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穿越人生

穿越人生

  • 类型:系统工具
  • 语言:简体中文
  • 版本:V1.1.2
  • 更新:2026-02-08 17:46:35
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穿越到古代,你会如何生存下去?是靠发明创造积累财富,还是努力拼搏成为朝廷首辅,亦或是发动叛乱登上皇位?虽然穿越回古代只是不切实际的幻想,但《穿越人生》这款游戏却能帮你实现穿越的心愿,开局是平民还是贵族,全凭你的运气决定。

在这款游戏里,玩家将化身主角,开启一场穿越古代的奇妙旅程。你可以凭借自己掌握的知识改造世界,推动经济发展与贸易往来,游戏玩法有着颇高的自由度,所有选择都通过文字交互来完成。在这里,你能体验到刺激又真实的穿越剧情,还有更多趣味模式等你解锁,尽情在这个虚幻世界中自由探索。战斗过程极具真实感,释放炫酷技能挑战超强BOSS,需要你打出强力输出;甚至可以尝试篡位登基,看你是否有足够的胆量。游戏中不仅能结识秦淮八艳,还能收服虚构的名士,更能开启海外贸易,运用现代知识发展经济、积累财富,开启一段与众不同的人生篇章。

游戏特色

1、徐徐前行,历经数世穿梭轮回,不断积攒记忆,或许终能一统这片大陆。

2、穿越到过去之后,你本身还是个很普通的人,不过你拥有着现代人所具备的知识储备。

3、接着运用现代人所掌握的知识去改变这个世界,使这个世界上的人民能够生活得更加美好。

4、各种有趣的身份可以选择,不同的剧情故事发展,随机发展体验人生。

游戏玩法

1、多样的角色与不同的人生轨迹供玩家自由选择,丰富的攻击方式能够助力玩家快速发展,让人生进程更加高效。

2、充满刺激的人生中,不同人物的出现提升了游戏难度,玩家在做出选择时会得到不同的结果。

3、游戏中不同人物会呈现不同的进度,玩家可据此获取不同称号,且完成速度越快,能得到的奖励就越多。

穿越人生前期攻略

1、评分方面,官职和称帝存在冲突,金钱与产业的性价比偏低,手动记忆不仅麻烦,而且相比学习来说收益不高,名誉到了后期也很难获取。

不称帝最大身份评分是1040。

2、科举成功率的计算方式为对应技能等级减去100,最低为0;而影响仕途的文韬、武略两项属性没有对应的工种可供提升;实际测试发现,在低系统等级下,即使科举技能达到160,同时文韬或武略达到200,也无法获得最高官职,能达到的极限大概是从四品上下;另外,通过买官的方式会降低名誉值,而低名誉会扣除评分,大致是按照名誉值乘以10的比例来扣减评分。

所以请权衡称帝刷分与入仕加探险刷功绩提升身份这两种方式的最终评分选择。建议在族学为科举技能时尝试后者(不过实测发现后者的效果完全比不上前者)。

所以关键在于积累100万来达成称帝目标,称帝的成功率和自身的名誉声望紧密相关。资金可通过与处世相关的游历活动,或是航海类的探险任务获取——技能等级处于100到159区间时,单次最多能获得10万;等级达到160及以上,单次最高可获得100万。而声望的获取途径是探险并发现殖民地,每完成一次这样的发现就能得到8点声望。

4、刷分步骤:在族学阶段,只要不是处于处世或航海状态,就持续进行孝敬操作,直到解锁工作权限后,通过走私先点出第一个产业;之后专注学习航海技能,资金充足时按产业价格从低到高的顺序依次买入;建议当日收入达到2000~3000时,可全身心投入学习,直至航海技能达到160+且存款积累到2万;随后前往宫廷分两次捐赠1万,推动政策开放海禁,即可开启持续探险模式。起义建议在拥有200万资金和100声望后进行,因为起义后还需分两次花费11万举办仪式,且声望会纳入评分体系,同时与起义成功率相关联。

5、拿到两个精力上限药或者声望满了之后,就持续进行孝敬操作(建议先吊一次命,这样更显孝心),直到名誉值达到100。之后要是声望还没满就把它刷满,声望已满的话就专注升级产业——产业等级最高是5级,记得合理分配体力来提升。

6、要是产业升级完成后还有剩余年龄,就去学习160+的处世探险内容,直到刷出两个年龄药。需要注意的是,回合中出现的记忆会解锁新的产业,这种情况下优先升级产业,而不是继续学习或探险。

族学用于提升处世能力,若系统等级较高(建议在5级及以上),那么当处世数值达到160以上时,由于处世与工作相对应,就可以点出第一个产业,之后按照上述步骤操作即可。

7、族学对应航海的话,若航海数值达到160以上,而航海又与工作相关联,那就按照上述规则来处理。

8、重点注意:

切勿买官,买官之举会使名誉受损,而名誉低下则会降低起义成功的概率。

起义成功后无法开展探险活动,目前不确定这是否属于程序漏洞,但正常的游历不受影响。

9、技能对应的工作分三个等级:

40~99:一次15~20两

100~159:一次50~80两

160+:一次150~180两

10、文韬武略没有对应工种,不过经文与武力有。

11、通过游历能获取增加年龄上限+2和样貌+1的药物,花费100万大概可以获得2次机会(具体次数不确定),其中年龄上限相关的药物能拿到2次。

12、参与探险有机会获取精力上限+10和样貌+1的药剂。花费100万可获得4次参与机会,其中精力上限药剂能拿到2次。

13、人物可通过游历获取,交谈时的好感加成计算公式为处世等级乘以0.2,好感度达到200即可招募该人物;其技能包含各单项研究的加成效果以及产业类产出的加成效果。

更新日志

v1.1.2版本

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版本V1.1.2
更新时间2026-02-08 17:46:35
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