跳舞的线fadedoriginal是一款有趣的音乐节奏类游戏,支持直接上手闯关。此版本为fadedoriginal版本,新增了全新内容与独特玩法元素,玩家可直接开启冒险。需要注意的是,闯关时要保持手部稳定。游戏将节奏操控与音乐完美融合,搭配明亮的二次元画面、清新的画风以及轻松愉悦的音乐背景,为你带来全新的视觉与听觉体验,让你能够直接沉浸其中。
1、跳舞的线是非常有创意的音游
每一首背景音乐皆为精心原创之作,与不同场景巧妙搭配,为您带来极致的视听盛宴。
2、跳舞的线可以解锁新的冒险关卡
竭尽全力去快速的通关,与全球的玩家一同较量。
3、难度逐渐的增加
更多随机出现的障碍物,需要跟随音乐节奏灵活躲避,全力突破手速的极限。
4、跳舞的线具有画质精美
音乐动听,简单的趣味小,操作线成功抵达终点。
5、跳舞的线有着简单的操作玩法
上手简单精通难,在一次次的冒险对战里解锁不同剧情,开启挑战。
1、在《跳舞的线》里,玩家能够实时和其他玩家展开比拼,较量谁的技术更出色,当玩家完成关卡后,还可以分享自己的成绩与心得,和其他玩家交流经验。
2、跳舞的线》这款游戏包含多种玩法,玩家能够解锁各类特殊奖励,丰富的玩法让大家可以尽情享受游戏体验。
3、尽可能突破传统玩法的局限,通过对画面与操作的革新,带来了全新的体验,让整体使用起来更简单易用,同时也更具创新性。
4、若挑战未能成功,玩家可反复尝试挑战,直至通关,这能为玩家带来更优的体验与成就感。
5、跳舞的线以全新的教育性与休闲性风格,让玩家能专注于体验本身,无需繁琐操作,因此更具吸引力;
6、玩家能够跟随蓝牙音乐的节奏舞动,在美妙的音乐与舞蹈中尽情享受,从而全身心地沉浸在欢乐之中。
道具名:方块
英文名:Cubes
用途:开始,起到体力系统作用。
获取途径:每2分钟增加1个,上限为15个;通过宝箱抽取可获得10个或15个;观看广告可获取15个;花费6元人民币购买50个方块;此外还可通过活动获取。
道具名:宝石
英文名:Gems
用途:用于购买舞线、引导线,购买关卡三次复活机会,解锁关卡,使用检查点复活功能,以及开启宝箱等操作。
获取途径:宝箱抽取(可获得+25或+100)、观看广告获取100个(每24小时最多可获得5次)、花费18元人民币购买750个宝石、花费30元人民币购买1550个宝石、花费68元人民币购买3150个宝石
道具名:爱心
英文名:Hearts
用途:从检查点复活。
获取途径:可通过观看广告获取2个爱心;也可选择购买,25元人民币可购买20个爱心,30元人民币可购买35个爱心,此外30元人民币还能购买3小时无限爱心权益。
道具名:引导线
英文名:Guideline
用途:多数情况下,引导线能够帮助玩家摸索复杂道路的最优路线(或最简便路线);尤其在道路不清晰的较难关卡里,它能起到更大的作用。
获取方式:获取(看广告)、宝箱抽取
1、连点:
指连续点击n次(连续点击n次称作n连点,当名称中带有数字时,可简称为“连”)。
2、偷懒:
指少点击n下。
3、点击:
指手指点击屏幕。
4、音画(不)同步:
指音乐和画面(不)达到一致。
5、飞跃:
指线脱离地面,一般有三种:
5-1:普通飞跃:
指线持续往下坠,如钢琴60%,稀树草原40%。
5-2:跳跃:
指线骤然弹起,先向上攀升随即向下坠落,恰似褪色城市的斑驳区域;蓝调风暴的断裂段落;末日场景的后续部分。
5-3:无限下坠:
这是一种特殊情况,通常是指触发了出图bug后,角色在出图后会一直向下坠落,无法到达地面。
5-3-1:出图:
指离开原有的规定路线。
6、传送:
指舞线突然移动到某位置,如足球中段,金牛座末尾。
7、动画:
指中障碍物或角色的移动过程。
7-1:无动画:
指关卡中的道路与障碍物未出现移动、生成等任何变化,通常是由某些漏洞导致的无动画表现。
7-2:动画提前:
指动画提前进行。分为两种,一种是动画加速,一种是动画提前一段时间发生。也是一种bug。
7-3:无过渡动画:
罕见bug,是指动画刚启动就直接呈现出动画结束时的状态。
