跳舞的线fadedoriginal是一款有趣的音乐节奏类游戏,玩家能直接在其中展开闯关挑战。这是fadedoriginal版本,加入了全新内容与独特玩法元素,玩家可直接开启冒险之旅,需要注意的是闯关时要保持手部稳定。游戏将节奏操控与音乐完美融合,搭配明亮的二次元画面、小清新的画风以及轻松愉快的音乐背景,为你带来全新的视觉与听觉体验,让你能够直接沉浸其中。
1、跳舞的线是非常有创意的音游
每一首背景音乐均为精心原创之作,适配各种不同场景,为您带来极致的视听体验。
2、跳舞的线可以解锁新的冒险关卡
竭尽全力去快速的通关,与全球的玩家一同较量。
3、难度逐渐的增加
更多随机障碍物不断出现,需跟随音乐节奏灵活躲避,全力突破手速的极限。
4、跳舞的线具有画质精美
音乐动听,简单的趣味小,操作线成功抵达终点。
5、跳舞的线有着简单的操作玩法
上手简单精通难,在一场场冒险对战里解锁不同剧情,开启挑战。
1、在跳舞的线里,玩家能实时和其他玩家展开较量,比拼谁的技术更厉害;当玩家通关后,还能分享自己的成绩与感悟,和其他玩家交流游戏心得。
2、跳舞的线》拥有丰富多样的玩法,玩家能够解锁各类特殊奖励,多样的玩法设计让玩家可以尽情沉浸其中,享受游戏带来的乐趣。
3、尽可能突破了传统玩法,为画面与操作赋予全新体验,使其更显简单易用且富有创新。
4、要是挑战没成功,玩家可以反复尝试挑战来提升体验,直到通过关卡,这能让玩家获得更棒的体验和满满的成就感。
5、跳舞的线以全新的教育性与休闲性风格,让玩家能专注于体验本身,无需繁琐操作,从而更具吸引力;
6、玩家能够跟随蓝牙音乐的节奏舞动,在美妙的音乐与舞蹈中尽情享受,从而全身心地沉浸在这份乐趣里。
道具名:方块
英文名:Cubes
用途:开始,起到体力系统作用。
获取途径如下:每2分钟增加1个,最多累积到15个;通过宝箱抽取可获得10个或15个;观看广告可获取15个;花费6元人民币能购买50个方块;此外还可通过活动获取。
道具名:宝石
英文名:Gems
用途:用于购买舞线、引导线,购买关卡三次复活机会,购买关卡,进行检查点复活,开启宝箱等操作。
获取途径:通过宝箱抽取(可获得+25或+100)、观看广告获取100个(每24小时最多5次机会)、花费18元人民币购买750个宝石、花费30元人民币购买1550个宝石、花费68元人民币购买3150个宝石。
道具名:爱心
英文名:Hearts
用途:从检查点复活。
获取途径:通过观看广告可获取2个爱心;也可选择购买,25元人民币能购买20个爱心,30元人民币可购买35个爱心,此外30元人民币还能购买3小时无限爱心权益。
道具名:引导线
英文名:Guideline
用途:多数情况下,引导线能协助玩家探寻复杂道路的最优或最简路线;尤其在道路不明的高难度关卡里,它能起到更显著的作用。
获取方式:获取(看广告)、宝箱抽取
1、连点:
指连续点击n次(连续点击n次称为n连点,当名称中包含数字时可简称为“连”)。
2、偷懒:
指少点击n下。
3、点击:
指手指点击屏幕。
4、音画(不)同步:
指音乐和画面(不)达到一致。
5、飞跃:
指线脱离地面,一般有三种:
5-1:普通飞跃:
指线持续往下坠,如钢琴60%,稀树草原40%。
5-2:跳跃:
指线突然跃起,先向上攀升而后骤然下坠,恰似褪色城市的斑驳区域;蓝调风暴的中断段落;末日篇章的尾声部分。
5-3:无限下坠:
这是一种特殊情况,通常是指出图bug被触发后,角色出图后会一直向下坠落,无法到达地面。
5-3-1:出图:
指离开原有的规定路线。
6、传送:
指舞线突然移动到某位置,如足球中段,金牛座末尾。
7、动画:
指中障碍物或角色的移动过程。
7-1:无动画:
指关卡内的道路与障碍物未出现移动、生成等任何变化,通常是因某些bug导致无动画效果。
7-2:动画提前:
指动画提前进行的情况,可分为两种类型:一是动画播放速度加快,二是动画比预定时间提前一段时间触发。这种现象也属于一种程序漏洞。
7-3:无过渡动画:
罕见bug,指动画开始执行时便直接呈现出动画结束时的状态。
