《窗帘的另一侧》也被称为《窗的另一边》,这是一款流程轻松、操作简单的短篇RPG冒险游戏。该作以魔力收集为核心设定,围绕男女主角之间的羁绊展开独特剧情,玩家需要操控男主角深入地下迷宫进行资源搜集。游戏搭载了大量收藏动画和完整的回想回放系统,同时设有多个结局分支。
1、故事设有硬性时间限制,女主角需在三天内积攒足够的魔力,不然就会触发特殊的剧情走向;
2、当主角持续在闯关过程中遭遇失败时,剧情事件会逐步升级,进而触发更为丰富的隐藏桥段;
3、就算是在进行地下城探索时,女主角仍然会触发特殊事件,剧情从头到尾都没有断层。
4、优化回想回放功能,所有剧情事件都能随时回看,便于玩家补全收集内容。
1、收录了多重视角的剧情事件,其中男主专属桥段有16种、女主独立事件也有16种,剧情的体量十分充足。
2、额外新增15条支线次要剧情,以此丰富世界观,填补主线剧情中的空白细节。
3、设置四种差异化结局,系统会依据玩家的闯关结果以及收集进度来判定最终的故事走向;
4、全动画总量已超800张,素材储备量巨大,收藏内容极为丰富。
1、玩家操控男主角探索地下迷宫,核心目标是收集魔力资源,并把控好时间节奏。
2、女主的剧情走向直接受魔力积攒进度影响,一旦资源不够,就会触发特殊的负面剧情。
3、战斗机制十分简洁,不需要复杂的操作,只要触碰怪物就能完成击杀,不存在繁琐的对战流程。
4、完成整个迷宫的通关就能解锁特权,后续的养成过程不会有资源方面的压力。
1、有意缩短战斗环节、简化地图设计,入门要求很低,新手也能轻松通关;
2、整体游玩逻辑清晰易懂,在同类RPG游戏中属于无需过多思考、能让人轻松解压的类型;
3、运用影绘这一美术表现手法,画面质感朦胧而含蓄,氛围感的营造十分到位;
4、剧情设有圆满结局,通关路径可自主选择,故事设定偏向守护主题。
从整体游玩体验来看,这款作品适合那些追求轻松通关、不愿钻研复杂操作、以收集动画为主要目标的玩家。尽管人物绘画存在明显缺陷,但简单的闯关模式、丰富的收藏素材以及出色的影绘效果,用来消磨闲暇时光、佛系收集剧情是完全足够的,喜欢极简RPG的玩家可以尝试体验。
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