东方归言录腾讯渠道服是一款创新有趣的回合制战斗游戏!游戏内的角色均为二次元风格,玩家若想赢得战斗胜利,就需要对这些角色进行培养,相信大家一定会喜欢!东方归言录腾讯版支持玩家搭配出丰富多样的阵容组合,通过构建个人局内经济体系,运用各具特色的角色卡牌展开对战,从而打造出专属于自己的竞技风格,为每位玩家带来震撼的魔幻冒险之旅。该版本还可直接使用腾讯账号登录,感兴趣的朋友欢迎体验!
☆全新原创剧情:
和平安宁的幻想乡,因“失落言语”而陷入危机。与少女们一同踏上解决异变、守护幻想乡的旅程吧。
☆多彩收集养成:
幻想乡的日常与非日常,由你和伙伴们亲手延续。在冒险中增进彼此的羁绊,把足迹与回忆都铭刻在这片幻想之境吧。
☆趣味战斗系统:
富有策略性的战斗机制,依靠谋略与技巧,指挥少女们赢得胜利!
☆特色绘卷系统:
多位知名日本画师倾情绘制,笑语入画,感念长存。
☆丰富音乐曲目:
诸多同人社团参与创作,享受豪华视听盛宴。
1、开启精彩的冒险之旅,众多独特剧情等待你去解锁,收集强大的次元战士,与你并肩踏上冒险征程!
2、少女变身带你体验二战的趣味,精致的少女形象设计让冒险之旅更添享受!
3、回合制战斗玩法简化了玩家的战斗操作,指尖释放的炫酷技能让玩家的PK体验更具刺激感!
围绕《东方Project》系列独树一帜的世界观进行创作
邂逅幻想乡的住民们
携手解决迷雾重重的“失言异变”
多种角色声线自由选择
多位知名CV倾力打造
同人社团带来的视听盛宴
精美绘卷、匠心音乐
特色战斗系统
弹幕,符卡对决
国服特色功能
【命运重选】选择你的初始“命运”伙伴
【扫荡功能】减负,轻松游玩
1、汇聚东方Project里的经典角色,再现经典剧情,幻想世界的异变难题!
2、游戏以抽卡、养成、战斗为核心玩法,玩家需要组建并打造专属于自己的少女战队!
3、少女英雄通过养成提升自身实力,打造巅峰战力,让玩家的竞技体验更加精彩!
4、全新升级的多元操作格局,让交易开启更顺畅,邀您一同畅享自由交易!
5、公平公正的玩法,别具一格的战斗过程,登录即可畅享!
6、还有更多种类丰富的超值好礼待您领取,画面制作十分精致,助您全身心投入战斗!
7、丰富多样的强力卡牌可自由收集,助力提升自身战力,强大的实力让竞技过程更具趣味性!
8、二次元风格的背景为玩家的战斗增添了更多精彩,而强大的二次元少女英雄则让战斗变得更加刺激!
