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像素火影秽土水门

像素火影秽土水门

  • 类型x:厂商游戏
  • 语言:
  • 版本:v1.25
  • 更新:2026-09-04 21:37:45
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像素火影秽土水门是由B站UP主“u鼬神”制作的火影忍者同人格斗游戏,在这款次时代版本中,玩家能够解锁并使用秽土水门角色,参与丰富的竞技格斗玩法。通过精准的操作与策略,玩家可以完成各类格斗挑战,游戏整体趣味性十足。此外,游戏十分强调操作技巧,能否战胜更多新对手,取决于玩家的临场发挥,快来体验像素火影秽土水门版本吧。

像素火影秽土水门技能介绍 

1、普通攻击方面,次世代秽土水门的普攻机制和旧版秽土水门保持一致,但相比旧版,4A和5A阶段的轮盘判定进行了优化,现在能更轻松地打出斜上踢或者插上下标,插标的手感也有所提升,在墙角通过插标拉扯敌人变得更方便了。另外,秽土水门在5A插标的过程中按下一技能或二技能,可以快速落地,并且在场上完成插标换位的操作。

2、特殊机制:设有独特的能量条,释放一、二技能时会增加一格能量;当能量条蓄满三格后,将进入金身强化状态,此状态下技能冷却时间会被刷新,同时双技能也会得到强化。

3、一技能短按会向前掷出飞雷神苦无,苦无命中敌人后会对其标记,并闪至目标身后发动飞雷神连段,连段后摇可通过点击普攻取消。一技能长按则是瞬身到高空后向地面插标,既能躲避地面攻击,又能借助y轴错位起手;长按一技能时再按下普攻,还能实现快速拉开距离插标的效果。

4、一技能强化后为金身飞雷神连段,本体会进入无敌状态一段时间,同时在释放的多个飞雷神之间快速穿梭并攻击敌人。

5、二技能的效果是向前冲刺并释放螺旋丸进行攻击,在技能前摇阶段,玩家可以通过控制方向转身来调整冲刺的y轴方向。当场上存在被标记的敌人时,长按二技能即可释放盖帽螺旋丸。

6、强化二技能为金身螺旋丸,短按状态下会先完成瞬移,随后释放螺旋丸进行冲刺攻击敌人,在前摇阶段能够多次点击普攻来实现换位操作。当敌人带有标记时,长按强化二技能可触发抓取效果;而长按金身二技能时,可直接采用“二技能划普攻再划二技能”的操作方式完成释放。

7、奥义技能:一次性释放大量飞雷神苦无,同时召唤分身快速进行瞬移穿梭攻击,该技能的后摇阶段能够稳定衔接二技能。

像素火影秽土水门亮点

1、指尖间的灵动对决,海量英雄角色任你挑选,尽情畅享格斗带来的欢乐。

2、超爽真实的打击感,经典角色酷炫大招,全屏特效点燃你的格斗激情。

3、游戏里还搭配了许多真实刺激的背景音乐,能让战斗氛围更加热血沸腾。

4、多种组合玩法等你来挑战,要是觉得和电脑AI对战不够尽兴,你还能和好友联机展开格斗对决。

像素火影秽土水门特色

1、有多个火影忍者的角色可以选择,每个角色都具备独特的技能与个性。

2、运用像素风格的画面设计,使玩家仿若沉浸在火影忍者的世界里。

3、游戏提供了多种战斗方式,玩家能够依据自身喜好自由选择,感受不同风格的格斗趣味。

4、提供多种不同的游戏模式,玩家能够依据自身喜好挑选不同模式来开展游戏。

像素火影角色介绍 

1、秽土鼬

2、佩恩六道

3、迪达拉

4、大筒木一式

5、须佐鼬

6、轮回天生斑

7、黑有马、忍

8、DIO

9、角都

像素火影秽土水门评测

像素火影秽土水门是一款解锁全新角色的像素格斗类游戏,在这款游戏中,玩家能够选择操控秽土水门或原著里的其他角色,依靠更出色的技巧与操作来完成相应的挑战任务。此外,秽土水门版本的玩家机制更为丰富,能满足更多玩家的游戏需求,赶紧来体验像素火影秽土水门版本吧。

