社交互动等方面。玩家需持续提升自身能力与魅力,以此获取其他角色的信任与支持,同时还要应对各类复杂的人际关系以及家族内部的纷争。不仅如此,游戏还设置了丰富的剧情分支和多元化的结局选项,玩家可以依据自己的喜好与决策,打造出独一无二的故事脉络。
你要承担起家族生意的责任,与红楼里的人物相识相交,打理好家族内外的各项事务,亲身经历那些初始发生的事件,努力改变贾家逐渐衰败的局面。
在商业竞争中取胜,掌控海上贸易通道,汇聚来自各地的商品,获取丰厚的收益。
养儿育女继承家业,结婚生子,培养接班人,把家业一代一代的传承下去。
你会在过程中不断提升自我,需要完成各类晋级任务。对古装风格的人物形象与服饰进行了高度还原。
1.剧情推进:玩家借助完成任务与推动剧情,逐步开启新场景和新角色,感受完整的故事脉络。
2.角色养成:玩家能够借助完成任务与互动的方式,提升角色的各项属性和技能,从而增强角色的整体实力。
3.社交互动:为玩家提供社交互动功能,玩家能够和其他玩家组队协作、分享游戏心得,一同探索游戏世界。
4.成就体系:配备成就体系,玩家可通过达成特定任务与成就获取奖励及荣誉,提升挑战性与趣味性。
「养成」
1、数值通过以下几种方式加减:
逛地图:较少,基本都是+2
议事环节中,不同选项对应不同的数值加成,选对选项的话获得的数值会更多。各个选项的数值加成为3到10不等。
走剧情:同上,但可能会减数值
每年随机事件:随机加减,不能选择
右上角的送礼功能(该功能并非一直存在):通过观看广告可以增加相关数值,通常每次观看广告会为其中一项数值增加20。
·数值过低会被提醒(但好像也没什么大影响)
·健康归零会死亡
·数值达到条件会给勋章,勋章又能买东西加数值
2、科举:能提供较为稳定的经济收入。大体上每次参加考试都能成功考中,考试形式中没有选择题,到了规定时间只需点击备考或直接参加考试,系统会自动判定考中。
3、妻妾和子女
每三年会有一次提亲机会,届时会提示冰人已带着良家子的草帖在绮霰斋等候,需要玩家自行前往绮霰斋挑选;若这一年不去,便不会有妻妾入门,具体内容将在后续介绍地图时说明。
目前角色定位比较偏向工具属性,妻妾除生育外几乎没有其他存在感,作用十分有限。子女同样工具属性明显,既无法更改名字,也缺乏互动与培养的功能。
「经营」
1、议事系统:玩家可自主选择事件的处理方式,不同选择会对应不同的数值增减;处理每件事需消耗1000金,且事件存在重复出现的情况。考虑到开局仅3000金的资源不算充裕,玩家可以选择暂不处理事件(不处理不会产生负面后果),优先通过购买世仆和产业来积累财富。
2、产业:这是比较重要的经济来源,通过收购产业和购买土地的方式来扩大自己的产业规模。点击进入后能查看对应年份的buff加成。前期建议优先收购一个500金的产业,而非购买1000金的土地;世仆的购买数量需根据自身资金情况决定,一般先在收购的产业里放置一两个100金的世仆,就能逐步实现盈利。
「剧情」
目前剧情主要围绕十二钗展开,部分人物的故事线似乎尚未完结。部分选项不存在对错之别,若想完整解锁所有剧情,需要通过观看广告重新选择不同选项。
「小」目前好像就两个
1、狩猎:每三年开展一次,需要在限定时间内进行点击操作,具体规则在选择参与狩猎后会有详细说明。这个玩法相对轻松简单,只是重复体验多次后容易产生枯燥感。
2、成语填空:这是简单的限时成语填空,时间很充裕,不用着急。操作方式是先点击填空框,再点击对应的字填入;如果填错了,点击已经填好的字就能重新填写。
二、数值
1、最上方显示你自己的人物和数值。
头像和评价:每一代几乎没有变化
名字:你的人物的名字,不可更改
主事:你玩这一代已经过了多少年
金钱:每一代都会刷新,初始3000金
行动要点:每年共有80个行动点,每次前往地图执行一次行动需消耗20个行动点,若行动点归零则会自动延续至下一年。
