神塔守卫队将英雄单位设定为战术核心,取代了传统的炮塔。中央塔楼周围分布着五座英雄祭坛,每座祭坛仅能绑定一位英雄。英雄的升级机制不再依赖灵魂碎片,而是通过完成特定挑战来实现,例如剑圣需要在单场战斗中击杀二十只精英怪才能完成升阶。需要注意的是,祭坛的位置是固定的,一旦开局绑定了不合适的英雄,就相当于浪费了这个祭坛的点位。
1、点击挑战按钮,进入风之国关卡界面,开启对应关卡的战斗流程。
进入战斗界面后,留意敌人刷新时出现的红色光圈,同时关注界面上方显示的关卡进度条。
3、操控绿色龙形角色,瞄准并攻击从光圈中出现的敌人,通过消耗其血量来完成击杀。
4、战斗胜利后,查看获得的战利品和输出数据,点击领取按钮就能获取相应奖励。
1、羁绊分为友情和宿敌两种类型,友情羁绊能够提升攻击速度,宿敌羁绊则会增加暴击率,不过处于宿敌羁绊关系的双方所受到的伤害都会加深。
2、附属炮塔支持拆卸与更换,当弓箭手将箭塔拆下并更换为魔法塔后,其技能会从多重射击转变为法力燃烧。
3、英雄挑战的进度会实时显示在祭坛的柱子上,当进度完成四分之一时,柱子的第一段光纹就会亮起。
4、祭坛后方预设有装备槽位,放入元素结晶即可改变英雄的攻击属性,其中火结晶能附加灼烧效果。
5、触发连携大招的条件是相邻英雄的能量需同时达到满格状态,此时屏幕中央会弹出双手合十的图标来提示触发时机。
1、宿敌羁绊的双刃剑效果支持自主选择,开局能够关闭受伤加深的效果,不过暴击加成会相应减半。
2、英雄升阶后,其模型的披风颜色会发生变化,从灰色转变为金色,这样在战场上就能一眼识别出高练度的单位。
3、祭坛被摧毁后,英雄不会立刻离场,而是手持武器站在废墟上继续战斗,属性会降低四成。
4、当装备槽中放入三颗相同属性的小结晶时,会自动合成为大结晶,同时解锁元素领域的全屏特效。
5、每天会轮换一组特殊的羁绊组合,冷门英雄也能得到临时的能力提升,以此鼓励大家尝试不一样的阵容搭配。
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