《百家立志传》版是一款以诸子百家争鸣为时代背景的文字冒险模拟类历史游戏。玩家将在游戏中选定一个学派作为自身的信仰,致力于传播其思想理念,还能参与战争决策,为各国君主提供战略建议。游戏有着极高的自由度,不仅能在众多学派中自由选择,在剧情对话与人物塑造上也颇具深度,艺术表现力十分出色。喜爱古风、策略与历史题材的玩家,不妨亲自体验一番。
《百家立志传》是一款以“诸子百家”文化为背景的半架空模拟养成游戏。玩家开局就能选择心仪的学派,通过经营发展门派、招募培养贤才,借助他们的能力辅佐所选势力,进而影响世界格局,在百家争鸣中站稳脚跟。
游戏核心玩法聚焦模拟经营,主角如同春秋战国时期的学派掌门人,目标是让本门派声名远扬。整体体验与三国题材作品有相似之处,但更侧重人才养成和流派声望的积累。每位门生都具备寿命、志向、忠诚度等属性,招募时需综合考量这些因素。
此外,《百家立志传》在画面和音乐上表现亮眼,整体节奏轻松休闲,既无氪金机制,也没有广告干扰,是模拟经营爱好者不容错过的佳作,快来体验吧!
从名字就能看出,这是一款带着浓厚历史感的模拟作品,内容设定紧扣春秋战国的思想文化背景。虽说没完全复刻历史细节,但整体走的是历史修仙路子,能给人很强的沉浸式体验。故事背景放在百家争鸣的时代,玩家可以选12种不同流派,每个流派在不同国家的初始影响力都不一样。核心玩法包括招纳弟子、和其他学派抢资源来提升影响力,还有应对各种随机事件。国家分强国、弱国、小国三类,等影响力够了就能四处游历,其中征战系统特别有特色——一般强国能压制弱国或小国,不管输赢都有对应的收获,比如提升自己的影响力或者降低对方的耐久。不过因为征服不会带来领土扩张,到了后期容易出现玩法单一、没什么挑战的问题。要是能加上国家吞并、统一结局或者篡位夺权这类内容,游戏的深度和可玩性应该会更高。总的来说,游戏初期的新鲜感很足,但一旦进入循环阶段就有点无聊了,这也是这类模拟游戏常见的问题。
1、创意独特,以诸子百家时代为题材的
2、玩法丰富,包含多种功能与互动元素
3、每个学派都具备独特的初始设定和发展脉络,每一次游玩都能带来全然不同的体验
1.参与战事——学者也能驰骋沙场?在其中你可以借助学派的影响力介入各方战斗,并用自身主张左右战局走向。
2.著书立说—借助门生的智慧持续开展研读与著述工作,不断增强个体及整个流派的实力,以确保在百家争鸣的局面中站稳脚跟。
3.周游列国——对学者而言,拓宽眼界极为关键。当门生遭遇瓶颈期时,让他们去周游列国或许是个不错的办法,旅途中还能邂逅各类有趣的事情……
1、选择学派—各家学派皆具独特风格,对不同势力的作用也各有差异,你能够自主挑选心仪的流派开启旅程,践行自身的信念。
2、招纳门生——不同阵营的人才各有特点,有的精于学术探究,有的注重思维模式,有的则看重理想追求……身为学派的引领者,在不同时期吸纳适配的人才,能够助力增强学派的综合竞争力。
3、扭转局势—随着门徒规模的扩大,既能够通过举荐人才到其他国家为官或担任重要职位来增强影响力,也可以借助讲学、辩论等途径提升声望,最终达成依靠流派的力量改变天下格局的目标。
1、开局时能够选择多个流派,像阴阳家、儒家、纵横家、道家、兵家、墨家、农家等,不同流派对人才类型和设施控制方式都存在差异
2、需要广泛吸纳各类人才,涵盖普通人才、良材、名士、贤师乃至圣贤等不同层级
3、点击“招揽”即可自动搜索可用人才
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