《超级机器人大战MX》是PSP平台上的系列经典之作,收录了《逆袭的夏亚》《机动武斗传G高达》《无敌铁金刚》等众多知名机器人作品,不仅加入了原创的主角机体与反派机体,还将这些作品的世界观巧妙融合,为玩家呈现了一段全新的故事剧情。此外,游戏新增了丰富的合体技能系统,凭借出色的战棋玩法,成为了该类型爱好者不容错过的精品游戏。
_S ULJS-00041
_G _GSUPER ROBOT WARSMXPORTABLE
_C0金钱最大
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_C0气力最大
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_C0经验值最大
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_C0 PP最大
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_C0 全特殊技能
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_C0击坠数最大
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最关键的一点是,应援这个技能其实完全没用。游戏里的经验机制是这样的:你1级打2级敌人,击杀能拿100经验;你2级打同等级的2级敌人,击杀只有50经验;要是你3级打2级敌人,击杀就只剩1经验了。所以别总想着靠这个多刷经验,根本多赚不到!到最后一关时,大家的等级基本都在65到70级之间。你费尽心思想多拿的那点经验,下一关里没加过应援的机体随便打一下就能追上来,还不如把点数留着加祝福。我当初光在点应援和努力这两个技能上,就白白耗了差不多2小时。其实不点应援,你的经验也不会差多少,重点是能省不少时间。
建议用带加速功能的模拟器玩,到游戏中期某一关会出现大量杂兵,战斗过程耗时很长,而且完全不需要什么策略。
全部过关资金大概够彻底改造4到5个机体,不过建议分散进行改造。
要是不想依赖SL大法,最好把大部分机体都练一练。毕竟游戏中后期会分成4个小队,主力机体不一定都集中在同一队,要是只练少数主力,打某些关卡时可能会因为队伍整体血少攻低而特别吃力。
在这款游戏里,EN强化的成本很低,所以只要是能用到EN的机体,最好都把EN强化拉满,特别是母舰。
学技能所需的PP值在中后期刷取起来很容易,击败一台敌人机甲就能获得3到5点,地图上到处都是敌方单位,只要让需要学习技能的角色去补最后一刀就可以了。
在这款游戏里,大部分伤害顶尖的技能都属于合体技——这类技能的触发条件是拥有合体技的两台机体处于邻近位置,不仅伤害高,能量消耗还低。通常来说,出自同一原作的机体往往会配备合体技。比较典型的例子包括龙骑123号、EVE1号和2号(不过这组合体技解锁时间会稍晚一些),还有两台卡碧尼(但需要NT等级达到4级,差不多角色35级左右才能解锁),这些组合光看名字就能明白关联。其他同一作品的机体,你随便尝试搭配组合,也能发现隐藏的合体技。要说拥有合体技数量最多的,应该是多蒙驾驶的神高达了——另外,神高达还能和风云再起(也就是那匹机械马)进行合体。
机体里公认练起来效果不错的当属翼神和志雷马,它们的最终技能伤害确实都处于一线水准。主角机前期没什么突出亮点,但35关更换机体后会获得一款射程13的武器,搭配一击脱离技能就能实现无限风筝(不过实际战斗中可能用不上)。高达系列里,带NT技能的角色都挺好用——这个技能和回避、命中挂钩,而且能随等级成长,后期收益肯定比那些“气力达130提升机体属性”的技能更高。不过选NT角色得挑那种“别人15级NT1,你15级NT2”的类型。 两艘母舰最好把攻击力拉满,再学个一击脱离,后期放地图炮更方便;加上祝福技能,赚钱是次要的,关键能节省时间。支援机(修理、补给类)最好备3架以上,而且都建议学补给强化,移动后再补给的机制能带来不小优势。