健康:红色代表你的生命值,一旦耗尽角色就会死亡。你可以通过地图中的「大观园」-「随便逛逛」功能增加2点健康值,也能点击下方的「珍宝」选项,在珍宝阁观看广告购买左归丸来获得20点健康值。
「数值」
才:即才华,当前提升途径仅包括参与议事、购买珍宝以及推进剧情,暂无其他方式;此外,每年还可能通过随机事件自动增减数值。
名:名声,同上
脉:人脉,同上
威:指威望,除了上述提到的情况之外,还可以前往地图上的「绮霰斋」,通过「和贾芸闲聊」的方式增加2点威望。
运:运势,除了上述提到的情况外,还可以前往地图上的「后门」,「清虚观」和「铁栅寺」这两个地方都能增加2点运势。
亲:关于亲情值的获取,除了之前提到的情况外,还可以前往地图上的「贾母院」-「贾母正堂」以及「后门」-「宁国府」这两个地点,在那里都能增加2点亲情值。
2、更多
即设置界面。
语言目前仅支持简体。
重新开始:重新开局
命数系统:通过消耗命数点来解锁和升级命数,该系统在每局游戏中可继承,玩家能根据实际需求进行选择,就目前情况而言其作用相对有限。当存在可分配的点数时,对应的按钮会处于亮起状态;若没有可分配的点数,按钮则呈现灰色。此系统支持重置操作,点击右上角的重置按钮后,玩家即可重新分配命数点。
三、主界面功能介绍
1、地图(无特殊事件发生的情况下)
「大观园」
随便逛逛:健康+2
「后门」
清虚观:运势+2
宁国府:亲情+2
铁栅寺:运势+2
「议事厅」
每年都会有人前来商议事务,处理每件事需要耗费1000金,选择不同的方案会增加不同的数值。
在资金不足时,可以通过查看这个人卡片左上角显示的文字来判断主要应增加哪些数值,不过并非每个选项都与卡片上的文字相对应。
有时候没有事情可处理。
「绛芸轩」
展示你已拥有的妻妾,你能看到她们的名字(比如和氏、熊氏这类)以及立绘。左上角会显示她们的总人数和总月钱,每位妻妾每月需1000金。
东西厢房暂时没有区别,目前也不能调换她们的房间。
可以点击人物进行互动,这和主界面最下方的妻妾按钮功能相同。
花前月下:存在怀孕的可能性,一旦怀孕,次年便会诞下孩子,孩子的性别随机决定,且名字无法进行修改。
休弃:跟她离婚,暂时没有什么后果,但是不能找回
离开:返回妻妾列表
还有一个按钮是我偶然发现的,不确定是不是bug:
回绛芸轩歇息:点击后什么也没发生)
「贾母院」
贾母正堂:亲情+2
「绮霰斋」
和贾芸闲聊:威望+2
提亲功能每三年会由系统自动触发一次,但玩家需要手动进入绮霰斋操作。选择时无法查看画像,只能依据名字(如皮氏、和氏这类)来决定是否留下,一旦做出选择便无法更改。
2、地图左侧的四个按键(从上到下顺序)
「十二钗」
已收集你当前解锁的十二钗剧情进度,该进度可由下一代继承。
点进去后,能看到已解锁和未解锁的人物。点击未解锁人物的剪影可查看解锁条件,点击已解锁人物则能看到解锁的剧情,且在进度达到50%、75%和100%时会有相应奖励。
如图所示,图中每个带有文字的大圆圈都对应着一个故事。其中,带有颜色的大圆圈代表已经经历过的故事,灰色的大圆圈则代表尚未经历的故事。而像图中那样呈现灰色且带有锁形标识的大圆圈,意味着该故事尚未解锁,要解锁它,需要先把前面故事的所有剧情分支都体验一遍,之后再沿着正确的剧情走向做出选择才行。从大圆圈延伸出来的小圆圈,代表着故事的不同走向。黄色的小圆圈是已经选择过的走向,灰色的小圆圈则是未选择的走向,并且不同的选择会带来不同的数值增减变化。
已经经历过的故事(大圆圈),点击之后可以通过观看广告来重新选择故事的走向。
「目标」
通常会对您的数值或主事年份设定要求,满足条件后可获得5枚勋章。勋章不支持继承。
「家运」
可以添加金钱、名声、人脉、威望、亲情、才华、健康、运势这些选项。已经抽取过的数值,在再次抽到的时候会有所增长。