这里有5个等级,按照从低到高的顺序排列,依次为:紫心、蓝心、绿心、橙心、红心。
初始状态为蓝心,通常只要按时休息,要扣到紫心并不容易。中文WIKI上虽有量化数值,但缺乏详细的增减规则,这里就不专门列出了。信赖度达到绿心以上会提升能力,不过具体的提升数值并不明确,从两边WIKI的范例来看,蓝心变绿心大约会增加10%左右;但蓝心变紫心的范例暂时没查到,所以不确定实际会降低多少能力。只能建议尽量保持好信赖度,毕竟紫心状态下打BOSS会很不利。
信赖度增加方法
1、在个人简介处设定为心仪角色。
2、在寺子屋休息的角色头像上会出现爱心,点击一下爱心数量就会增加。
3、探索后增加。
寺子屋(有两个固定位置,剩下三个位置需要用彩方块解锁,大家可以根据自己的需求选择~)会随机出现爱心标识,记得进来点一下哦。
我个人也参考了不少日版和中版的wiki资料,友情提醒大家:好感度的扣减是没有下限的,一旦掉下去想再升回来会非常吃力(建议不用太肝,悠闲养老的同时多培养些角色就好)。
在《东方归言录》里,提升角色等级能让她的体力、速度、攻击力、防御力等各项属性显著增长,综合实力大幅提升。角色等级堪称游戏中决定战斗力强弱的核心因素,目前提升等级的主要途径有两种:探索派遣与寺子屋放置伙伴。若想快速提升伙伴等级,需同时运用这两种方法,才能实现效率最大化。
首先介绍第一种方法:探索派遣。探索派遣本质上和其他游戏里比较传统的打副本类似。在《东方归言录》中,玩家每完成一个关卡的挑战,该关卡就会解锁对应的探索派遣功能。之后玩家无需手动操作,直接派遣角色去挑战该关卡即可,非常节省时间和精力。当探索派遣完成后,被派遣的角色会获得对应的经验值加成,而且关卡等级越高、难度越大,角色能获取的经验值也会随之增加。
第二种方法的操作更为简便,玩家在游戏里完成主线剧情后,就能解锁“寺子屋”这一功能。把角色安置在寺子屋,就能挂机获取经验,让角色等级得到提升。角色在寺子屋放置的时间越久,所能获得的经验与好感度就会越多。但要特别留意的是,当某个角色处于寺子屋时,我们就没办法再将其用于战斗或者派遣去探索了。
因此在实际操作中,我们只需在日常在线时段挑选一名角色执行探索派遣任务,待准备下线时再将该角色安排至寺子屋,这样就能让升级效率达到最高。
这款游戏确实挺良心的,可能是因为我赶上了周年庆活动,整体难度不高,既不用费力肝任务,也不需要大量氪金。虽然UI界面看起来有点复古,内容也显得杂七杂八,但大部分都是福利内容。比起某些游戏厂商满屏的充值界面,甚至觉得这个界面都算清爽了。游戏的美工特别出色,虽然大多是2D设计,但画师显然下了功夫,不管是低等级还是高等级的内容,都画得超级好看。而且游戏的音乐也很有特色,听起来非常悦耳。
战斗系统融合了回合制与弹幕玩法,设计上挺有新意的;游戏里没有繁杂的武器系统,而是把武器机制整合到了技能当中。角色升星的难度不算低,但单论福利力度,一周内拉满推图所需的配置是完全足够的。剧情谈不上有多惊艳,但绝对不至于无聊(我没接触过东方系列,不清楚是否属于改编内容)。不过大部分剧情结束后会强行插入一段战斗,显得有些割裂;而且剧情是分章节呈现的,缺乏连贯性,中间还会额外加入战斗探索环节,这一点可能会让剧情党感到不太适应。
v6.4.0:
1.新的能力贴纸追加
2.白玉擂台敌方角色追加
3.道具蒐集界面修改
4.各界面UI设计修改
5.灵梦的祓除大作战乐曲追加
6.依据部分合作伙伴的培育进展,新增可获取的称号
7.「在「绵月丰姬」与「绵月依姬」的种族设定里新增「月之贤者」这一种族属性
【更多优化内容】
1.修正内部分文本显示问题
2.修正其他已知问题
v6.3.1:
1.修正内部分文本显示问题
3.优化部分机型的点击滑动体验
v6.2.0:
1.「VS复灵」中追加扫荡功能。
2.秘封LostWord记号「L?」更新报告绘卷掉落报酬。
3.「文的特刊新闻帖」功能体验优化。
4.新增下一关探索直接跳转功能,战斗结束后无需返回关卡界面,可使用当前编成的队伍直接进入下一关进行探索。
5.伙伴排序功能新增「持有数」选项,便于用户更直观地查看可进行界限突破的伙伴。
6.祭绘马交换界面新增「仅显示未持有伙伴」的按钮。
7.商店的服装购买界面中,针对带有活动加成的服装,将额外添加对应的活动标签。
8.根据部分伙伴的育成情况,追加可以获得的称号。
9.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【更多优化内容】
1.部分界面UI优化调整。
2.白玉擂台敌方角色追加。
3.开放新油库里剧情。
4.部分伙伴追加种族设定。
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