城堡猫(CastleCats)把猫英雄的退休机制和装备传承系统关联起来,满级猫从战斗序列退出后会留下一件传承装备,该装备保留原猫百分之三十的基础属性。新招募的低级猫穿上传承物品后能直接得到属性加成,从而缩短养成时间。采集任务中派遣猫的等级总和影响单次收获数量,五只十级猫一同挖矿的收益比单只五十级猫要高出四成。公会仓库支持成员存入多余材料,会长通过设置每日领取上限来避免资源垄断。
1、Fortress是统筹管理所有英雄的场所,进入对应的界面就能知晓它的基础功能和具体用途。
2、英雄的容纳数量,取决于Hero-Limit的上限,当前英雄数量可在界面中查看。
3、支持对英雄名称进行修改,处于Visible状态的英雄会在Guild场景里展示相关活动。
4、借助Evolve功能对英雄进行升级,以此解锁全新的Outfits、Traits与Skills,进而增强英雄的能力。
1、猫的稀有度划分为普通、稀有、史诗、传说四个等级,传说品质的猫在退休时所留下的传承装备会额外附带一个随机的技能词条。
2、升级训练场需要消耗木板和布匹,当训练场达到满级时,能使猫升级所需的经验值减少百分之四十,而在训练场满级之前,这一减少幅度仅为百分之十五。
3、敌方死灵法师具备三段变身状态,第一状态召唤骷髅兵,第二状态施展范围诅咒,第三状态瞬移到后排。
4、每日签到连续满七天可获得额外的金色鱼干奖励,使用该鱼干后能直接将任意猫咪的亲密度提升至满值,同时触发该猫咪的专属剧情。
5、探险地图在夜晚时段,敌人的属性会提升百分之二十,同时材料的掉落数量也会同步增加百分之二十,高风险与高回报并存。
1、猫爪印足迹系统会记录每只猫咪参与过的战斗与任务,当累计达到一百场时,就能在猫咪详情页解锁银色勋章装饰。
2、批量使用鱼干提升亲密度时会触发喂食动画,猫伸爪接鱼干的动作细节会随好感度等级改变,当好感度满时,接鱼干一定会用双爪。
3、装备分解时会返还一半的升级材料,比如一把用十块铁块强化到三级的剑,分解后能得到五块铁块。
4、公会战于每月最后一个周末开启,五个公会将角逐排行榜席位,获胜公会的全体成员可获得限定猫皮肤碎片。
5、当“飞翔的猫”事件触发时,背景音乐随即切换为快板旋律;若成功抓住,音乐便恢复原状;若未能抓住,则该旋律会持续播放至事件结束。
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