《忍者游侠传》的战斗逻辑围绕武器攻速与攻击距离的取舍关系展开:武士刀属性均衡,处于中间位置;链镰刀以降低出手速度为代价换取更远射程。钩爪在近距离能打出高额伤害,但面对群体敌人时缺乏应对能力,需搭配回旋镖来清除身后的威胁。爬墙动作支持垂直方向三次连续借力,通过二段跳接攀墙再衔接二段跳的操作,可抵达隐藏的高台区域。火刃的上下两种忍术,分别能覆盖跳跃高度以上和蹲伏高度以下的死角。
1、点击开始按钮,进入关卡选择界面,查看可挑战的章节。
2、进入关卡界面后,点击开始按钮,即可进入罪恶都市关卡,开启正式挑战。
3、控制角色在关卡里移动、跳跃,避开场景中的障碍物,和敌人展开近身搏斗。
4、运用角色的攻击技能释放能量波,消灭关卡内的敌人,推动关卡进程。
1、链镰刀的攻击判定存在延迟回拉效果,抛出后收回的路径同样可以造成伤害。
2、回旋镖在返回过程中不会消耗额外的忍术资源,不过命中时造成的伤害会减半。
3、风刃能够朝着正上方和正下方这两个方向释放,用来应对攀爬在墙壁上的蜘蛛类敌人。
4、钩爪连续攻击到第四下时,会触发突进刺击效果,穿透敌人身体并抵达其背后位置。
5、护身符处于火状态时若不慎坠入深渊,不会立即死亡,而是会消耗掉所有火焰能量并传送回地面。
1、沙漠关卡存在流沙陷阱,一旦站立不动就会慢慢下沉,而做出跳跃或攻击的动作可以让沉降暂停。
2、工厂关卡的传送带会影响跳跃落点的预判,向前跳跃时实际落地位置会比预期偏后半格。
3、在丛林关卡中,藤蔓可以当作额外的攀爬点,抓住它并摇晃就能荡过更宽的沟壑。
4、每个BOSS都拥有独立的护甲条,当护甲条被打空后,BOSS会进入持续五秒的眩晕状态,在此期间它所受到的伤害会翻倍。
5、城市关卡的夜景版本中,霓虹灯招牌能够当作临时的落脚点,不过站上去三秒后就会破碎。
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