1、在本站来到大厅,选择你要体验的关卡进入;
2、等待地图加载完成,接着进入其中,初始阶段选择一个增强道具。
3、选择好之后就可以直接开始了;
4、按照道具给出的提示,当到达转弯处时,只需点击一下,这只虫就会自动完成转弯动作。
5、别让它超出线路范围,一旦超出就算闯关失败,行进的距离越远,得分就越高。
1、在当前进入的关卡中进行挑战,当我们闯关达到足够远的进度时,就能获得一个宝箱。
2、打开宝箱后会呈现出下一关的地图,这同时也是解锁地球地图的方式。
3、解锁新关卡成功,点击对应图标即可开始新。
1、首先,熟悉关卡音乐
我认为这一点至关重要,不管是玩当前关卡还是其他关卡都一样。建议大家在点击进入关卡前,先在关卡外大致听一遍音乐的旋律走向,做到心中有数,这样进入关卡后,遇到节奏突然转折或速度极快的部分时才不会毫无准备。相对而言,田野关卡的难度会有所提升,留给大家的反应时间会更少一些。
2、田野百分之十
在前百分之十的路程里,其实还挺轻松的——只要是有过前两关经验的玩家,这部分基本就是小意思。要是实在觉得吃力,那就只能说一句:多练练就好啦!不用想太多,直接跟着音乐的节奏走就行。10%的进度标识被两排小栅栏夹在中间,第一次玩这个关卡的话,建议先别急着去吃第一个钻石。那个钻石悬浮在河面上,下面的桥面情况还不清楚,咱们先别冒这个险,等摸清楚整个关卡的大致情况后,再回来拿也不晚。
3、田野百分之二十
第一个坑让人有点郁闷,接着往前走会遇到两条岔路——一条是断桥,另一条才是正确的路。嗯…应该没人会往断桥上拐吧?(好吧,我坦白,第一次玩的时候我还真拐了)有了这个前车之鉴,就别再犯同样的错啦。断桥会先出现在眼前,正确的直路要稍晚一点才出现,直接无视断桥,让线自己顺着直路走就行。 刚过了这个小插曲,真正的大坑就来了——前面那都只是小玩笑而已。能看到桥的尽头是树杈,这可是田野关卡的第一大难关!音乐突然加快,特别考验玩家对节奏的把控力,这就是我为啥让大家提前听一遍音乐的原因,这会儿正好派上用场。节奏要快按5下,如果试了之后还是总过不去,那只能说:别按太早也别按太晚,多试几次总能过的,加油哦!
4、田野百分之二十五
这里除了会出现第一个黄钻,其他的应该没什么特别的。
5、田野百分之四十
这里就进入了安全区域,数值在百分之三十到百分之四十之间,操作是在田野里进行的。其实核心还是考验对音乐的熟悉程度,其他方面没什么特别的要求。关键是别紧张手抖,大胆操作就好,还是那句话——多熟悉熟悉音乐。
6、田野百分之五十
我玩游戏时特别讨厌需要转视角的地方,本来没难度的场景,一转视角就变得很别扭,第一关钢琴那里就遇到过这种情况。不过大家不用慌,操作稳一点就行,心态放轻松。在进度到5%多一点的位置会有一颗钻石,建议等熟练之后再去拿最好,那个地方还是有点难度的,一不小心就会GameOver,刚开始玩的时候还是小心点好。
7、田野百分之六十
刚才漏说了黄钻的作用:在这里吃掉一个皇冠后,要是出现食物失败的情况,能获得三次重新尝试的机会,并且会回到吃皇冠的位置重新开始。不过在新版本里规则改了,不再直接给机会,右上角会有个箱子,需要里面有对应的数量才能使用,通常得充值才行。别担心,有了这份攻略,学生党完全不用充值也能顺利通过。现在进度已经过半,田野区域会出现第二个黄钻,这个黄钻比之前那个钻石要容易获取一些。
8、田野百分之七十
接下来就是第二个河面区域了,这说明难点要来了,得打起精神!这个区域的浮块要等音乐响起才会出现,而且往往浮块刚冒出来,操控的线就已经快到跟前了,所以这里一定要集中注意力,建议多练习几次。
9、田野百分之八十
这是个大坑,刚开始进去没什么感觉,可一旦进度到了百分之八十八,就会进入高能区域,这里有个小秘诀——赶紧按9下。
10、田野百分之九十
到了最后阶段,大概有百分之九十的部分都是跟着音乐节奏来的,相信和我一样喜欢《跳舞的线》的小伙伴们看到这个场景,肯定会突然特别兴奋,所以难免有点控制不住自己的手,但这个时候还是得稳一稳才行。
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