交界线是Rolling Cat Studio开发的像素风中式恐怖悬疑解谜游戏。心事重重的少女杨乐容住进了空无一人的公寓,意外获得一本能与“另一个世界”沟通的笔记本。她借此与处于时间线另一端的陈岁安联手,一同搜集线索、推演疑案、探寻真相,为被遗忘的往事拭去尘埃,踏上相互救赎的旅程。
1、命运仿佛在冥冥之中牵引着陈岁安,让她踏入了这栋诡异又空寂的公寓。
2、古怪的房东、突然出现的笔记本,每一处细节都弥漫着不安与隐秘的气息。
3、她在探寻真相的过程中,也正一步步接近那个本不该被触碰的世界。
4、笔记本背面的“另一面”,到底是想象,还是生死之间的界限?
像素风恐怖氛围营造:以像素质感搭建核心场景,空荡公寓里斑驳的墙面、昏暗走廊中摇曳的灯光等细节丰富。橱柜发出的吱呀声、窗外传来的诡异响动,再配上贴合场景的配乐,共同营造出压抑又神秘的恐怖氛围。
采用双时空双线并行的剧情结构:两位主角分属不同时间线,玩家需通过切换视角来推动剧情发展。陈岁安在公寓里找到的旧物件,或许会成为杨乐容谜题的重要线索;而杨乐容所掌握的信息,也能协助陈岁安拼凑出过往事件的真相。剧情以单元剧的模式呈现,公寓的每一扇门背后,都隐藏着一个家庭的不幸故事。
这是一段剧情向的解谜互动体验:谜题设计巧妙融合了场景探索与逻辑推理,包含“道具组合”“线索匹配”“机关”等多种形式。玩家能够与公寓住客等NPC进行深度互动,这种互动并非局限于简单对话,部分NPC会依据玩家的不同选择调整自身态度,进而对线索的获取效率产生影响。
游戏设置了真结局、坏结局等多种不同的结局走向,这些结局的触发与玩家在游戏过程中的关键选择以及线索收集情况有着直接的关联。
要达成真结局,需要收集齐所有日记碎片,完成所有支线任务,并且在第五章制服小偷后直接前往101区域触发关键剧情。
选择“两次不救”或者前往102等待,或许会导向坏结局或者普通结局。
玩家可通过点击或滑动操作来移动角色,点击物品能获取提示,进而探索不同场景并收集线索。
通过与公寓里性格各不相同的住客交流互动、探查房间里的各类物品、解开谜题以获取回忆、推理并还原事件真相,以此展现浓缩在公寓之中的人生百态。
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