arcaea2023是一款音乐节奏游戏,由佳乐谱坊开发并发行。玩家需要依据音乐的节奏,对屏幕上的音符进行点击、滑动或滑落操作,以此完成各类曲目的挑战。其核心玩法是根据音乐的旋律与节奏展开操作,通过精准击打音符来获取高分。
1.三维立体节奏
2.“那片失落世界里,旋律交锋之际,正有一抹和蔼的纯白色光芒在等待着你。”
3.在这款极具挑战性的街机风音乐游戏里,跟随旋律的节奏去触碰、按压和滑动;
4.聆听由以日本为代表的全球各地作曲者创作的歌曲!
1、难易度跨度极高。
2、在街机风音乐中见证自己的能力与技巧与日增长。
3、收录的乐曲数量超过90首,还邀请了来自世界各地的50多位知名乐师。
4、不断更新的曲目列表。
5、包含原创独立的歌曲。
6、随时随地都能游玩,无需网络连接,在平板电脑上也能畅快体验!
7、同时拥有歌曲与付费歌曲。
8、解锁海量歌曲,或是付费选购更精彩的歌曲——选择权在你手中!
9、包含原创独立的歌曲。
1-1(降生)
光在arcaea的世界里渐渐恢复了意识——这个世界由名为“arcaea”、形似蝴蝶的回忆碎片构成。她凝视着碎片中那些美好的过往,不禁发出“太美妙了”的感叹(这声感叹,似乎与最终arcaea世界崩塌时她的感慨如出一辙)。面对碎片里无数动人的事物,她心中满是欣喜与满足。
1-2
光察觉到那些碎片里藏着形形色色的美好回忆,她觉得这个世界是由回忆构成的。不知为何,这些碎片总是紧紧跟随着她,或许是出于本能,光开始收集这些散落各处的碎片。
1-3
她不停地翻阅着这些轻松愉快的回忆碎片,它们周身闪烁着耀眼的光芒,光是这光芒就让她心生喜悦,再配上碎片里那些绚烂的回忆,更让她感到欢欣不已,心情也跟着放松下来,沉浸在这美好的世界里。此刻的她,只要尽情享受这些愉快的回忆就足够了,她也心甘情愿地沉浸其中。
1-4
光持续收集着散落的碎片,它们层层叠叠铺满了整片天空。回忆的碎片如此绚烂,让她深深沉浸其中,难以抽离。她收集的这些碎片,把arcaea世界装点成了一个只有欢愉与无忧的极乐之地。她太过迷恋这些美好的事物,以至于变得麻木——即便无数次重复经历相同的回忆,依旧像初次遇见那般沉醉享受。美好的回忆不断循环,光渐渐只剩下对幸福与快乐的感知,思维变得单调乏味,可她自己并未察觉这一点,也从未思考过这些行为会引发怎样的后果。
1-5(物极必反)
光穿梭在老旧的礼堂里——这里昔日的庄严早已荡然无存,或许正是为了反衬光对沉溺美好回忆的习以为常,连她自己都渐渐感到乏味。她一遍又一遍地重温这些回忆,它们早就变得单调无趣,她对这些回忆碎片的新鲜感也在慢慢消退。那些满溢着爱的片段,实在重复得太多了,仿佛这个世界里只剩下美丽的回忆,枯燥又无聊。她开始对这些回忆生出厌恶,却只能选择逃避,不去面对它们。剧情里那句“究竟已经过去了多少天?”,或许正揭示了光发现自己太过沉迷于虚幻回忆的瞬间——她想逃走,却又畏缩了,索性不再去想这件事,于是又一次陷入虚假的甜蜜之中。突然,她心里冒出一个新念头:也许只是自己摄取的美好还不够多,才让恐惧趁虚而入。她坚信遗失的快乐终将被一一找回,于是更加疯狂地寻找回忆碎片。毕竟无论她做什么,那紧随其后的Arcaea都不愿离去,她干脆放任自己。这个反常的现象没有干扰到她,光依旧义无反顾地搜寻着回忆碎片,继续麻木地自我催眠,哪怕这是个错误的决定。显然,她在Arcaea的泥沼里越陷越深,却依旧执迷不悟地重复着这个错误的选择。
1-6
她将这个错误的决定延续下去的结果就是
她彻底地迷失在了arcaea的世界里
长久以来,光眼中所见的只有美好的回忆,这让她的感官逐渐失去了对美好事物的感知力,也丧失了在arcaea世界里的目标——尽管她降生于这个世界时本就没有明确的目的,那时只是单纯不知道如何确立目标,而现在却是连确立目标的能力都已失去,即“无法思考任何目的”,不过后来这种思考目标的能力被异象碎片重新唤醒了。她只是空洞地凝视着那些填满整个天空的回忆碎片,由于长期的感官麻痹(可理解为一种洗脑状态),她已无法分辨这些回忆究竟承载着怎样的内容,最终彻底被arcaea吞噬了。
1-7(转折-异象碎片)
