旋转音律rotaeno是一款富有挑战性的音乐游戏,它巧妙融合了音乐的节奏与旋律。游戏中,玩家需要操控一个圆环,跟随节奏和旋律的变化,收集或躲避不同颜色的音符,并在合适的时机释放它们。游戏画面运用顶尖引擎技术打造,能让玩家沉浸在充满律动与节奏的世界里。感兴趣的玩家,快来体验吧。
1、前所未有的崭新音乐体验
旋转,体会在星河间穿梭的畅快。戴上耳机,开启鼓点与星光交织的宇宙旅程。
2、风格多变的音乐曲目
众多音游界知名曲师参与创作并带来独家曲目!节奏电音、JPOP、西方歌剧、韩文流行、重金摇滚,风格多元不单调。更有丰富新曲会定期更新至曲库。
3、梦与约定之地,爱与成长之旅
跟随伊洛开启宇宙冒险,追寻友人的踪迹,遇见不同星球的居民,挽救阿古亚星的命运。一同见证伊洛的成长吧!
一、主菜单
登录后,需完成新手教程以及偏移向导的第一个界面。在这个界面里,玩家能够选择要游玩的曲目,也可以进入商店购买曲包,还能进入设置界面进行相关操作。
主菜单
1、主按钮
快速模式:在主菜单的正下方位置,玩家点击该选项后,就能自由选择并游玩所有已经解锁的曲目。
驾照功能位于主菜单的左下方区域,点击该选项后,玩家可以进行查看个人档案、登出账号(iOS端额外提供永久注销账号的功能)以及云同步等相关操作。
收藏功能位于主菜单左下方,点击该按钮后,即可查看已解锁的收藏品,同时还能进行头像更换操作。
商店:在主菜单的右上方,你可以在这里购买额外的歌曲包、单曲,或者给星钻充值。
设置:位于主菜单右下方,点击后可以调整各项设定
旅程:位于主菜单右下方,点击后可以进入旅程页面
2、其他按钮
点击左上方的头像,效果等同于驾照按钮
点击右上方的里程,效果等同于旅程按钮
二、快速
选曲界面
点击主菜单正下方快速按钮后,即可进入选曲界面。
在选曲界面,玩家能够选择自己喜欢的曲目,选定难度开启游玩,还可以切换不同的曲包来游玩。
关于切换游玩曲目,您既可以通过上下滑动曲绘来切换单首曲目,也可以通过拖动右侧的滑条来一次性切换多首曲目。
同样的,曲包的切换逻辑与曲目相同,但无滑条。
1、左侧
每首曲目都设有Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ四个难度等级,这些难度等级按顺序排列在曲绘的左侧。因为每首曲目的四个难度对应的定数存在差异,所以它们在曲绘左侧呈现的位置也各不相同,当前是依据定数由低到高的顺序来排列的。
主菜单:点击后即可回到主菜单
2、中间/主体
(1)曲目信息:画面上方的灰色长条会滚动展示当前选中曲目的曲师、曲绘画师以及所选难度的谱师信息。点击灰条最右侧的“!”按钮就能查看详细内容,这里显示的内容和收藏界面里歌曲各分类下的展示内容是一致的。
(2)开始按钮:处于画面正中间的位置,点击该按钮后,能够对部分设置进行调整,随后启动程序。
返回:位于画面左下角,点击后即可返回选曲页面
开始按钮:位于画面正中央,点击后即可开始
速度:在开始按钮的右侧,会显示当前音符的下落速度,拖动右侧的滑条就能调整流速。
曲目信息:处于画面正下方的位置,会展示当前播放的曲目名称以及用户所选择的难度等级。
设置:处于画面右下角的位置,点击该按钮就能进入设置界面,对各项设置进行调整。
(3)游玩信息:处于画面正下方区域,这里会展示当前正在播放的曲目名称,其右侧则呈现该难度谱面的游玩分数以及对应的评价;中间位置设有一个进度条,它通过不同的颜色来体现当前的最高得分情况——要是最高得分不足100万,进度条就会显示为未填满的白色条;要是得分超过100万但还没达到101万,进度条则是白底黄色条,条的长度由最高分超出100万的部分来决定;而当最高得分达到101万(也就是理论最高分)时,进度条会变成色彩渐变的满条。在进度条下方,会展示该难度谱面所获得的成就,具体包含Clear、FullCombo和AllPerfect这三种类型。
3、右侧
切换曲包界面
切换歌曲包:点击后即可切换游玩曲包
曲包类型:在画面的左侧位置,展示着曲包的类型,具体包含主线故事、支线故事、曲包、单曲、联动这五个分类。
曲包名称:在画面正中间展示曲包名,点击该名称就能跳转到对应的曲包页面。当选择“全部歌曲”选项后,所有曲包的内容就会整合到同一个分类里。