更新日志:

v1.25版本

1、新角色:波风水门【秽土转生】、蝎【绯流琥】。

2、乱入通灵:波奇酱(后藤独)【孤独摇滚】。

底层修改:

1、为适配联机模式,我们对位移和击退效果的底层机制进行了重置,这可能会使部分角色的连招手感受到影响。我们会在收到具体反馈后尽快推进优化工作。

2、部分特效生成的底层逻辑也做了调整,可能会导致部分特效图层出现异常问题,我们在收到具体反馈后会尽快进行优化。

优化调整:

1、修复了玩家对战玩法里解斑、创立柱间视角出现异常的bug

2、修复了双方同时开启霸体状态时,可能出现其中一方霸体效果失效的问题。

3、在无尽试炼的300至400层取得胜利,现在也能获得金币奖励了。

平衡调整:

漩涡鸣人【九喇嘛】:

1、优化二技能反弹动作和特效。

2、优化普攻4a换位摇杆判定。

3、优化子技能2段九尾头特效。

4、优化反弹组合技九尾头特效。

宇智波带土【白面具】:

1、对1-2a角色素材进行优化,同时优化4a手里剑的特效表现,此外还对普攻的整体手感做了优化。

2、优化宇智波反弹主动位移的手感,略微增加位移距离,提升触发反弹时的伤害,延长可抵消替身无敌的时间,冷却时间从27调整为25,触发后的冷却时间从22调整为18。

3、略微增加一技能火遁移动距离。

4、二技能素材优化,增加位移距离。

5、组合技后摇减少。

6、略微增加奥义范围。

7、新增了强化持续期间的红眼效果,同时将强化时间从3秒调整为3.2秒。

千手柱间【秽土转生】:

1、修复了普攻1、2A使用技能打断后摇时,格挡状态异常存续的问题。

2、修复2a无限平推的问题。

漩涡鸣人【四尾】:

1、调整暴怒机制的触发条件,角色出场时只要血量符合要求,即便未受到攻击也能进入暴怒状态。

2、一技能冷却时间缩短:12秒调整为11秒;空中释放一技能的初始高度有所提升;空中使用二技能时新增短暂无敌效果。

3、每个阶段进入暴怒状态后,都会解锁一次子技能,释放该子技能时能在原地爆发查克拉。

黑土:

1、减少二技能1段前摇,优化打击效果。

2、修复墙边一技能y轴位移异常的bug,优化打击效果。

3、优化三形态普攻手感。

4、整体调整技能伤害。

三代风影:

1、略微减少常态普攻后摇。

2、双长按操作不再消耗能量,长按的冷却时间有所增加,从2秒调整为3秒。

3、子技能后摇减少。

宇智波鼬【晓】:

1、一技能冷却+2S,长按天照移动速度减慢。

宇智波佐助【须佐能乎】:

1、二技能第二段新增可通过按键摇杆小幅度调整爆炸位置的机制,修复了第二段黑炎偶尔触发失败的bug,新增击飞霸体效果,同时暂时移除划普攻在自身位置炸开的机制。

2、修复普攻雷球范围异常的bug,提升雷球的飞行速度。

3、略微增加4a千鸟刀无敌帧。

4、延长黑炎附着持续时间。

5、一技能衔接二技能1段的组合技,抓取时长与伤害有所降低,但可释放的时间得到了延长。

斩龙剑:

1、冷却增加:12S>>15S。

赛迦:

1、将触发防反后的时停时间从2.6秒缩短至2.3秒。

黑山羊:

1、持续时间减少。

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版本v1.25
更新时间2026-09-04 21:37:45
大小288.80MB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
游戏标签
  • 像素火影
  • 死神vs火影
  • 火影vs死神
  • 火影忍者格斗

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