加家运采用随机抽取机制,共有5次抽取机会。其中前两次可直接抽取,后三次需观看广告才能抽取。每过十年,抽取次数会重置。
「家谱」
记录下了你所创建人物的姓名及其主事时段,当该人物去世后由他人继承时,能够查看上一任主事者的评价。
3、主界面下面的九个按钮(从左至右顺序)
「议事」
和在地图上点击议事厅的效果相同,会出现待你处理的事件(有时可能没有)。在资金不足时可根据需求选择处理,即便不处理也没有关系。
「世仆」
每5年自动刷新一次,届时会通知你,薛姨太太家的张掌柜又为咱们调理出了一批新人。
不同的背景对应着世仆的质量等级,按照从高到低的顺序排列为:金色背景(月钱1000)、蓝色背景(月钱500)、白色背景(月钱100)。
「科举」
每三年组织一次考核,要是看到通知提示就点击进入准备考试,之后等待结果就行,基本上没出现过不通过的情况。考核流程很快就能完成,而且每年都有固定的薪俸收入。
「贸易」
左侧是市场,右侧是仓库(上限100)。
在左侧商品列表中点击即可买入商品,在右侧已拥有的商品区域点击就能卖出;商品数量可通过拖动进度条来选择,当数量达到上限时便无法继续购买。
当价格出现波动时会有提示,下跌时显示绿色,上涨时显示红色,建议在价格下跌时买入,价格上涨时卖出。
到后面金钱溢出,这个没什么用,可以不管它。
「下一年」
当你没什么事可做,想跳进度时,点它就能提前跳到下一年。
「妻妾」
目前版本全都是妾,没有妻。
这里展示你已有的妻妾,你能看到她们的名字(比如和氏、熊氏这类)以及立绘。左上角会显示她们的总人数和总月钱,每个人的月钱是1000金。
可以通过点击人物来跟她互动,作用和绛芸轩一样。
「子女」
这里展示你所拥有的子女。在此处,你能够看到他们的姓名、生母信息以及对应的作用。待孩子抓周之后,其作用便会呈现出来。
只能指定男性作为继承人,且这一规定不可变更。当前版本中,除了继承人会继承上一局的对应数值外,其他方面几乎等同于重新开始,产业、金钱以及剧情都会被重置。
「产业」
最上方会展示你本年度的利润以及你所拥有的产业数量。标注有“贾”字的产业属于你,点击其他玩家的产业即可进行收购操作。
前期建议先收购一两个产业,安排世仆经营来获取收益,等积累了足够资金再考虑拓展土地,到了后期金钱肯定会非常充裕。
「珍宝」
可以用勋章购买珍宝以提升数值,除了增加健康和起死回生效果的珍宝外,每次购买时,具有相同作用的珍宝只能买一个,且每三年会刷新一次。
勋章的获取途径有几种:一是通过参与狩猎活动或完成指定目标来获得;二是点击界面右上方勋章旁的加号按钮,花费金元宝购买,具体为5000金可兑换5个勋章。
1、置身于水墨风格的场景里,操控角色开启对话模式;
2、熟悉的故事呈现出全新的发展脉络,让你亲身体验突发事件带来的重重考验;
3、丰富的玩法提升可玩性,开启新颖的对战挑战;
4、体验更具趣味性的故事节奏,全身心投入到不同剧情内容的完成过程中。
1、关注价格区间,而非价格本身。通常情况下,某件商品的价格或许会有偶尔的涨跌,但不太可能出现像熊掌价格跌到大米价那样的极端情况,整体而言存在一个相对稳定的价格区间。在这个区间内,若能在价格较低时买入、价格较高时卖出,往往更容易获得贸易收益。
2、各种商品都尝试一下,保证资金运转
也可能遇到这样的情况:你熟悉的几款产品都处于价格高位,这时可以把资金投向其他价格相对较低的商品,确保资金不闲置,保持持续周转。
3、别贪~
能赚一点是一点,每年价格波动都挺大的,前一年还能小赚一笔,后一年说不定就卖不出去了,所以可别太贪心~
背景采用水墨风格,画面鲜活灵动,玩家能够依据个人喜好来布置属于自己的店面。在经营豪宅的过程中,玩家还需应对各类突发状况,以此积累资源,逐步攻克各个关卡。
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