她的意识骤然停摆,身体的每一处仿佛都失去了运转的力气,眼看就要沦为Arcaea的空壳时,天空尽头却忽然浮现出一片格外特别的玻璃碎片——这应该就是异象碎片了,毕竟后来的插图里Hikari都是以骨折光的形态出现,而且解锁骨折光相关曲目的过程中,需要进入ES的异象,所以我才如此笃定。这片玻璃驱散了空中堆积如乌云的回忆碎片,光的意识也渐渐清醒了几分。直到这时她才惊觉,自己只顾着沉溺在虚幻的回忆里,已经太久没有真正思考过了。我猜是异象碎片拯救了她,就像VS-2里提到光曾举起那片给予过她救赎的碎片,想来那就是异象碎片吧。这枚碎片打破了由美好回忆编织的“天堂”,她惊愕地凝视着它,却没料到碎片中封存的,竟是属于自己的回忆——是不是很意外?她静静翻阅着这些回忆,才发现从很久以前,甚至是她刚降临到这个世界的那一刻起,幸福就已经离她而去,她将永远被囚禁在这座由玻璃构筑的牢笼之中。
1-8(觉悟)
光收集的那些碎片,被异象碎片一个个击破,像雨点般噼里啪啦摔落在地,碎片里映照的,是早已死去的极乐世界。她哭了——在异象碎片打破美好幻境、将她“拯救”的时刻,她也失去了所有关于“戒网瘾”的回忆。果然,那些幻境般的碎片还在垂死挣扎,折射出更美好放纵的往昔画面,但光不再理会它们了。在被这些碎片反复折磨的过程中,她早已对它们失去了兴趣。她紧握着异象碎片,或许是出于感激,又或许是因为悔恨——恨自己曾经的愚昧无知、蠢蠢欲动,是她亲手将自己锁进了牢笼。来不及了,这世界本就是座巨大的牢狱,她永远也逃不出去了。
1-9(彻悟)
那由无数记忆碎片交织而成的天网,如今已支离破碎,仅剩下寥寥几片如碎玻璃般的残片。光从麻木中挣脱出来,即便永远无法离开此地,她也必须向前看——为了不再坠入那温柔的陷阱,她得寻一个理由来支撑自己继续前行。
一切又回到了最初的起点,她不得不直面那些曾被自己逃避的问题:Arcaea世界究竟存在着怎样的意义?她为何会置身于此……?思绪至此,少女的眼眸重新焕发光彩——她找到了前行的方向,仿佛获得了新生,这个世界也随之被赋予了全新的意义。那些回忆的碎片不再主动靠近,因为她清楚自己绝不会再重蹈覆辙,过往迷茫的岁月,都将沉淀为心底永恒的印记。
这是一条全新的道路,无论结局如何,hikari都得坚定不移地追寻下去……
1.主界面有8个可使用触碰
2.左边第一排:普通模式游玩歌曲,可离线。
3.左二:网络模块,包含好友系统、个人档案以及云端同步功能。
4.左三是剧情板块,左四包含制作人员名单、教程、语言设置、管理功能以及成就系统。
5.中间区域为世界模式,该模式可用于解锁歌曲、解锁人物以及参与限时活动,需在在线模式下使用。
6.右上角的记忆源点浏览和充值
7.右下角的更新内容(直接点击可以进入)
(离线模式)
World,网络图标呈现黑白状态时,玩家仅能开启普通游玩模式,该模式下的分数不会纳入排名统计,仅会记录到个人数据中。
具体玩法介绍
1、这个东西能看到刺激五感的逼真图像
2、人们可以操纵它(不重要)
3、有些性格温顺,有些则十分狂躁(这点在黑白剧情里也有少许体现)。好了,言归正传。kou只是挥了挥手,整座房子的一部分就分解开来,随即一块飞毯载着她飞上了天空——这情节多少有些魔幻色彩。第三段着重提到了“没有足够的原材料”,请务必记住这句话。
第四段和第五段,需要重点留意kou所看到的内容里提到的一点——与灵魂进行交流……另外还有一点,就是kou对这些带有魔幻主义色彩的城市表现出了强烈的不信任,她主动认定这些是“假的”,而非茫然地先去接受,这表明她内心已经形成了“魔幻是不可能存在的”这一主观认知。那么我们再回到之前的问题:arcaea里面装的究竟是什么东西?
为什么所有人都会下意识地觉得里面存的是“回忆”,而不是别的图像呢?
提示2、人的意识由什么构成?(马克思主义基本原理中对这一问题有相关阐述)
提示3、为什么Arcaea里有的事物彼此间的关联更紧密,有的却相对疏远?没错,要是你对此感到有些意外,也不必太过讶异。毕竟——人们意识的相互渗透本就如同风暴般猛烈。所以,我有理由认为,Arcaea绝不仅仅是储存记忆的载体,它必定还留存着记忆中蕴含的情感,甚至包含着个体意识本身。如此一来,这些情感会相互浸染也就不足为奇了,对吧?接下来是一个小疑问:为何Kou认定不存在的事物会出现在Arcaea里?唯一合理的解释或许是,那些并非真实发生过的记忆,而是意识中想象出来的存在。
若这个说法站得住脚,将其纳入主线——那对立的被害妄想或许就有些严重了。既然连想象都能存在于arcaea之中,那么意识存在的可能性便很大。没有意识的事物或许会被主动吸引,却绝不可能主动排斥。
丰富的关卡与多种难度选择能锻炼你的反应能力,简单的操作让你轻松上手且耐玩性高,随时随地都能挑战极限,享受音符的魅力。
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