英雄传说空之轨迹是一款相当经典的二次元战斗冒险游戏,它改编自同名日本端游,延续了原作的故事剧情,同时保留了所有特色玩法与人物技能。除了战斗玩法外,休闲模式也十分有趣,玩家能够建造属于自己的房屋和农田,体验自给自足的乐趣,感兴趣的小伙伴不妨来试试吧!
《英雄传说:空之轨迹》是由日本Falcom公司制作的策略角色扮演游戏,它是空之轨迹系列的首部作品。
本作叙述了在利贝尔王国这个和平的国度里,艾丝蒂尔与约修亚为了锻炼自身能力踏上旅途,却在无意间卷入了一场震动整个王国甚至整个大陆的重大事件,从而开启了一段波澜壮阔的冒险。
目标设定规则如下:这是最普遍的情况。圆形范围的划定必须以某个敌人、队友或NPC作为中心点,而直线范围的设定则必须朝向某个敌人的方向。
地点指定规则如下:圆形范围能够设定在战场的任意位置,直线方向则可朝向战场内的任何方位。与目标指定方式相比,这种指定方式能够覆盖到更多的目标对象。
若再进行更细致的划分,还存在圆心能够指定目标(例如快速狙击,圆心可完全任意指定)与圆心无法指定目标(例如旋风轮,圆心必须是空地)这两种类型,在此不再对它们进行区分。
自己中心:像光明之环这类辅助或回复性质的战技,其生效范围固定以施放者自身为中心,无法进行移动调整。所以距离施放者过远的队员或NPC,将无法被该战技的效果覆盖,这一点需要留意。
表中若未特别标注“地点指定”或“自己中心”,则默认均为“目标指定”。
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