滑条:滑动滑条即可一次性切换多首曲目
默认排序:点击后即可更改曲目排序
三、收藏
收藏界面
点击主菜单左下角收藏按钮后,即可进入收藏界面。
1、左侧
(1)歌曲:内可获取乐曲合集,该合集涵盖全部、主线故事、扩充包及单曲这四个分类。
全部:查看分类下的所有乐曲,截至1.10.0版本,该分类总计包含120项内容。
主线故事:在已查看的所有主线章节里包含的乐曲,截至1.10.0版本,这个分类总计有42项。
扩充包:可查看所有已获得的乐曲以及所有扩充包中包含的乐曲,截至1.10.0版本,该分类下共有70项内容。
单曲:查看所有已获得的乐曲以及所有扩充包中包含的乐曲,截至1.10.0版本,该分类共有8项。
(2)照片:在该板块内可获取照片合集,其中涵盖全部照片、回忆照片以及明信片照片这三个分类。
全部:查看中已获取/所有照片,截至1.10.0版本,该分类共有20项
回忆:查看已获取的所有回忆照片,截至1.10.0版本,该分类下共有9项内容。
明信片:可查看已获取的明信片以及所有明信片的列表,截至1.10.0版本,此分类下共有11个项目。
(3)徽章:内可获取徽章合集,该合集包含全部、成就、歌曲和成就四个分类
全部:查看已获得的所有徽章,截至1.10.0版本,该分类下共有192项内容。
成就:查看已获得的成就徽章与所有成就徽章,截至1.10.0版本,此分类总计有37项
歌曲:已获取查看中的全部歌曲徽章,截至1.10.0版本,该分类总计有120项。
挑战:查看已获取的所有挑战勋章,截至1.10.0版本,该分类下共有29项内容。
活动:查看已获得的活动勋章及所有活动勋章,截至1.10.0版本,该分类下共有6项勋章。
(4)驾驶员:内可获取驾驶员合集,此合集仅涵盖该分类下的全部内容
全部:查看游玩过程中已获得的所有驾驶员,截至1.10.0版本,该分类下共有6项内容。
(5)返回:返回主菜单按钮
2、右侧/主体
可以查看左侧不同分类中所包含的内容
歌曲:点击任意一项后,会展示对应曲目的相关信息,涵盖曲目名称、曲师、曲绘画师、谱师以及曲目来源。其中,谱师信息会呈现为最近一次游玩难度对应的内容。未解锁的曲目默认显示解锁条件、对应的曲包或解锁所需的旅行者徽章,点击后会提示具体的解锁条件。相关内容可查看曲目列表及曲目的详细信息。
照片:点开任一项后即可放大对应图片。
徽章:点击任意一项后,可将对应的徽章替换为头像。尚未获得的徽章会默认展示解锁条件,其中部分徽章在解锁前完全不显示,还有部分徽章的解锁条件不展示,具体详情可查看徽章列表。
驾驶员:点击任意一项后,主菜单显示的驾驶员看板娘就会被替换。
机制指的是核心部分所包含的规则、流程与数据。本页面将对Rotaeno的机制进行描述。
一、难度
本中同一曲目设有4种难度的谱面,以适配不同水平的玩家,在中分别简记为难度I、难度II、难度III和难度IV。
1、难度I的多数谱面为新手准备。
目前该难度下的谱面等级范围为1~4。
难度I谱面所需的旋转动作幅度通常比较轻柔,连续快速旋转的情况也很少出现。
这里不存在catch和其他音符重叠的现象,也没有flick。
2、难度II的多数谱面为正在熟悉玩法准备。
目前在该难度设定下,谱面的等级区间为2到8(对应2.0至8.9的数值范围)。
难度II谱面与难度I相比,增加了更多的双押、连续旋转动作,部分接取环节还需要进行较大角度的转动。
这里不存在catch和其他音符重叠的现象,也没有flick。
3、难度III的多数谱面是为希望进一步提升自身水平的玩家准备的。
目前在该难度设定下,谱面的等级区间处于5至11之间,具体数值范围为5.0到11.6。
难度III的谱面和难度II相比,增加了更多的交互与双押,同时catch的角度更大、密度也更高。
在游戏中,rotate操作有时需要玩家自行把控旋转角度的大小,这样才能更妥善地应对后续出现的note。
偶尔出现catch与其他音符重叠的情况。
flick较少且密度一般较低。
4、难度IV的多数谱面为希望挑战自我的玩家准备。
目前在该难度设定下,谱面的等级区间处于9到13之间,具体数值范围为9.0至13.3。