推荐机体:我只推荐3机:TFO EVE2 电童。
TFO作为SS级超小尺寸机体,几乎没人能击中它;改满攻击后既能输出又能支援,任何机体都有被击破的可能,而TFO应该是概率最小的那个,堪称拥有无限回避能力的BUG级机体。
EVE2的实际性能其实不如1号机,但由于三台EVE的属性本就相差不大,再加上2号机在剧情后期需要独自面对7个对手,所以优先培养2号机会更合适。选择EVE系列的核心原因是能节省操作时间——它的被动AT立场可以免疫4000点以下的伤害,意味着只要处于防御状态,就不会受到任何伤害。把EVE放在队伍最前排,敌人攻击它时完全不用额外操作,既不用调整防御或回避指令,还能快速跳过敌方回合。虽然AT立场的效果和无限回避差不多,但EVE的攻击威力和弹药量都比TFO更有优势,用来无脑反击非常好用。
电童这机体,我玩的时候其实基本没主动操作过它,但真心推荐练起来——倒不是因为它强度多高,关键在于它才是真正的“主角机”。游戏里各种剧情都离不开它,主线推进全靠它带动,经常会被迫直接和BOSS一对一单挑,好多关卡更是强制它出场。差不多就像母舰那样是必有的存在,而且很多时候还不能被击破。难道拯救世界真的是年龄越小越合适吗?
1、全黑大魔神
必要条件:在第38话获得量产型大魔神的基础上,确保铁也在第45话结束时的击坠数达到或超过50,即可在“一朵鲜花与翠绿的星球”这一关卡开始时获得该奖励。
大魔神及量产型、古连泰沙和本机之间,任意两台都能施展合体技(当然对机师有一定要求)。说到实力,本机和量产型大魔神不相上下,而且更受粉丝喜爱。
2、全装甲电童
必要条件:第2次部队分流时选择去宇宙
必要条件2:在第33话中,当阿鲁迪亚的战舰“金牛座”触发剧情并出现入口时,需让电童作为第一个进入的角色。
必要条件3:同样在第33话里,当胜利条件调整为寻找贝嘉时,藏有贝嘉的那堵墙也得由电童来破坏。
必要条件4:在第33话结束时,北斗与银河的击坠数加起来需达到或超过40。
达成上述条件后,从第35回合开始选择出战机体时,你可以让电童以普通状态或全装甲状态登场。要是没满足这些条件,全装甲电童就会和SRWR里一样,仅出场一次。
全装甲电童的弹药储备相当充足,借助其特殊能力能让电童保持极为稳定的战斗表现,不过这也意味着会失去电童最具特色的FINALATTACK,至于如何操控电童作战,还请各位玩家自行抉择。
当电童和凤凰签订契约后,估计选择让全装甲电童出战的玩家就不会有太多了吧。
3、迪杰SE-R
达成条件:在第24话之前,《机动战士ZZ高达》里的捷多、露、普露、普露2、艾露、比查、蒙特、伊诺这八人的LV平均值需达到25或以上,若满足该条件,卡谬就会在第24话驾驶这台机体登场。
迪杰SE-R在SRW系列里这是第4次登场,不过它却直接成为了超级机器人大战MX里适性最佳的MS系机体。尽管武器的攻击力比较普通,但依靠出色的地形适应能力能够打出很高的伤害。可以考虑让柯特罗或阿姆罗这类座机性能不够强的机师换乘它。
4、量产型大魔神
必要条件:在第38话中让BOSS驾驶BOSSBOROT出击,当敌方量产型大魔神部队出现后,让BOSS击毁除量产型大魔神1号外的任意一台,就会触发BOSS将大破的量产型大魔神“据为己有”的事件。关卡通过后,即可使用该机体。
1.并将加入多层次的地形设定,和新增许多合体技
2. 在机体改造维度,不同类型的机器人会对应不同的改造段数上限。
3. 除了能忠实还原原作剧情的合体技之外,还设计了原创的合体技。
4. 运用GBA的OG系统,能够分别对武器的攻击力、命中率和致命一击率进行改造,自由度更高
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