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战就战360渠道服游戏官方版

战就战360渠道服游戏官方版

  • 类型x:手机传奇游戏
  • 语言:中文
  • 版本:V1.4.5
  • 更新:2026-08-26 19:09:08
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《战就战360渠道服》是一款十分考验玩家排兵布阵能力的策略对战游戏!进入游戏后,你能看到超级激烈的战争场面,想要赢得胜利,就需要多多思考战术!在战就战360版本里,有多种玩法模式可供选择,既支持玩家一对一单挑,也能和伙伴组队进行2V2挑战。在这里,你有机会与全服高手一较高下,在天梯对战中尽情展现自己的实力,而且清新的方块画风,还能为你带来别具一格的视觉体验!

特色

1、经久耐玩的对抗玩法,场场新鲜刺激!

2、只有实时PVP对战玩法!

3、全球通服,首款2v2即时策略!

4、所有兵种没有养成,公平竞技的即时策略!

5、具有精致的3D乐高风格!

亮点

1、运用清新的方块风格美术设计,打造出众多生动有趣的角色形象!

2、丰富多样的玩法模式,无论是一对一的对决,还是组队并肩挑战,都能满足你的需求!

3、全球竞技玩法,你将与全服高手展开实时对战,紧张刺激,精彩绝伦!

4、这里有各式各样的英雄角色与技能,为你带来丰富多样的体验!

软件优势

1、【临场决策带你逐步体验战争的艺术】

该游戏的对战包含1V1与2V2两种模式,玩家在对战中会化身为指挥官,通过操控己方军队突破对手防线、击杀对方战神以取得胜利。玩家需要选择兵种搭配、布置合理阵型、在恰当的时机释放法术并控制兵线交接,而随机多变的战场环境与即时战斗的临场决策,能让指挥官们充分领略游戏的战争艺术。

2、【全球同服约上你的小伙伴想战就战】

游戏将采用全球统一服务器,无论你使用安卓还是IOS系统,也不管身处中国境内还是海外,都能轻松约上小伙伴一同并肩作战。此外,游戏内还设有公会友谊战和好友约战功能,让你可以随时和身边的伙伴切磋较量,一较高下,证明谁才是真正的最强指挥官。

3、【不氪金打造真正的公平竞技】

我们始终秉持战就战应当公平的理念,不存在卡牌养成机制,也没有收费道具。指挥官们每天参与对战就能获取解锁兵种所需的金币,通过每日宝箱还能得到合成法术的碎片。在对战过程中,指挥官们要凭借出色的策略与明智的决策来取得胜利,这会是一款真正意义上的公平竞技游戏。

新手攻略

驻守和逆策的使用

驻守的功能:当你出现操作失误或战况不利时,可借助驻守技能秒杀范围内的所有敌人,同时获得一次逆策技能,为你提供反击的契机。逆策的功能:逆策能够100%收回单个单位的造价,你可以利用逆策回收金币,重新部署能够克制敌方的兵种,从而扭转局势。

兵种搭配技巧

不同兵种的技能相互搭配,能产生更出色的效果。例如,痛苦少女能为单个单位附加100%触发1.8倍暴击的增益;若将此buff施加给流浪剑客,其收益会进一步放大——凭借叠加后的暴击率与攻击速度,足以让对手体会到彻底的绝望。

法术运用技巧

每个法术都具备独特的战略价值,彼此间还存在特定的克制关联。像“火焰鸟”便是专门针对后排的法术技能,多数后排单位都属于中甲类型,火焰鸟满级时能造成600点普通攻击伤害,经过护甲克制计算后,实际伤害可达到780点,这对血量较少的后排而言,无疑是极为致命的攻击。不过,对于拥有大量中甲后排的玩家来说,为了应对这种情况,会选择使用一些回复类法术,例如“骑兵荣耀”,它能回复400点生命值,同时增加5点护甲,从而避免己方后排被敌方玩家瞬间消灭。

阵型摆放技巧

①后期区域:当玩家进入游戏后期阶段时,在该区域部署防御类兵种,具备吸引敌方技能与火力的战略价值。

②前排区域:前期部署单兵作战能力突出的兵种,后续补充防御类兵种,以此来吸引敌方的攻击火力。

③中排区:这里主要用来部署带有光环增益效果的兵种以及辅助类兵种,能让整个部队的所有单位都获得增益。另外,也可以安排一些血量比较高的攻击型兵种在此,使其成为阵营的核心战力。

④后排区:后排区一般是远程攻击类兵种的部署区域。常言道“活着才有输出”,处于后排的单位往往最后阵亡,能让输出效果达到最佳。除此之外,后排还是屯兵的重要位置,要是当前中排能扛住敌方压力,到了下一回合,你就能拥有经过两回合积累的后排兵力,从而形成碾压对手战线的局面。