难度IV谱面与难度III相比,交互和双押的密度有所提升。玩家在游玩过程中,偶尔需要进行大幅度的角度旋转操作。
在rotate玩法中,玩家常常需要精准控制旋转角度,以便更顺利地应对后续出现的note。
在难度较高的谱面里,catch常常会和音符重叠,或是混杂在其他音符当中。
flick较多,且在一些铺面中会密集地出现。
5、截至当前版本,同一首曲目不同难度下的谱面难度等级和定数,均按照难度I、难度II、难度III、难度IV的顺序依次递增。
二、物件类型
1、在Rotaeno里,所有音符都会朝着判定圈落下。对于非catch类音符,需要旋转设备让音符落在屏幕内的判定圈区域才能成功击中;至于catch音符的具体操作,请参考本章的对应内容。
2、TAP:在其到达判定圈时点击即可。
判定时间的标准是note的中部(而非边界)接触判定圈的时刻。
3、SLIDE:当它与判定圈重叠时,长按音符就行,不需要连续点击。
通常会一整串出现。
有大、小两种规格,二者仅在外观方面存在差异,操作方式完全一致。
4、CATCH:只需旋转设备,让catch音符进入捕捉区就能完成判定,不需要点击屏幕。
catch音符会在catch轨道(也就是画面两侧的白色线条)上生成。
在catch音符出现之前,catch捕捉区会发出紫光作为提示。
5、ROTATE:依据rotate音符的方向快速转动设备就能完成判定,不需要点击屏幕。
rotate音符分为红色和蓝色两种类型,红色音符需高速顺时针旋转设备,蓝色音符则需高速逆时针旋转设备。
6、FLICK:当flick音符与判定线重合时,需用手指快速划过该flick音符。
允许全向滑动。
虽然教程里没有明确指出,但把手指放在画面上然后转动设备,也能被判定为flick操作。
7、陨石(?):只需借助旋转设备,让陨石音符不进入捕捉区域就能完成判定,不需要点击画面。
陨石音符会在陨石轨道(也就是画面两侧的白色线条)上产生。
在陨石音符出现前,catch捕获区会发紫光提示。
含有陨石音符的谱面出现在奥比星和轨迹章节的挑战里。
三、判定
在Rotaeno中,针对绝大多数音符,判定等级分为Perfect+(玩家通常称之为“大P”)、Perfect(常被叫做“小P”)、Good以及Miss这几种。
具体判定机制如下(标注“?”的为体感数值,有待进一步测定)
Perfect基本分为1000000乘以4,再除以(Slide键数量加上4乘以非Slide键数量)的和。
当连击数(combo)超过10时,判定平面的中心位置就会显示出当前的连击数。
谱面开始时会出现两个指示灯:左边是蓝色的FC(FullCombo)指示灯,右边是黄色的AP(AllPerfect)指示灯。
在游玩过程中,一旦出现Miss或Good的判定,AP指示灯就会熄灭,并且Combo位置显示的P.Combo会切换成F.Combo。
在游玩过程中,一旦出现Miss判定,FC指示灯就会熄灭,并且当连击数再次出现时,Combo位置将不再显示任何前缀。
四、计分方式
1、各谱面的满分均为1010000分,评分以Perfect判定作为基准,不同判定对应的赋分比例如下:
Perfect+:101%
Perfect:100%
良好:25.25%(完美+的四分之一)
Miss:0%
2、需要注意的是,SILDE音符的赋分权重仅为其他音符的四分之一,具体来说,4个Slide音符的分值相当于1个其他音符获得大P判定的分数,或者说1个Slide音符的分值等同于1个其他音符获得Good判定的分数。由此可得,Perfect的基本分计算公式为:1000000乘以4,再除以(Slide键数量加上4倍的非Slide键数量)。综上所述,曲目得分的计算方式如下:
总得分的计算方式为:Perfect基本分乘以[101%与击中SLIDE数量的乘积,加上4倍的(1.01乘以其他音符Perfect+的数量、1乘以其他音符Perfect的数量、0.2525乘以其他音符Good的数量这三者之和)]。
综上,所以不能单看good/miss就计算分数。比如,你和其他人都是0Perfect-0Good-2Miss的成绩,但要是你的miss来自Slide,那你扣的分数就会比miss其他音符的人少一点。
