我依靠转盘修炼成仙的、不实名且完全随机的机制,使得每一局都和上一局不一样,上次没碰到的魔道袭击,这次说不定会连续遇到三次。四个版本各自拥有独立的存档,休闲版适合随意转动,困难版则适合想要体验修仙残酷性的玩家。自定义功能打破了修仙的框架限制,主题没有任何文字方面的约束。
1、进入事件界面,点击开始按钮转动转盘,触发十岁时的修仙随机事件。
2、当转盘停在对应的选项后,查看该事件的详情,此时可以选择继续推进事件进程,也可以选择重新对该事件进行选择。
3、推动剧情发展直至结局,查看“唯我独尊”等不同结局的具体内容,深入了解各结局所对应的修仙相关设定。
4、完成结局后,可选择返回首页重新进入轮回,或是保存当前进度,开启全新的修仙之旅。
1、指针的旋转速度和最终停留的位置是完全随机的,不存在后台设定的保底机制,连续一百次都指向灾祸区域纯粹是运气不佳。
2、休闲版转盘取消寿元倒计时设定,失败事件调整为受伤休养三个月,不会导致角色死亡。
3、无限版的轮回者身份转盘之中,混入了原始修仙世界的记忆残留,偶尔会转出上一世的技能。
4、在快捷编辑模式中,每行输入一个选项时无需手动添加标签,按下回车键即可自动生成新的格子。
5、转盘结果支持重录功能,不过每次重录会消耗一次回溯次数,回溯次数用完后就只能接受结果了。
1、现代版转盘的格子描述里融入了KPI天劫这类职场修仙梗,看到会让人会心一笑。
2、在使用自定义主题进行决策时,转盘结果的下方会显示一句带有“天命所归”意味的调侃台词。
3、粘贴复制的补充功能让多人共同编辑一个转盘成为可能,大家可以各写各的格子。
4、无厘头奇遇的例子有捡到看似普通的破碗,实则是上古神器,不过得转动三次才能验证它的真伪。
5、纯随机人生的特点在于,同一境界突破转盘每次呈现的成功概率百分比均不相同。
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