《进击的史莱姆》是一款热血策略佳作,融合了肉鸽与角色扮演元素,整体玩法趣味十足。游戏内角色丰富多样,模式也十分多元,玩家既能通过挑战海量关卡提升自身实力、展现操作水平,还能收集各类资源,体验感相当出色,战斗过程更是热血沸腾。我个人游玩时,技能触发概率还不错,常常普攻后四个技能接连释放,美中不足的是无法控制技能的释放顺序。
【极致的刷刷刷体验】
●的所有装备、所有宠物、所有宝石都能掉落,只要你运气够好,就没有什么不可能。
●成功击败传奇Boss后,有一定概率获取对应的传奇装备、传奇宝石以及传奇宠物。
●每天都能免费获得超高爆率的抽奖次数,既照顾到佛系玩家的轻松体验,也满足肝帝玩家的游戏需求!
【丰富而不失有趣的宠物养成机制】
●所有Boss被击杀后,都有概率掉落对应的宠物蛋,不存在无法掉落的宠物蛋。
●宠物蛋会孵化出拥有不同属性的特殊宠物,要是能刷出极品属性的宠物,就能帮你直接起飞。
●宠物们风格多样,或可爱软萌,或搞怪逗趣,或呆萌天真,或霸气十足……总能找到合你心意的那一款。
●超丰富的宠物养成机制,等待你来挖掘!
【搞搞怪怪的世界设定】
●当你穿越到异世界,转生成一只史莱姆,面对这片既熟悉又陌生的开放大地图时,又会开启怎样激动人心的冒险呢?
●这片大陆上生活着数不清的奇特生物。戴着诡异面具用来吓唬冒险者的吓吓人、热衷于吞食同类来让自己变强的史莱姆……你永远猜不到下一个遇到的会是什么。
在充满未知的冒险途中,偶尔会邂逅看似珍贵的宝箱,不过可别忙着雀跃——它说不定是张着锋利獠牙、正蛰伏着等待猎物上门的宝箱怪呢。
●运气好的话,你在冒险途中可能会遇到正在休憩的巨龙,要是能成功战胜它,就能得到非常丰厚的装备奖励,甚至还有小概率获得它专属的传奇装备、传奇宝石以及传奇宠物呢。
【装备系统有趣也具深度,后期也不无聊】
●所有装备都可能刷新出随机词条,其中还有概率出现万里挑一的极品词条,让装备直接跃升为神级。
●武器与铠甲在获取时,有一定概率随机附带专属属性词条,这些词条能从根本上改变玩家的战斗方式。
●传奇首领在被击败后,会掉落其专属的传奇装备,这类装备具备超乎想象的强大效果。
●顶级装备有额外概率附带恩宠词条,凑齐同类型恩宠的装备,就能激活超强效果。
在操作触感方面进行了大量优化,保证用户可以找到适合自己的操作方法,实现流畅的进攻。
1、Q萌的史莱姆等你来培养,还有自由酷炫的操作玩法,助你打败更多对手。
2、个性化的操作模式,完成不同的任务,疯狂的输出作战,击败Boss。
3、获取更多的资源,才能更快速地培养自己的史莱姆,以应对多重考验。
4、与史莱姆一同开启一场惊险的穿越之旅吧,在这段旅程里,让我们一同发散思维。
5、寻觅各类竞技挑战,投身这场史诗般的冒险,在旅程中结识新的朋友。
6、这里整合了丰富多样的资源,你需要获取各类力量,去体验别具一格的冒险战斗。
7、进击的史莱姆》里还设置了形形色色的随机事件,这些事件能为玩家带来别样的惊喜与欢乐。
8、关卡依旧存在一定难度,玩家需要充分发挥自己的操作技巧。
9、只有获取到充足的资源,才能够更迅速地研发出属于自己的黏液,以应对多项测试。
1、前期选择
技能≥等级>天赋>武器>法宝
前期阶段角色的生存能力比较弱,很容易阵亡,而提升等级能够让角色恢复至满血状态,这一点至关重要。合理搭配技能可以确保输出的稳定性,这同样是关键所在。
2、中期选择
技能>武器≥等级>天赋>法宝
中期可以选一把趁手的武器,之后就不用再操心武器的事了。图里这个大盾我觉得挺不错的。对面的怪物伤害很高,等级还是很重要的,技能得保证输出,毕竟总不能只靠普通攻击吧。
3、后期选择
法宝≥天赋>技能>武器>等级
后期的减伤和回血效果比较稳定,有时间切换拟态来恢复生命值的话,等级的影响就不太大了。法宝方面可以考虑选择红色品质的,这类法宝能提供大量的属性加成。技能由于前期已经点过了,后续就主要专注于堆叠属性和提升天赋;毕竟技能装备存在上限,过度升级也是一种资源浪费。
4、方向选择
我推荐水雷组合,水技能能完美降低物理伤害,到了中后期,小怪的物理大招伤害翻了四倍,但打在身上也只有2点伤害,体验感特别舒服。雷技能则可以触发麻痹效果,让角色能连续释放技能,伤害也很可观,我在11级的时候用这套组合,6秒就能打出6k伤害秒掉幻象。
1、元素吞噬:长按战场残骸来吸收属性,当累计的同系能量达到要求时,就能解锁终极拟态形态。
2、符文锻造:击败精英怪物会掉落随机符文,将其镶嵌到技能槽中能够提高特定招式的触发概率。
3、涅槃轮回:角色死亡时会触发天赋选择界面,此时应优先选择带有属性强化效果的复活烙印。
4、混沌融合:拖动技能图标开展合成尝试,水火搭配能形成范围性蒸汽爆炸区域。
5、秘境试炼:roguelike模式下会随机生成元素潮汐,玩家的存活时长将决定其在赛季排行榜上的位次。
一.伤害类型
1.普通攻击伤害类型
分为:物理和魔法
具体是哪个由武器种类决定,武器上能看到相关标志
2.技能伤害类型
类型:物理和魔法
由技能上的标志决定
元素:水,火,雷,融合
可以通过技能的颜色来判断,此外大部分小怪的特殊攻击都属于融合类型。
二.伤害计算
普通攻击:(攻击-防御)*(增伤-免伤)
技能伤害的计算公式为:(攻击 + 2×精通 - 防御) 乘以 (增伤 - 免伤)
注:融合魔法能吃到多系精通加成
三.技能释放概率
以九天神雷为例,它的基础释放概率是35,要是玩家的雷系释放概率加成达到150的话,
那么每回合触发九天神雷的概率计算方式为35×(100+150)÷100=87.5
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