玩家完成一张谱面后,会依据自己的分数得到对应的等级评价。
五、货币系统
1、旅行者徽章(以下简称“徽章”)是一种可获取的虚拟代币。现阶段仅能通过升级获取,每提升1级即可得到1枚徽章。就当前版本而言,徽章的持有上限为99的平方。主线剧情里的部分歌曲需消耗至少1个徽章才能解锁,此外在各章节的商店中,还可以用徽章购买打击音效与明信片,除此之外,徽章没有其他用途。
2、星钻是通过充值购买获得的虚拟代币,可用于获取付费单曲或解锁付费曲包。
截至目前,购买100星钻需支付0.99美元,510星钻对应4.99美元,1030星钻则为9.99美元。
有关星钻解歌机制的描述见解歌系统:星钻解歌系统。
3、里程可用于推进主线与支线剧情、解锁挑战关卡、插画和部分曲目等内容。目前里程仅能通过完整游玩谱面来获取。截至当前版本,里程的储存上限为2500的三次方。
(1)关于Perfect基本分,参照计分方式
在早期版本里,徽章的上限只有10,所以徽章很容易出现溢出的情况。
当一次性获取的里程超出储存上限时,超出的部分不会因溢出而被舍弃。
在《Rotaeno旋转音律》中,玩家需要控制一个圆环,通过旋转和移动操作来收集飞来的音符,并在适当的时机释放它们。下面是的基本玩法介绍:
1、在本站好后,打开进入。
2、选择好你的喜欢的歌曲并开始。
3、在游戏里,玩家要通过手指滑动屏幕的方式来操控圆环的旋转与移动。
4、此外,其中还包含多种不同的模式与挑战,像限时模式、combo挑战等,每种模式都有着不一样的规则和要求。玩家能够依据自身的喜好挑选不同模式,进而挑战自我极限。
1、解锁Chapter4
就像图里说的,之前的章节(也就是左边的Legacy章)里拿到6个A就能解锁。
2、解锁Chapter5
根据图示内容,在Chapter4的BonusTime环节取得A评级后,就能解锁第五章。
第五章包含两首需特殊解锁的曲子:Spasmodic(痉挛)与LeaveAllBehind,解锁方法可参考下文。
3、第五章Spasmodic(别名痉挛,粉毛双马尾)已解锁
EZ和HD难度解锁:
把上一首歌“尊师~TheGuru”的对应准度评定为S,退出结算页面时会播放解锁动画并自动启动铺面(请不要中途退出,只要评分不是F就能解锁)
【亲测用EZ难度可以同时解锁EZ和HD】
上图展示的是解锁动画的结尾部分(可别看到红屏就以为是死机直接关掉呀...)
IN难度解锁(三种方式三选一即可)
方法一:在尊师的IN难度中达到A评级,并且Miss与bad的数量之和小于6。
方法二:在尊师的IN达到A的前提下,Reimei的IN需满足Miss与Bads的数量之和为6。
方法三:需先满足尊师IN难度达到A级的前提条件,然后从本章前三首歌曲里任选一首完成全连操作【特别提醒操作顺序:要先达成尊师IN上A,之后再进行全连挑战】
这里的前三首是“默认”按升序排列的,要是调整了其他排序方式,别忘了再调回原来的排序。
AT难度解锁:
把这首歌的IN打上S即可
v1.9.0版本
1、周年盛典开启!
Vocaloid歌曲包「自未来的歌」正式推出,收录了「ラグトレイン」、「アイロニ」、「MachineGun」等6首全新曲目。
-参与限时挑战活动,解锁周年单曲、活动纪念徽章以及海量旅行者徽章。
-歌曲「RushE」加入抢先体验曲。
参与每日抽奖活动,赢取星钻奖励,单轮抽奖最高可获得6000枚星钻。
-全曲包&单曲折扣。
2、全新歌曲排序UI
-一次显示多首歌曲、更加方便查找歌曲
-新增根据版本排序歌曲功能
-随机歌曲按钮
全面调整基础曲包内容
-歌曲解锁的顺序与所需费用已进行大幅调整,旨在为玩家带来更优质的游玩体验
-LetYouDive和BattleNo.1已被移至歌曲包“基础歌曲”中,玩家等级达到15级和30级时可解锁
3、其他调整
每天首次进入时,若存在未读公告,系统会自动弹出公告窗口。
-驾照页面显示玩家等级
-FPS选项(60/90/144)
-改良Flick判定准确度
-略微扩大catch的Perfect和Good判定区域,Perfect+判定区域保持不变
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