1、在本站来到大厅,选择你要体验的关卡进入;
2、等待地图加载完成后进入其中,开始时选择一项增强道具。
3、选择好之后就可以直接开始了;
4、按照道具给出的提示,当到达转弯处时,只需点击一下,这只虫就会自行转弯。
5、别让它偏离既定路线,一旦超出线路范围就会闯关失败,行进的距离越远,得分也就越高。
1、在当前进入的关卡中进行挑战,当我们闯关进度足够深入时,就能获得一个宝箱;
2、打开宝箱后会展示下一关的地图,这同时也是解锁地球地图的方式。
3、解锁新关卡成功,点击对应图标即可开始新。
1、首先,熟悉关卡音乐
我认为这一点至关重要,不管是玩当前关卡还是其他关卡都一样。建议大家在点击进入关卡前,先在关卡外大致听一遍音乐的旋律走向,做到心中有数,这样进入关卡后,遇到音乐突然转折或节奏极快的部分时才不会毫无准备。相对来说,田野关卡的难度会有所提升,留给玩家的反应时间会更少一些。
2、田野百分之十
前百分之十的路程其实挺轻松的,只要是有过前两关经验的玩家,这部分基本就是小意思。要是实在觉得难,那就只能说一句——多练呗!不用想太多,直接跟着音乐节奏走就行。10%的进度标识被两排小栅栏夹在中间,第一次玩这个关卡的话,建议先别急着去吃第一个钻石。那个钻石悬浮在河面上,下面的桥面情况还不清楚,咱们先别冒险,等摸清楚整个关卡的大致布局后,再回来拿钻石也不晚。
3、田野百分之二十
第一个坑让人有点来气,继续往前走会遇到两条岔路——一条是断桥,另一条是正确的路。额,应该没人会往断桥那边走吧?(好吧,我承认第一次玩的时候自己就拐过去了)有了这个前车之鉴,就别再犯同样的错啦。断桥会先出现在眼前,正确的直路是后面才出现的,直接无视断桥,让线自己沿着直路走就行。 度过刚才那个小插曲后,真正的大坑就要来了——前面那些不过是给你开的小玩笑而已。能看到桥的尽头是树杈,这可是田野关卡的第一大难关!音乐突然加快,特别考验玩家对节奏的掌握程度,这就是我之前让大家提前听一遍音乐的原因,这会儿正好派上用场。记住节奏要快按5下,如果试了之后还是总过不去,那我只能说:别按太早也别按太晚,多试几次总能过的,加油哈!
4、田野百分之二十五
这里除了会出现第一个黄钻,其他的应该没什么特别的。
5、田野百分之四十
这里就进入了安全区域,在百分之三十到百分之四十的区间内,操作是在田野里完成的。其实核心还是考验对音乐的熟悉程度,其他方面没什么特别的要求。关键是别紧张手抖,大胆去做就好,还是那句话——要多熟悉熟悉音乐。
6、田野百分之五十
玩游戏时我特别讨厌需要转视角的地方,原本没难度的区域,一转视角就变得特别别扭。比如第一关的钢琴处就有这种情况,但大家别慌,稳住节奏、心态放松就好。在进度到5%多一点的位置会有一颗钻石,建议等熟练之后再去拿最合适,那里还是有点难度的,稍不注意就会GameOver,刚开始玩的时候还是小心些为好。
7、田野百分之六十
刚才漏说了黄钻的作用:游戏里吃掉皇冠后,要是出现食物失败的情况,能获得三次重新尝试的机会,而且会回到吃皇冠的位置重新开始。不过新版调整了规则,不再直接给机会了,右上角会有个箱子,需要有数量才能使用,通常得充值才行。别担心,有了这份攻略,学生党完全不用充值也能通关。到这里游戏进度已经过半,田野区域会出现第二个黄钻,这个黄钻比之前那个要容易获取一些。
8、田野百分之七十
接下来就是第二个河面区域了,这说明要遇到难点了,得打起精神!这个区域的浮块要等音乐响起才会出现,而且往往等它浮现时,操控的线已经快划过去了,所以这里一定要集中注意力,建议多练习几次。
9、田野百分之八十
这是个大坑,刚开始进去没什么感觉,可一旦进度到了百分之八十八,就会进入高能区域,这里有个小秘诀——赶紧按9下。
10、田野百分之九十
到最后大概有百分之九十的部分是跟着音乐节奏来的,相信和我一样喜欢跳舞的线的小伙伴们看到这个场景会突然特别兴奋,所以难免有点控制不住自己的手,这个时候还是得稳一稳。
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