在《城堡猫》(CastleCats)中,猫英雄的退休机制与装备传承系统紧密关联:当满级猫从战斗序列中退休时,会留下一件传承装备,该装备能保留原猫基础属性的30%。新招募的低等级猫装备这件传承物品后,可直接获得属性加成,从而有效缩短养成周期。在采集任务中,派遣猫的等级总和决定了单次收获的数量,例如五只10级猫一同挖矿,收益会比单只50级猫高出40%。此外,公会仓库支持成员存入多余材料,会长可通过设置每日领取上限,避免资源被少数人垄断。
1、Fortress是统筹管理所有英雄的场所,进入对应的界面就能知晓它的基础功能和具体用途。
2、英雄的容纳数量由Hero-Limit的上限决定,当前英雄数量可在界面中查看。
3、支持修改英雄名称,处于Visible状态的英雄将在Guild场景中呈现活动状态。
4、借助Evolve功能对英雄进行升级,以此解锁全新的Outfits、Traits与Skills,进而增强英雄的能力。
1、猫的稀有度划分为普通、稀有、史诗、传说四个等级,传说品质的猫在退休时所留下的传承装备,会额外附带一个随机的技能词条。
2、升级训练场需要消耗木板和布匹,训练场达到满级后,能让猫升级所需的经验值减少百分之四十,而在满级之前,这一减少幅度仅为百分之十五。
3、敌方死灵法师具备三段变身状态,第一状态会召唤骷髅兵,第二状态能释放范围诅咒,第三状态则会瞬移到后排。
4、每日坚持签到满七天可额外获得金色鱼干,使用该道具后能直接拉满任意猫咪的亲密度,进而触发专属剧情。
5、探险地图在夜晚时段,敌人的属性会提升20%,材料的掉落数量也会同步增加20%,高风险往往伴随着高回报。
1、猫爪印足迹系统会记录每只猫参与过的战斗与任务,当累计达到一百场时,就能在猫的详情页解锁银色勋章装饰。
2、批量投喂鱼干提升亲密度时会触发喂食动画,猫咪伸爪接鱼干的动作细节会随好感度等级改变,当好感度满值时,接鱼干的动作必定是双爪。
3、装备分解时会返还一半的升级材料,比如一把用十块铁块强化到三级的剑,分解后能得到五块铁块。
4、公会战于每月最后一个周末开启,五个公会将角逐排行榜席位,获胜公会的全体成员可获得限定猫皮肤碎片。
5、当“飞翔的猫”事件触发时,背景音乐将突然切换为快板旋律;若成功抓住,音乐恢复原状态;若未抓住,则该旋律会持续播放至事件结束。
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