阵型攻略

1、传送门的位置

在对战过程中,不少玩家习惯把兵营建在传送门的后方,这么做主要有两个考量:一是能将兵线交接点向己方阵营方向拉近,当己方屯积了大量兵力时,方便通过驻守技能一次性清理掉敌方单位,进而实现一波反推——毕竟驻守技能存在范围限制,要是兵营建得太靠前,驻守的范围很难覆盖到敌方远程兵;二是便于“留尾”操作,《战就战》里的传送门带有碰撞体积,敌方近战单位在靠近过程中会被直接传送走,而远程单位因为射程较远会被留在原地,这种机制在逆风局里能为反推创造有利条件。

2、阵型的分路和距离

在《战就战》里,兵营是分上中下三路的,不少新手容易忽略这一点,但兵营的分路摆放其实挺关键的。比如对面有山岭、牛头、总指挥这三个前排,这时候就得判断对方兵营的位置。要是山岭走中路、牛头走上路、总指挥走下路,那我们可以把攻城或混乱类型的兵种放在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,这样能在兵线交接的第一时间形成优势对抗。 另外还要注意兵营之间的距离,一般会根据射程来安排远程输出的位置,通常不会直接把远程输出放在前排身后,不然容易被对面的AOE伤害波及到后排。还有个小技巧是用来骗技能的,比如山岭的敲地技能,你可以让一个前排稍微走在前面,等兵线交接后山岭释放AOE技能,等它技能放完,你的其他兵种再进入伤害范围,这样就相当于骗掉了山岭的一个技能,不过这样第一个前排会消耗不少气血,具体怎么取舍就得看实际情况了。

开局策略

首先,开局阶段在没摸清对手的兵种配置和经济投入前,别把手里的钱全花光——一旦钱花完,要是被克制就连反击的余地都没了。可以先出个小肉盾或者百元以内的小单位去侦查情况。现在的二梯队玩家,不少人开局不派兵送一血,等看清对面兵种再出克制单位;但如果只出小单位,对手既猜不透你手里还有什么牌、后续会怎么部署,你还能顺势拿下一血,这可是一举两得的好事。

等第一波过去,第二波对面大概率会出兵,这时候就得看兵种克制了,攻击和护甲类型的克制关系可以参考这个表格。

关于兵种,目前开局时比较常用的有这些:队长、山岭、小兽人、科多、牛头、熊、小屠夫,还有各类人海单位。(考虑到现在不少玩家没有大量氪金,这里就只聊聊前面几个种族的兵种)

先聊聊山岭这个单位——不少刚接触游戏的萌新总觉得他强度过高,呼吁削弱。其实作为肉盾定位,山岭确实够强势:城甲属性搭配技能免伤(能免疫15%伤害,且单次免伤上限120),再加上针对近战的20%被动眩晕,这样的坦度让他成了很多玩家的开局首选。 所以遇到对面选山岭,千万别用近战兵硬刚,得第一时间找克制城甲的攻城伤害单位,首推迫击大炮和奇美拉;要是这俩都没有,也可以用单体伤害高的兵种,比如弓箭手、骨弓、双足飞龙、娜迦飞龙、飞蛇,这些都能有效针对他。不过要注意,必须让前排肉盾顶住山岭,后排才能安稳输出——毕竟山岭自身输出也不低(178攻击力+22%溅射伤害)。对了,刺客打山岭效果特别好。

第二个要聊的是科多,它同样被称作萌新杀手,不少新手往往会忽略它的技能机制。先来看科多的核心技能:只能吞噬生命值上限≤1500且当前生命值≤500的单位(被吞噬的单位不会触发死亡类技能),同时科多会回复等同于被吞噬单位生命值的血量。应对科多的话,前排单位要选择生命值上限超过1500的兵种,这里推荐斧王、海军上将、牛头人、山岭巨人;科多和山岭巨人一样是城甲属性,所以像攻城单位或者单体输出高的远程兵,都能对它造成可观的伤害。

现在来聊聊熊这个兵种。它有着较高的攻击力和不错的血量(1580点血刚好不会被科多兽吞噬),还具备能长时间提升全属性的技能。关键是比起前面提到的两个兵种,它的造价要低得多,性价比相当高,是不少玩家常用的开局兵种。想要克制它,需要搭配一定的魔法后排单位,建议使用魔导师,或者用火枪兵、小鹿这类兵种来限制它。不过要注意,由于熊的价格低廉,对方在第二回合很可能会补充其他兵种。

更新内容

v1.4.5:

【全新兵种】

来自山海秘境的6号位新兵种:火麒麟!在烈焰的面前屈服吧!

【全新传送门】

来自机械族的手工艺品:机械之心!传闻它能显著提升传送效率,只是不知这说法是否属实!

【全新英雄】

全新英雄震撼登场!希望将于黑暗中绽放!

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版本V1.4.5
更新时间2026-08-26 19:09:08
大小461.98MB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
游戏标签
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